Il mesure les temps d'image pendant que tu joues à ton propre jeu, pas sur une scène synthétique. Ce que veulent dire les centiles, et pourquoi la moyenne est le chiffre le moins utile de la page.
Lire le test de latenceCe que veulent dire les couleurs, à quoi ressemble un bon résultat, et — la partie que la plupart des outils ratent — ce que ce chiffre n'est pas.
Pourquoi le test demande 12 secondes de mouvement de sourisCe n'est pas un chiffre arbitraire. Voici ce que douze secondes apportent et que trois n'apportent pas, et pourquoi il faut ton vrai mouvement plutôt qu'un mouvement synthétique.
Ce que cherche le scan des saccadesIl cherche les causes qui laissent une trace, te dit lesquelles il a trouvées, et n'invente pas de cause quand il n'en trouve aucune.