Co jest mierzone
Czasy klatek z gry, w którą naprawdę grasz — odczytywane z samego stosu graficznego, a nie z nakładki wpiętej w grę. Uruchom pomiar, graj normalnie, zatrzymaj pomiar.
To, że chodzi o twoją własną grę, robi różnicę. Syntetyczna scena mówi ci, jak maszyna radzi sobie z tą sceną; nie powie ci, czy twoja gra przycina się dokładnie w tym miejscu, w którym przycina się zawsze.
Liczby
| Liczba | Co ci mówi |
|---|---|
| Średni FPS | najmniej użyteczna liczba tutaj. Dwie maszyny z tą samą średnią mogą działać zupełnie inaczej w odczuciu. |
| 1% low | najgorszy procent klatek. Właśnie to czuje się jako przycięcie — wysoka średnia przy słabym 1% low to klasyczne „dużo FPS, a gra się źle”. |
| 0,1% low | najrzadsze, najgorsze klatki. Widoczne szarpnięcia. |
| Czas klatki | te same dane w milisekundach. 16,7 ms to 60 FPS, 6,9 ms to 144. |
Czytaj lowy, nie średnią. Przejście ze średniej 200 na 210 nie zmienia niczego, co dałoby się poczuć. Przejście z 90 na 140 w 1% low zmienia wszystko.
Uczciwe porównanie dwóch przebiegów
- Ta sama gra, ta sama mapa, te same ustawienia, ta sama długość przebiegu.
- Zmieniaj jedną rzecz między przebiegami. Zmienisz trzy i porównanie nie powie ci nic o tym, która z nich miała znaczenie.
- Graj tak samo. Przebieg spędzony na wpatrywaniu się w ścianę i przebieg spędzony w wymianie ognia nie są porównywalne.
Dlaczego liczby zmieniają się między przebiegami
Zawsze się zmieniają. Temperatury, obciążenie w tle, przebyta trasa, zachowanie innych graczy. Kilka procent różnicy między dwoma przebiegami to norma i niczego nie dowodzi. Jeśli zmiana jest prawdziwa, pokazuje się wielokrotnie i pokazuje się w lowach.
Zapisane przebiegi zasilają skan przycięć
Przebiegi, które zapiszesz, służą skanowi przycięć jako dowód: klatki wyraźnie wolniejsze od klatek wokół nich pojawiają się tam jako osobne znalezisko, obok możliwych przyczyn. Zapisany przebieg z gry, która się przycina, to najbardziej bezpośredni dowód, jaki możesz mu podać.
Powiązane
Czy ta strona pomogła?
Czego zabrakło albo co nie zadziałało? Czytamy każdą taką wiadomość.
Jeśli ta strona nie rozwiązała problemu, napisz do nas — podaj, który artykuł czytasz, a poprawimy ten artykuł.