ПОСІБНИКИ

Чиста інсталяція заради стабільних 1% low

Датований, звірений із джерелами порядок дій — від прошивки через драйвер відеокарти до w0a, з чесним поділом на те, що справді виміряли, те, що є спірним, і те, за чим немає жодних доказів.

Твій середній FPS — не те число, що псує тобі перестрілку. Псує її найповільніший відсоток твоїх кадрів — 1% low, який іноді пишуть як P1 low, — і найповільніша тисячна частка. Машина може тримати в середньому 240 FPS і все одно двічі на хвилину відчуватися як слайдшоу. Цей посібник саме про друге число.

Написаний він для того, хто щойно стер свою машину або ось-ось це зробить. Порядок нижче — і є весь сенс: більшість «примарних фризів», за якими люди тижнями ганяються, не є загадкою. Це наслідок системи, зібраної в неправильному порядку, де Windows Update тихцем підмінив драйвер, або пакет чипсета встановили після драйвера відеокарти, або пам'ять від дня складання ПК працює на своїй запасній частоті.

Ця сторінка відображає те, що можна було перевірити 2026-08-23. Кожен номер версії нижче має дату, а останній розділ навчить тебе перевіряти все це самостійно, бо половина цих чисел застаріє протягом року.

Що цей посібник обіцяє, а чого — ні

Існує цілий жанр «посібників з FPS», зібраних із чисел, яких ніхто не може простежити до джерела. Ми пишемо не такий. Правила, яких ця сторінка дотримується:

Ось незручний підсумок наперед: більшість налаштувань, які ходять як «виправлення 1% low», ніхто ніколи не міряв так, щоб опублікувати методику. Речей із реальними доказами на цій сторінці небагато — правильний профіль пам'яті, драйвер, який не зламаний саме для твоєї гри, і відсутність встановленого мотлоху. Усе інше — або міркування про механізм (чесно, але це не вимірювання), або рішення, яке ти маєш перевірити на власній машині.

Що таке 1% low і чому ми ігноруємо середнє

Середній FPS — це середнє арифметичне всіх кадрів у прогоні, а усереднення саме й ховає фриз. Відсортуй свої часи кадрів від найгіршого до найкращого: найгірший відсоток — це 1% low (P1), найгірша тисячна — 0.1% low. Саме там живе поштовх, який ти відчуваєш. Якщо лічильник показує в середньому 180 FPS, а 1% low стоїть на 70, те, що в тебе на екрані, — не досвід на 180 FPS.

Друга й окрема річ — це затримка введення. Reflex, Anti-Lag 2 і Low Latency Mode від NVIDIA зменшують затримку, і це зменшення виміряне; немає жодного вимірювання, яке показало б, що вони покращують 1% low. Цей посібник тримає ці дві речі окремо, бо їх плутанина — найпоширеніша помилка в цій темі.

Який Windows

Windows 11 25H2 — сьогоднішня відповідь

Станом на 2026-08-23 відповідь — Windows 11 25H2. Власна сторінка завантаження Microsoft наразі має підпис «(Current release: Windows 11 2025 Update l Version 25H2)», а таблиця з інформацією про випуски вказує 25H2 як загальнодоступну з 2025-09-30 із підтримкою Home/Pro до 2027-10-12.

Не встановлюй із носія 24H2. Не тому, що лишишся без підтримки — Microsoft зазначає, що некеровані пристрої Home і Pro на 24H2 отримують оновлення до 25H2 автоматично, — а тому, що для 24H2 Home/Pro оновлення закінчуються 2026-10-13, тож ти сам собі підпишеш зайвий цикл оновлення на щойно зібраній машині.

ВерсіяСтан (2026-08-23)Кінець підтримки Home/Pro
Windows 11 25H2Поточний випуск, ціль чистої інсталяції2027-10-12
Windows 11 24H2Ще обслуговується, оновлюється до 25H2 автоматично2026-10-13
Windows 11 26H1Не для наявних пристроїв
Windows 11 26H2Сьогодні не існує
Windows 10 22H2Без підтримки, лише платна/оформлена ESU2027-10-12 (ESU)

24H2 проти 25H2 за продуктивністю: обирати нема з чого. Найчистіший доказ — це взагалі не бенчмарк. 2026-08-11 обидві версії отримали одне й те саме накопичувальне оновлення — KB5121003, яке дало збірки 26100.9168 і 26200.9168, — бо 25H2 постачається як пакет увімкнення на тій самій гілці обслуговування. Той самий код, ті самі виправлення, той самий день.

26H1 не для тебе. Microsoft пише, що вона "is scoped to support new devices that come to market in early 2026 and is not designed as a feature update for existing devices. This version is not offered as an in-place update from 24H2 or 25H2 on existing devices." (Преса додає, що перші пристрої — на Snapdragon; ця конкретика йде від журналістів, а не з нотатки Microsoft.)

26H2 ще не існує. Станом на 2026-08-23 у неї немає рядка в таблиці випусків Microsoft, і вона не з'явилася в анонсі збірок Release Preview від 14 серпня 2026, де перелічені лише збірки 24H2/25H2 і 26H1. Якщо ти чекав на неї, перш ніж форматувати: чекати сьогодні нема на що.

Windows 10 більше не варіант заради продуктивності

Windows 10 22H2 вийшла з основної підтримки. Споживча програма Extended Security Updates діє до 2027-10-12 і має три шляхи оформлення (безкоштовно із синхронізацією налаштувань ПК, за 1 000 балів Microsoft Rewards або разова покупка за $30 USD чи місцевий еквівалент плюс податок) на щонайбільше 10 пристроїв. Microsoft прямо каже, що ти отримуєш: «ESU enrollment does not provide other types of fixes, feature improvements, or product enhancements. It also does not come with technical support.»

