Co jest mierzone
Dwie rzeczy, które twoja maszyna naprawdę może o sobie wiedzieć:
- Jak długo sterowniki trzymają rdzeń procesora. Dopóki sterownik siedzi w przerwaniu albo w wywołaniu odroczonym, ten rdzeń nic nie przelicza i nie czyta wejścia. Działa to ponad każdym priorytetem wątku, więc nie pojawia się na żadnym wykresie czasu klatki ani w menedżerze zadań.
- Jak równomiernie raportuje twoje urządzenie wejściowe — czytane ze strumienia raw input i mierzone licznikiem o wysokiej rozdzielczości, a nie zegarem systemowym.
Kolory
O kolorze sterownika decyduje jego najgorsze zmierzone zatrzymanie:
| Kolor | Najgorsze zatrzymanie | Co to znaczy |
|---|---|---|
| Zielony | poniżej 1 ms | normalnie. Nic do roboty. |
| Żółty | od 1 ms w górę | dość, by kosztować jeden raport myszy albo mniej więcej jedną czwartą klatki przy 240 Hz |
| Czerwony | od 4 ms w górę | to jest rzecz do naprawienia przed wszystkim innym na tej stronie |
Pojedyncze próbki są kolorowane względem twojej własnej mediany, a nie stałej liczby: powyżej dwukrotności mediany jest żółto, powyżej czterokrotności czerwono. Maszyna równomiernie wolna i maszyna w większości szybka, ale ze skokami, to dwa różne problemy, a stały próg ukryłby tę różnicę.
Jak wygląda dobra maszyna
Większość sterowników poniżej 0,5 ms, najgorszy przypadek poniżej 1 ms i żaden pojedynczy sterownik stojący daleko ponad resztą. To jest realistyczny cel — a jeden żółty wpis sam w sobie nie dowodzi żadnego objawu.
Żółta linia to nie problem, który musisz naprawić. To kandydat. Jeśli nie masz przycięć, nic nie wyjaśnia i nie ma czego gonić.
Czym ta liczba nie jest
To jest dolna granica, a nie suma. Nie są w niej zawarte, bo z tej maszyny nie da się ich zmierzyć:
- własne próbkowanie wejścia przez grę
- jej kolejka renderowania
- praca karty graficznej
- czas reakcji matrycy
Każde narzędzie, które wypisuje jedną liczbę w stylu „input lag: 14 ms”, te części szacuje. My pokazujemy to, co da się zmierzyć, i mówimy, czego brakuje — mniej satysfakcjonująco i uczciwiej.
Jeśli sterownik jest czerwony
Pierwszym rozwiązaniem do wypróbowania jest aktualizacja tego sterownika — od producenta sprzętu, a nie z narzędzia do aktualizowania sterowników. Strona podaje nazwę pliku, żebyś mógł go sprawdzić.
Powiązane
Z jakichś dwunastu etapów między kliknięciem a zmianą piksela trzy należą do oprogramowania, a resztę mają firmware, ekran i gra: Jak zmniejszyć input lag: co program może skrócić, a czego nie
Czy ta strona pomogła?
Czego zabrakło albo co nie zadziałało? Czytamy każdą taką wiadomość.
Jeśli ta strona nie rozwiązała problemu, napisz do nas — podaj, który artykuł czytasz, a poprawimy ten artykuł.