PAGINE DI MISURAZIONE

Pagine di misurazione

Leggere onestamente il test di latenza, il benchmark e la scansione degli scatti.

Leggere il benchmark

Misura i frame time mentre giochi al tuo gioco, non a una scena sintetica. Cosa significano i percentili e perché la media è il numero meno utile della pagina.

Leggere il test di latenza

Cosa vogliono dire i colori, com'è fatto un buon risultato e — la parte che quasi tutti gli strumenti sbagliano — cosa questo numero non è.

Perché il test chiede 12 secondi di movimento del mouse

Non è un numero a caso. Ecco cosa ti danno 12 secondi che 3 non ti danno, e perché serve il tuo movimento vero invece di uno finto.

Cosa cerca la scansione degli scatti

Cerca le cause che lasciano una traccia, ti dice quali ha trovato e non si inventa una causa quando non ne trova nessuna.