Є й другий термін, який більшість не помічає. NVIDIA заявила, що повністю підтримуватиме Windows 10 драйверами Game Ready і Studio ще один рік, а після жовтня 2026 підтримка драйверів для Windows 10 переходить у режим квартальних оновлень безпеки на три роки — до жовтня 2029. Якщо ти сьогодні начисто ставиш Windows 10 заради ігор, ти впираєшся в цю стіну приблизно через два місяці.

LTSC: відповідь із погляду закону

Власна документація Microsoft каже, що канал довготривалого обслуговування не призначений для розгортання на більшості чи всіх ПК в організації — він для пристроїв спеціального призначення, які виконують одне важливе завдання і які "are also typically not heavily dependent on support from external apps and tools", і попереджає, що з часом "might be some external tools that don't continue to provide legacy support". В ігровому контексті до цих "external tools" належать античит та ігрові платформи.

Для приватної особи не існує законного роздрібного шляху купити ліцензію LTSC. Evaluation Center від Microsoft пропонує 90-денну ознайомлювальну версію, про яку сказано «A product key is not required for this software», а всіх, хто хоче купити, скеровує «contact one of our Authorized Windows IoT Distributors». Радити LTSC домашньому гравцеві на практиці означає радити ключ із сірого ринку. Цей посібник цього не робить.

Чи справді Windows 11 швидша в іграх?

Трохи — за наявними даними й із серйозними застереженнями. У січні 2026 TechSpot/Hardware Unboxed протестували 14 ігор на Windows 11 25H2 проти Windows 10 22H2 (Ryzen 7 9800X3D, RTX 5090, окремі SSD, VBS вимкнено і програмно, і в BIOS з обох боків, драйвер 591.74 — на три гілки старший за сьогоднішній) і виявили перевагу Windows 11 приблизно на 4% у 1080p та на 5% у 1440p і 4K. Три речі з тієї ж статті мають подорожувати разом із цим числом:

Отже: прочитай статтю сам, перш ніж вважати «Windows 11 швидша» законом. Підстави ставити Windows 11 — це цикл підтримки системи й цикл підтримки драйверів, а не обіцяний відсоток.

VBS / Цілісність пам'яті: це рішення, а не крок

Microsoft зазначає, що цілісність пам'яті типово ввімкнена на чистих інсталяціях Windows 11 на сумісному обладнанні і що «auto-enablement pertains only to clean installs, not upgrades of existing devices». Якщо ти форматуєш, ти стартуєш із увімкненою.

Скільки це коштує, чесно: вимірювання, переказані у 2023 році (Intel i9-13900K, RTX 4090), показали, що вимкнення VBS покращує 1% low приблизно на 6–8,7% у 1080p і 1440p та приблизно на 4,9% у 4K — ці числа переказав HotHardware з тестування Tom's Hardware, і найдраматичніший результат самої статті має явне авторське застереження «take it with a grain of salt», тож ми ту цифру тут не повторюємо. ComputerBase незалежно виміряв той самий напрямок на Ryzen 7 5800X3D і Ryzen 7 9700X: приблизно 5–6% у середньому і 7–8% за 1% low.

А далі — контрдоказ від того самого видання: у грудні 2024 в тесті Windows 10 проти Windows 11 (Ryzen 5 7600X3D, 13 ігор) ComputerBase виміряв Windows 11 з увімкненим HVCI на 129 FPS проти 130 FPS із вимкненим і зробив висновок, що вимикати функції безпеки більше не потрібно у більшості сценаріїв на Windows 11. Власний список сумісності Microsoft також називає MBEC/GMET вимогою — а це технічна причина очікувати, що на новіших процесорах ціна буде нижчою, ніж на обладнанні 2023 року, звідки взялися ті числа.

Є ціна й з іншого боку. Режим Vanguard On-Demand від Riot — режим, який не дає драйверу античиту завантажуватися під час запуску, — вимагає Windows 11 25H2 або новішої плюс Secure Boot, TPM 2.0, VBS, HVCI та IOMMU разом. Гравців, які не проходять за вимогами, не блокують; вони й далі працюють у наявному режимі Vanguard із завантаженням на старті. Тож обмін тут — «драйвер ядра й далі вантажиться на старті», а не «не зможеш грати».

Наша позиція: лиши це ввімкненим за замовчуванням, а якщо вирішиш вимкнути — зроби це як свідомий, виміряний експеримент на власній машині, а не тому, що так каже трирічне число з іншого обладнання. w0a за тебе цього перемикача не чіпає.

Порядок встановлення

Цей порядок — не рецепт FPS. Жодний опублікований тест не міряє, що порядок встановлення робить із частотою кадрів. Порядок існує для того, щоб результат був відтворюваним і щоб Windows Update не переписав драйвер, який ти встановив свідомо. Власний опис пакета чипсета від Intel — «not a driver and does not include drivers» — показує, що навіть виробник найбазовішого кроку тут не робить жодних заяв про продуктивність.

