СТРАНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЙ

Страницы измерений

Как честно читать тест задержки, бенчмарк и сканер фризов.

Каждая статья разбирает одно измерение: что означают его числа и чего они не означают.

Как читать результаты бенчмарка

Он измеряет время кадров в той игре, в которую ты играешь сам, а не в синтетической сцене. Что означают перцентили и почему среднее — самое бесполезное число на странице.

Сколько ресурсов забирают движки w0a во время игры

С включёнными движками и запущенным имитатором игры процесс w0a в среднем использовал 0,15% одного логического процессора. Измерено на одном ПК; в настоящей игре не измерялось.

Как читать тест задержки

Что означают цвета, как выглядит хороший результат и — та часть, которую большинство программ подаёт неверно — чем это число не является.

Почему тест просит 12 секунд движения мышью

Число не случайное. Вот что дают 12 секунд там, где не хватает трёх, и почему нужно твоё настоящее движение, а не синтетическое.

Что ищет сканер фризов

Он ищет причины, которые оставляют след, говорит, какие из них нашёл, и не выдумывает причину, когда не находит ни одной.