СТРАНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЙ

Страницы измерений

Как честно читать тест задержки, бенчмарк и сканер фризов.

Как читать результаты бенчмарка

Он измеряет время кадров в той игре, в которую ты играешь сам, а не в синтетической сцене. Что означают перцентили и почему среднее — самое бесполезное число на странице.

Как читать тест задержки

Что означают цвета, как выглядит хороший результат и — та часть, которую большинство программ подаёт неверно — чем это число не является.

Почему тест просит 12 секунд движения мышью

Число не случайное. Вот что дают 12 секунд там, где не хватает трёх, и почему нужно твоё настоящее движение, а не синтетическое.

Что ищет сканер фризов

Он ищет причины, которые оставляют след, говорит, какие из них нашёл, и не выдумывает причину, когда не находит ни одной.