  1. Онови й налаштуй BIOS/UEFI. — Чому: оновлення прошивки може скинути твої налаштування, а на вже встановленій системі викликає запит ключа відновлення шифрування диска; зробити це до форматування не коштує нічого.
  2. Постав Windows 11 25H2 начисто з офіційного ISO; на першому завантаженні тимчасово вимкни канал драйверів Windows Update, потім доведи до кінця оновлення якості. — Чому: Windows Update встановлює драйвер дисплея за лічені хвилини й переписує той, який ти збирався ставити вручну, і Microsoft офіційно визнала цю скаргу.
  3. Постав пакет чипсета / платформи ЦП. — Чому: це той шар, який визначає твої пристрої, а на AMD саме звідти беруться розкладання потоків і профіль живлення.
  4. Постав драйвери накопичувача, мережі та звуку; у «Диспетчері пристроїв» не має лишитися жодного жовтого знака. — Чому: один пристрій, залишений на загальному драйвері, стає примарною несправністю, у якій ти згодом звинуватиш драйвер відеокарти, — а наступному кроку потрібна робоча мережа.
  5. Драйвер відеокарти став останнім (на NVIDIA — через NVCleanstall). — Чому: очищення драйверів може вимагати безпечного режиму й від'єднаної мережі, тож мережа має бути готова раніше; а канал драйверів Windows Update має бути вимкнений до цього кроку.
  6. Зроби свої налаштування драйвера й Windows, поверни канал драйверів Windows Update і лише тоді зніми перше (базове) вимірювання. — Чому: без запису «до», з яким порівнювати, ти не зможеш сказати, чи дала щось будь-яка пізніша зміна.
  7. w0a встановлюй останнім. — Чому: інструмент тонкого налаштування показує, що він робить, коли лягає на чисту, виміряну базу; кинутий у хаотичну систему, він лише додає ще один шар туману.

Крок 1 — BIOS/UEFI

Microsoft документує пастку прямо: перед оновленнями не від Microsoft — як-от оновленнями прошивки від виробника комп'ютера та прошивки TPM — треба тимчасово призупинити захист BitLocker, а якщо цього не зробити, система не розпізнає ключ BitLocker і запитуватиме ключ відновлення при кожному перезапуску. Команда, яку дає Microsoft, — Suspend-BitLocker -MountPoint "C:" -RebootCount 0, де 0 означає «лишатися призупиненим, доки я не поновлю вручну».

Та стаття Microsoft написана для Windows 10. Механізм — TPM вимірює іншу прошивку, ніж тоді, коли ключ був запечатаний, — на Windows 11 такий самий, але сприймай статтю як джерело про механізм, а не як документ про Windows 11.

Щодо самих оновлень прошивки, власний FAQ ASUS приємно прямий і стосується будь-якого виробника: «Without any special Reason, no need to update each version, just update to the latest version» і «Updating BIOS may have the risk of not booting up. Please back up your data first before updating the BIOS.» Там же радять тримати живлення підключеним увесь час і не чіпати клавіатуру, мишу та USB-пристрої під час прошивання.

Чесне формулювання не «якщо не зламане — не чіпай», а «якщо в тебе немає причини — не чіпай». Чиста інсталяція є причиною: це той єдиний момент, коли оновлення не коштує тобі нічого, бо немає ні зашифрованого тому, ні збережених налаштувань, ні ігрової сесії, яку можна втратити.

Після оновлення прошивки не вважай, що твої налаштування вціліли. Зайди у прошивку ще раз і переконайся, що профіль пам'яті та Resizable BAR досі ввімкнені. Сприймай це як пункт контрольного списку, а не як твердження про те, що робить саме твоя плата.

Увімкни профіль пам'яті (XMP на Intel, EXPO на AMD). Це найсильніший виміряний пункт на цій сторінці — і водночас той, що йде з найважливішим застереженням. Тестування DDR5 від TechSpot на платформі Ryzen AM5 (опубліковане приблизно у квітні 2025) виявило, що перехід із DDR5-5600 на DDR5-8000 покращив 1% low у Marvel Rivals на 17%, а середнє — на 9%. Але той самий огляд показав, що DDR5-6000 CL26 дає продуктивність, дуже схожу на конфігурацію DDR5-8000, а в CS2 приріст від базової для огляду DDR5-6000 CL30 до DDR5-8000 склав близько 4%. Звідси два висновки, і другий важливіший: увімкнення профілю пам'яті — реальний, виміряний приріст. Купівля комплекту DDR5-8000 — це вже інша заява. Той тест до того ж стосується лише AM5; не переноси його на платформу Intel.

Лиши Secure Boot і TPM 2.0 ввімкненими. Call of Duty: Black Ops 7 вийшла з вимогами TPM 2.0 і Secure Boot на ПК, і та сама вимога стосується Battlefield 6 через античит Javelin від EA (той матеріал посилається на інше видання, а не на сторінки самих видавців, тож сприймай його як вагому вказівку, а не як первинний перелік вимог). Режим Vanguard On-Demand від Riot теж вимагає Secure Boot у своєму списку. Вимкнення цього не дає нічого вимірного і може коштувати тобі доступу до ігор, які ти купив.

Увімкни Resizable BAR / Smart Access Memory. На Intel Arc A-Series це важить настільки, що драйвер показує попередження, коли воно вимкнене — стаття підтримки Intel про це попередження називається «Resizable BAR is required for optimal performance with Intel Arc A-Series Graphics». Карта працює й без цього; продуктивність — ні.

Увімкни віртуалізацію (Intel VT-x / AMD SVM). Це передумова для VBS і для кількох функцій античитів.

Не ганяйся за версіями AGESA заради FPS. Жодне вимірювання не підтверджує, що «новіша AGESA дає кращі часи кадрів»; онови її, коли маєш проблему зі стабільністю чи сумісністю, а не завчасно.

Що не чіпати: посібники, які радять вимкнути Hyper-Threading/SMT чи E-ядра заради ігор. Широко розтиражовані числа за цією порадою походять із джерела, яке не опублікувало ні обладнання, ні інструмента вимірювання, ні кількості прогонів, ні списку ігор. Що є певним, так це обмін: ти віддаси відому багатоядерну потужність заради приросту, методики якого ніхто не публікував. Тут нема чого копіювати.

Крок 2 — Встановлення Windows і перше завантаження

Бери ISO або засіб створення носія з офіційної сторінки завантаження Microsoft. Не користуйся сторонніми дзеркалами ISO.

Очікуй вимогу облікового запису: сторінка специфікацій Microsoft зазначає, що «Windows 11 Pro for personal use and Windows 11 Home require internet connectivity and a Microsoft account during initial device setup». Це питання приватності та вподобань, а не продуктивності, і виміряного впливу на час кадру немає в жодному з варіантів. Команди обходу ми теж не друкуємо: вони прив'язані до конкретних збірок і за кілька місяців стануть хибними.

Перед встановленням перевір сторінку відомих проблем

Сторінки стану випусків Microsoft для 25H2 і 24H2 перелічують відкриті розслідування. Станом на 2026-08-23 там було відкрите розслідування щодо того, що деякі ігри перестають відповідати, і Microsoft пов'язувала це з компонентами драйверів, які встановлює периферія з RGB-підсвіткою — причому сама Microsoft ще з'ясовувала, чи причина на її боці. Ми свідомо не переказуємо тут ні подробиць, ні обхідного шляху: той запис змінюється щотижня, і посібник, який жорстко його зафіксує, за місяць буде хибним. Просто відкрий сторінку. Це займає десять секунд і є найціннішою перевіркою перед встановленням, яку ти можеш зробити.

Вимкни канал драйверів Windows Update — тимчасово

Microsoft публічно визнала проблему, яку розв'язує цей крок. У дописі від 12 травня 2026 про політику публікації графічних драйверів Hardware Dev Center описує клієнтів, "who actively manage their display drivers experiencing unwanted downgrades through Windows Update". Виправлення реальне, але часткове й повільне: воно стосується нових подань драйверів, націлених на нові пристрої, з пілотом із квітня по вересень 2026 і широким застосуванням у Q4 2026 – Q1 2027, тоді як "drivers that are currently published with 4-Part HWID targeting will continue to function as-is". Іншими словами, увесь час життя цього посібника перегони тривають.

На Pro і вище політика лежить за адресою Computer Configuration > Administrative Templates > Windows Components > Windows Update > Do not include drivers with Windows Updatesвласна документація Microsoft дає саме цей шлях. На Home шлях, який є в кожному виданні, такий: sysdm.cplОбладнанняПараметри встановлення пристроївНі.

Письмова рекомендація Microsoft — лишити політику драйверів на її типовому значенні (увімкнено), бо драйвери загалом корисні. Вимкни її на час цієї збірки й поверни назад на кроці 10. Якщо ти пропустиш крок «повернути назад», ти тихо відмовишся від виправлень безпеки у драйверах на весь час життя машини.

Крок 3 — Чипсет і бік ЦП

На Intel це не крок заради продуктивності, і Intel про це прямо каже. Власна стаття Intel зазначає, що Chipset Software Installation Utility "is not a driver and does not include drivers" — вона встановлює текстові файли INF, які повідомляють операційній системі, що це за пристрій, передусім його назву, а практичний ефект — менше жовтих знаків у «Диспетчері пристроїв». Коду драйвера, який міг би щось пришвидшити, там немає, тож будь-який посібник, що обіцяє приріст FPS від INF чипсета, обіцяє приріст від текстового файла.

На AMD пакет чипсета таки впливає на поведінку ЦП. Найясніший доказ — власна нотатка AMD до драйвера чипсета 3.10.08.506, яка відновлює задуману роботу й поведінку UEFI CPPC2 («preferred core») на Windows 11; коли CPPC2 був зламаний, Windows міг не віддавати перевагу найшвидшому ядру процесора під час розкладання потоків, і ефект був помітнішим на процесорах із понад 8 ядрами та понад 65 Вт. Цей пакет також встановлює схему живлення Ryzen.

Той конкретний баг — із 2021 року, і виправили його того ж 2021 року. Тут його наведено як доказ, що пакет чипсета AMD торкається розкладання потоків і керування живленням, а не як те, з чим ти зіткнешся сьогодні. Відсоткові цифри з тодішніх публікацій ми не повторюємо: перевірити їх не вдалося, і вони не описують сучасну машину.

Власникам X3D із двома CCD: саме тут ваш пакет важить найбільше. На Windows AMD 3D V-Cache Performance Optimizer стежить за навантаженнями, тримає ігри на тому CCD, де є 3D V-Cache, і динамічно паркує другий CCD; він постачається разом із AMD PPM Provisioning File Driver, обидва — з пакета чипсета. У моделях X3D з одним CCD немає другого CCD, від якого треба відводити навантаження, а Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition несе V-Cache на обох CCD, тож такого відведення теж не потребує.

Крок 4 — Накопичувач, мережа, звук і фірмові набори програм

Накопичувач: штатний драйвер NVMe від Microsoft — правильний вибір за замовчуванням. Документація Microsoft про BypassIO — швидкий шлях, який використовує DirectStorage — перелічує підтримку лише на пристроях NVMe, лише на файловій системі NTFS і лише для некешованих читань, а fsutil повідомляє stornvme.sys як сумісний із BypassIo. Той самий документ показує, що з увімкненим шифруванням дисків BitLocker обхід стека тому вимикається все одно. Практичний висновок для цього посібника простіший за все це: вибір драйвера накопичувача впливає на час завантаження й підвантаження ресурсів, а не на час кадру в грі. Не витрачай тут сил у гонитві за 1% low.

Мережа: став звичайний драйвер мережевої карти, а «набір для продуктивності» пропускай. Якщо набір із пріоритизацією вже встановлено, Intel документує, як вимкнути механізм пріоритизації. Причина пропустити його — не виміряний виграш у затримці (такого вимірювання ми тут не заявляємо), а те, що мережевий стек, у якому менше речей переписують трафік, — це стек, у якому менше речей доведеться налагоджувати.

Звук: драйвер від виробника плати, і нічого більше.

Набори для RGB, вентиляторів і «ігрові центри»: якщо можеш, не став їх на свіжу систему. Аргумент не в тому, що вони коштують тобі кадрів — цього ніхто не міряв. Аргумент у тому, що утиліта підсвітки встановлює постійний драйвер рівня ring-0, а цей клас драйверів має задокументовану історію експлуатації: Cisco Talos опублікувала аналіз CVE-2025-3464 в AsIO3.sys від ASUS 2025-06-26 — це обхід авторизації; NVD оцінює його на CVSS 8.8. Ту конкретну проблему ASUS виправила, і вона вимагала, щоб зловмисник уже був у системі — це привід подумати про поверхню атаки, а не привід панікувати через поточну діру. Варто також згадати, що відкрите розслідування Microsoft про ігри, які перестають відповідати, станом на 2026-08-23 вказує саме на компоненти драйверів, встановлені RGB-периферією.

Крок 5 — Драйвер відеокарти

NVIDIA — яка версія

Твоя відеокартаДрайвер станом на 2026-08-23Примітки
NVIDIA Turing і новіші (GTX 16, RTX 20/30/40/50)610.88, випущено 28 лип. 2026Game Ready і Studio вийшли того самого дня з гілки R610
NVIDIA Maxwell / Pascal / Volta (GTX 900, GTX 10, TITAN V)581.80 (4 лист. 2025) був останнім Game Ready; 582.66 (16 черв. 2026) — поточний випуск безпекиУ 582.66 сказано, що він "is only for Maxwell, Volta, and Pascal-based GeForce GPUs" — сучасним картам його ставити не можна
NVIDIA Kepler (GTX 600/700)Жодна поточна гілка їх не підтримуєЇх немає в таблицях підтримки ні 610.88, ні 582.66, ні 581.80
AMD RadeonAdrenalin 26.8.1, випущено 20 серп. 2026 (додає підтримку RX 9050 4GB)Див. виняток щодо Starfield нижче
Intel Arc (A-серія, B-серія) і свіжа вбудована графіка32.0.101.8974 WHQL, випущено 14 серп. 2026Один пакет покриває Alchemist, Battlemage і свіжу вбудовану графіку
Intel вбудована 11–14 поколіньОкремий застарілий пакетУже не в пакеті Arc; шукай на сторінці завантажень Intel для свого покоління

Завантажуй лише у виробників: NVIDIA, AMD, Intel Arc.

У NVIDIA 610.88 в розділі Open Issues рівно один запис, і він припадає саме на те налаштування, яке всім постійно радять змінити: «Prefer Maximum Performance» Power Management Mode may not be applied correctly [6007998]. Цей рядок присутній у всіх чотирьох випусках R610 — 610.47, 610.62, 610.74 і 610.88 — тобто приблизно за два місяці випусків із 26 травня по 28 липня 2026 і приблизно за три місяці до сьогодні. У нотатках R595 його немає, отже, він прийшов разом із цією гілкою. Якщо ти вмикаєш цей режим, переконайся за реальними частотами відеокарти, що він подіяв, а не припускай.

AMD 26.8.1 має два записи, які варто прочитати до встановлення. Власна нотатка AMD каже, що на продуктах Radeon RX 9000 series можуть спостерігатися періодичні вильоти під час гри в Starfield і що "Users experiencing this issue are recommended to install AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1" — це драйвер від 28 липня 2026, на місяць старший, тож це практична вказівка, а не заклик мандрувати на роки назад. Окремо: "AMD Smart Access Memory may become disabled after driver installation on Windows 10 systems." Це відбувається мовчки, тож після встановлення перевір це в Adrenalin.

У Intel 32.0.101.8974 є відкрита проблема, яка стосується саме вимірювання. Кілька ігор можуть вилітати, коли XeSS Multi-Frame Generation використовується одночасно з CapFrameX або RivaTuner Statistics Server. Споріднений виліт Minecraft Java/Vulkan із тими самими інструментами в цьому випуску виправлено, а от той, що з XeSS MFG, і далі в списку. Оскільки тобі й так зараз скажуть вимикати генерацію кадрів на час вимірювання, це ще одна причина так і зробити.

Видалення старого драйвера (DDU). На справді чистій інсталяції Windows цей крок тобі не потрібен. DDU важить тоді, коли ти заміняєш наявний драйвер або прибираєш наслідки невдалого встановлення.

Завантажуй його лише з Wagnardsoft — підроблених сайтів DDU багато. Поточна версія — 18.1.5.7, випущена 19 серпня 2026, і в ній окремо покращили прибирання за Intel: дві залишкові служби Intel (IGSDSserviceDiscrete, яку використовує Arc/дискретна графіка, і PmtChildDriver) та залишкові пакети драйверів дисплея зі свіжих драйверів Intel у сховищі драйверів тепер розпізнаються й видаляються.

Офіційний посібник із користування каже, що безпечний режим наполегливо рекомендований, але необов'язковий: "I HIGHLY recommend you use DDU in Safe Mode to minimize any potential issues, however it's optional." У звичайному режимі DDU треба запускати двічі, щоб він спрацював так само дієво. Там же радять від'єднатися від інтернету, щоб Windows не підхопив драйвер посеред процесу, спершу зробити резервну копію й мати при собі ключ відновлення BitLocker.

Це єдиний крок на цій сторінці, який справді може замкнути тобі доступ до власного ПК. PIN-код Windows Hello в безпечному режимі не працює. Якщо ти не знаєш справжнього пароля свого облікового запису, увійти там ти можеш і не зуміти. Список змін DDU 18.1.5.7 частково існує саме через це: службу-помічника він тримає в постійному місці, бо "this service is the only thing able to bring back a computer whose user cannot sign in while in Safe Mode (forgotten password, PIN not available there)". Знай свій пароль, май ключ відновлення — і лише тоді берися.

Встановлення драйвера через NVCleanstall

NVCleanstall (часто пишуть NVCleanInstall) розпаковує пакет драйвера NVIDIA, дає прибрати компоненти, які власне вибіркове встановлення NVIDIA прибрати не дозволяє, і збирає результат назад у пакет.

Очікування став за словами розробника, а не за YouTube. Сторінка продукту на TechPowerUp обіцяє рівно одне: видалення непотрібних тобі компонентів "not only keeps things tidy, but also lowers disk usage and memory footprint". Прочитай сторінку: жодних обіцянок про FPS, про затримку чи про час кадру на ній немає ніде. Немає їх і на сторінці завантаження. Жодна галочка в цьому інструменті не має виміряного впливу на твої 1% low. Використовуй його заради контролю над тим, що встановлюється, і більше ні для чого.

Версія і свіжість. Поточний випуск — v1.19.0 від 23 квітня 2025 — станом на 2026-08-23 йому 16 місяців, і останнє виправлення сумісності з драйверами в ньому націлене на драйвер тієї ж епохи. Проєкт не покинутий: 27 травня 2026 його автор написав, що "it continues to be fully supported and developed, because I need it for myself". На його форумі підтримки рівним потоком ідуть повідомлення 2026 року про поточні гілки драйверів — невдалі встановлення, відсутні компоненти, проблеми з VR. Це тертя реальне й триває; перш ніж ставати на цей шлях, зазирни в поточні гілки обговорень.

Перепакування означає перепідписування. Пакет, який ти встановлюєш, підписаний TechPowerUp, а не NVIDIA, і він за визначенням поза офіційною підтримкою NVIDIA: про проблему, на яку ти натрапиш, не можна повідомити NVIDIA як про баг драйвера. Інструмент має окремий режим підписування, сумісний з EasyAntiCheat — сам факт, що такий режим мусить існувати, каже тобі, що перепідписування й античит таки взаємодіють. Для інших античитів рівня ядра, як-от Vanguard, рівноцінної гарантії немає. Якщо ти граєш у змагальні ігри з античитом у ядрі, менш ризикований вибір — штатний інсталятор NVIDIA.

Екрани

Майстер має п'ять екранів: Select Driver Version To Install, Select Components To Install, Preparing Sources, Installation Tweaks, Finished. Перший пропонує три джерела — встановити найкращий драйвер для твого обладнання, вибрати версію вручну або взяти файли драйвера, які вже є на диску. На екрані компонентів Display Driver (required) затінений і завжди позначений, а внизу праворуч є набори All / Recommended / Minimum.

Знімки екрана на сторінці продукту TechPowerUp показують у заголовках старі версії, а списки компонентів і твіків від випуску до випуску змінювалися. Сприймай будь-який список у будь-якому посібнику, зокрема й у цьому, як опис форми екрана, а не як опис твоєї збірки.

Що знімати, а що не чіпати

Компонент / опціяРекомендаціяЧому
Display DriverЗняти не можнаЦе і є драйвер
Компоненти NVIDIA App / GeForce ExperienceЗнятиШлях, обраний у цьому посібнику; втрати перелічені в наступному розділі
TelemetryЗняти, якщо компонент з'являєтьсяЦе залежність GeForce Experience, тож піти вона може лише разом із GFE
HD Audio via HDMIЛишити позначеним, якщо хоч якийсь звук іде через HDMI/DisplayPortПрибрати це — прибрати звук через дисплей; виміряного виграшу в часі кадру, на який це можна обміняти, немає
PhysXЛишити позначенимДив. нижче
Disable NVIDIA ContainerНе позначатиВласна примітка інструмента каже, що це ламає NVIDIA Control Panel
Disable HDCPНе позначатиNetflix вимагає порт HDMI з підтримкою HDCP 2.2 або новішої для 4K/HDR, інакше якість тихо падає
Disable MPOНе позначатиДив. рамку нижче
Enable Message Signaled InterruptsНеобов'язково, не виміряно — див. нижчеПублічних вимірювань немає в жодному напрямку; якщо пробуєш, перевір, що воно застосувалося
Disable Installer Telemetry & AdvertisingПозначити можнаЦе рівень інсталятора, а не поведінка драйвера
Perform a Clean InstallationПозначитиЦе власний прапорець чистого встановлення від NVIDIA; він не заміняє DDU
Install NVIDIA Control Panel App from Windows StoreПозначитиТи пропускаєш NVIDIA App, тож саме так встановиться Control Panel — див. окремий розділ нижче

Про PhysX: NVIDIA припинила 32-бітну підтримку на картах RTX 50-серії на Blackwell на початку 2025 року, що поклало там край 32-бітному PhysX, а потім повернула її для конкретного списку старих ігор із драйвером 591.44 4 грудня 2025: Alice: Madness Returns, Assassin's Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light і Mirror's Edge. Якщо ти граєш у щось із цього, лиши компонент.

Про твік «Disable NVIDIA HD Audio device sleep timer»: це виправлення сумісності для звукових пристроїв, які поводяться неправильно, коли таймер спрацьовує, а не опція продуктивності.

Про Message Signaled Interrupts: механізм реальний, і Microsoft його документує — MSI дозволяють пристрою викликати переривання записом значення за адресою пам'яті замість використання виділеного контакту, і Microsoft зазначає, що INF-файл драйвера вмикає це в реєстрі під час встановлення через MSISupported. Зверни увагу, чого в документах Microsoft немає: жодного твердження про затримку, швидкість, час кадру чи FPS. Ми не знайшли публічного, відтворюваного, числового вимірювання впливу MSI на 1% low у грі в жодному з напрямків — це «вимірювання не знайдено», а не «ефекту немає». Якщо вмикаєш, потім перевір, що воно застосувалося, а не припускай — у будь-якому інструменті позначена галочка є запитом, а не квитанцією.

Лиши «Disable MPO» не позначеним. Дві причини, і жодна з них не страшилка. По-перше, w0a взагалі відмовляється записувати значення реєстру MPO і TDR, і посібник від нас не повинен подавати тобі з чорного ходу те, від чого наш продукт відмовляється з парадного. По-друге, повідомлення спільноти описують старий перемикач MPO як ненадійний на Windows 11 24H2 і проігнорований на 25H2 — це не вимірювання, але ще одна причина не писати ключ, за поведінку якого на сучасному Windows ніхто не ручається.

Після встановлення: перевір, а не припускай

Є один задокументований випадок, коли автоматичне встановлення через NVCleanstall відзвітувало про успіх, а версія драйвера насправді так і не змінилася; розробник не зміг це відтворити, тож сприймай це як особливість конкретної машини, а не як загальний дефект. У тій самій гілці обговорення розв'язання від користувача було саме таким порядком, який цей посібник і радить: спершу запустити DDU, потім встановлювати з позначеним «Clean Installation». Хай там як, відкрий NVIDIA Control Panel або Help > System Information і переконайся, яка версія драйвера в тебе працює насправді, перш ніж щось міряти.

Стан NVIDIA Control Panel

Найважливіше, що треба знати, перш ніж обирати цей шлях. Починаючи з драйвера 610.47 (26 травня 2026) NVIDIA заявляє: "After 20 years of dedicated service, the classic NVIDIA Control Panel is officially retiring for Game Ready and Studio Drivers." Наявні встановлення лишаються, "unless they perform a clean installation" — а це рівно те, що ти щойно зробив, — і хоча її досі можна завантажити з Microsoft Store, NVIDIA каже: "we won't be adding features, fixes, or other changes." Шлях цього посібника — це шлях, підтримуваний сьогодні й не супроводжуваний надалі. Обирай його свідомо.

Дві практичні примітки до цього. Оголошення про завершення життя лежить на сторінці новин про драйвери NVIDIA, а не в PDF із нотатками до випуску — PDF-и 610.47 і 610.88 досі перелічують "DCH NVIDIA Control Panel — 8.1.969.0" як запакований модуль, і саме тому повідомлення користувачів про те, чи є ще файли Control Panel у пакеті, справді суперечать одне одному (один користувач повідомив, що їх немає в 610.47; автор NVCleanstall того ж дня відповів знімком екрана, що вони на місці). А власні нотатки до випуску NVIDIA містять відому проблему під назвою «Issues Installing the NVIDIA Control Panel from the Windows Store», де завантаження зависає на етапі "Starting download..." — у нотатках вона обмежена Windows 10, тож сприймай це як «є повідомлення про проблеми зі встановленням», а не «воно не працює».

Якщо після твоєї чистої інсталяції Control Panel немає, візьми її з Microsoft Store. Якщо ж ти волієш не залежати від згорнутої програми, врахуй: самі налаштування живуть не у фронтенді — вони живуть у базі профілів драйвера, а NVIDIA Profile Inspector використовує той самий API налаштувань драйвера. Офіційної таблиці відповідності між інтерфейсами NVIDIA не публікувала, тож перевіряй окремі налаштування, а не припускай відповідність один до одного.

Від чого ти відмовляєшся, пропускаючи NVIDIA App

Ти маєш право точно знати, чим саме жертвуєш. За власним переліком нововведень NVIDIA App:

З усього цього списку часу кадру взагалі торкаються лише Smooth Motion, Automatic Shader Compilation і генерація кількох кадрів. Решта — це запис, зручність і автоматизація. Пропуск App не коштує тобі 1% low — і вдавати, що це працює в інший бік, ми теж не будемо.

Дві чесні противаги до звичних причин його пропускати:

AMD Radeon

AMD постачає власний очищувач. AMD Cleanup Utility "designed to remove any previously installed AMD graphics and audio drivers/software", працює самостійно на Windows 7 і новіших, для найкращого результату його радять запускати в безпечному режимі, і він прямо "does not remove or modify AMD chipset drivers". Коротка адреса: amd.com/cleanuninstall. Це закриває потребу в чистому видаленні без стороннього пакета. Якщо треба відкотитися, користуйся власним архівом попередніх версій AMD (це посилання на сторінку одного продукту — перейди до своєї моделі, а не редагуй URL).

Intel Arc

В інсталяторі Intel є опція чистого встановлення. Постав галочку саме там, а не довіряй знімку екрана в якомусь посібнику, зокрема й у цьому; орієнтир — стаття Intel «Clean Installation of Intel Graphics Drivers in Windows».

У власників Arc є нижня межа відкату. У квітні 2026 Intel прибрала з Download Center драйвери Arc, старші за 32.0.101.6987 (а також драйвери графіки 7–10 поколінь, старші за 31.0.101.2141). Практично: тримай локальну копію тієї версії, яка зараз у тебе працює, бо «просто перевстановлю стару» пізніше може виявитися недоступним варіантом. Не шукай сторонніх архівів драйверів — це означає запускати неперевірені бінарники без офіційної підтримки.

Найбільша виміряна зміна 1% low на всій цій сторінці — це результат Arc. Гілка драйверів Intel 7028, протестована на Arc B580 з Ryzen 5 5600 у Marvel's Spider-Man Remastered, покращила 1% low приблизно на 43%, а середнє — приблизно на 36%. Прочитай подробиці і повний тест, перш ніж узагальнювати, бо застережень багато: виправлення було грою за грою, а не архітектурним; старіші процесори на кшталт Ryzen 5 2600 усе одно показували знижену продуктивність; стаття охоплює виключно карти B-серії без тестів A-серії; а саме вимірювання — з жовтня 2025 і порівнює ту гілку з драйвером до неї, а не з сьогоднішнім 32.0.101.8974. Це не «+43% для всіх».

Precompiled Shader — лише для Xe2 і новіших, тобто для Arc B-серії та свіжої вбудованої графіки. Intel заявила, що не вмикатиме це для Arc Alchemist. Власники A-серії ставлять той самий драйвер і просто не отримують цієї функції. Заявлена вигода — це власна цифра Intel: час першого завантаження скорочується до 2 разів у підтримуваних іграх завдяки попередній компіляції шейдерів, що заразом прибирає фризи компіляції, властиві цим першим запускам.

Відкат драйвера на попередню версію

Форум для цього не потрібен. Власні нотатки до випусків NVIDIA документують регресії на рівні гілки:

Правильний висновок звідси — не «відкоти свій драйвер». Він такий: постав поточний драйвер, доведи до кінця всі оновлення й аж тоді міряй — а розглядати іншу версію варто лише тоді, коли ти можеш задокументувати конкретну регресію на власній машині у власній грі.

Безпека, сказана мовою Windows. NVIDIA публікує підписані бюлетені у відкритому репозиторії. У бюлетені за травень 2026 перелічено 15 CVE, з яких п'ять стосуються Windows, найсерйозніша оцінена в CVSS 7.8; виправлення прийшло в GeForce 596.36 для Windows (і 582.53 на гілці Maxwell/Volta/Pascal). Бюлетень за січень 2026 перелічує 5 CVE, з яких 3 стосуються Windows, виправлених у 591.59.

Гучну CVE з травневого бюлетеня — use-after-free із CVSS 8.8, яку цитують усюди — NVIDIA описує як таку, що стосується драйвера дисплея для Linux, і всі рядки з ураженими продуктами там Linux або vGPU. Це не число для гравця на Windows, і подавати його так ми не будемо. Чесне формулювання таке: користувач Windows, який сьогодні сидить на 581.80, не має виправлень для Windows з обох бюлетенів — 8 CVE, найгірша оцінена на 7.8.

Античит: у популярної версії цього застереження немає джерела. «Відкотиш драйвер — отримаєш бан» — цього не каже жоден виробник античиту. FAQ BattlEye каже, що він "is blocking certain software that is using kernel drivers which contain known security issues that can be exploited by cheats", і називає конкретне ПЗ — ReShade і SweetFX у певних іграх, Cucusoft Net Guard, MSI Dragon Center і MSI SDK, SpeedFan. Блокування графічного драйвера за версією серед описаного на тій сторінці немає.

Реальний задокументований ризик із античитом на цій території інший: функції рівня драйвера, які лізуть у код гри. У жовтні 2023 Anti-Lag+ від AMD спричинив бани VAC у Counter-Strike 2; AMD прибрала цю функцію в наступному випуску Adrenalin, а Valve скасувала бани. Про цю подію писали широко; відкрити текст первинної статті під час написання цієї сторінки нам не вдалося, тож сприймай конкретні номери версій як переказані, а не перевірені, тоді як сама подія добре встановлена. Сьогоднішній Anti-Lag 2 вимагає інтеграції в кожну гру окремо, а не вмикається глобально з драйвера, що узгоджується з власною нотаткою AMD до 26.8.1, де він позначається як активний чи неактивний для кожної гри.

Крок 6 — Налаштування драйвера і Windows

Виміряно — але для затримки, а не для 1% low. Якщо ти користуєшся G-SYNC, конфігурація, за якою стоять реальні тестові дані, така: G-SYNC увімкнено, V-Sync увімкнено в NVIDIA Control Panel (не в грі) і обмеження частоти кадрів щонайменше на 3 FPS нижче за твою максимальну частоту оновлення — 57 @ 60Hz, 97 @ 100Hz, 117 @ 120Hz, 141 @ 144Hz. Blur Busters пояснюють вибір V-Sync із боку драйвера тим, що деякі внутрішньоігрові реалізації додають власний буфер кадрів чи власну поведінку розкладу кадрів, автоматично вмикають потрійну буферизацію або взагалі не працюють. Reflex накладає власні автоматичні обмеження (~59 @ 60Hz, ~97 @ 100Hz, ~116 @ 120Hz, ~138 @ 144Hz, ~224 @ 240Hz).

Це вимірювання затримки введення, а не перцентилів часу кадру. Той, хто каже тобі, що ця комбінація — «найбільший стабілізатор 1% low», перетворює результат про затримку на обіцянку про час кадру. Це правильна конфігурація синхронізації та затримки. А це інша річ — і теж дуже варта того.

Low Latency Mode робить менше, ніж думають, — за словами самої NVIDIA. На старті NVIDIA писала, що він підтримує "all GPUs in DX9 and DX11 games (in DX12 and Vulkan titles, the game decides when to queue the frame)" і що "Low latency modes have the most impact when your game is GPU bound, and framerates are between 60 and 100 FPS". Підтримку DX12 додали пізніше, у драйвері 551.23; