Her makale bir ölçümü okur: sayıları ne demek, ne demek değil.
- Benchmark, kendi oyunundan kare süreleri: Benchmark'ı okumak.
- Gecikme testi, renkleri ve iyi bir sonucun neye benzediği: Gecikme testini okumak. Neden on iki saniyelik gerçek fare hareketi istediği: Test neden 12 saniye fare hareketi istiyor.
- Takılma taraması ve bir sebep bulamadığında bunu neden söylediği: Takılma taraması neye bakıyor.
- w0a'nın kendi maliyeti, motorlar kapalıyken ve açıkken: Oyun sürerken w0a'nın motorları ne kadar kaynak harcıyor.
Yapay bir sahneyi değil, senin oynadığın oyunun kare sürelerini ölçüyor. Yüzdeliklerin anlamı ve ortalamanın neden sayfadaki en işe yaramaz sayı olduğu.
Oyun sürerken w0a'nın motorları ne kadar kaynak harcıyorMotorlar açık, sahte bir oyun sürerken w0a tek bir mantıksal işlemcinin ortalama %0,15'ini kullandı. Tek bir bilgisayarda ölçüldü; gerçek bir oyunda ölçülmedi.
Gecikme testini okumakRenklerin anlamı, iyi bir sonucun nasıl göründüğü ve çoğu aracın yanlış yaptığı kısım: bu sayının ne OLMADIĞI.
Test neden 12 saniye fare hareketi istiyorRastgele bir sayı değil. 12 saniyenin 3 saniyeye göre ne kazandırdığı ve neden yapay değil senin gerçek hareketine ihtiyaç duyduğu.
Takılma taraması neye bakıyorİz bırakan sebeplere bakıyor, bulduklarını söylüyor ve bulamadığında sebep uydurmuyor.