Mierzy czasy klatek w grze, w którą naprawdę grasz, a nie w syntetycznej scenie. Co znaczą percentyle i dlaczego średnia jest najmniej użyteczną liczbą na tej stronie.
Jak czytać test opóźnieńCo znaczą kolory, jak wygląda dobry wynik i — to część, którą większość narzędzi robi źle — czym ta liczba nie jest.
Dlaczego test prosi o 12 sekund ruchu mysząTo nie jest przypadkowa liczba. Oto co dają 12 sekund, czego nie dają 3, i dlaczego potrzebny jest twój prawdziwy ruch, a nie syntetyczny.
Czego szuka skan przycięćSzuka przyczyn, które zostawiają ślad, mówi ci, które znalazł, i nie wymyśla przyczyny, kiedy żadnej nie znajdzie.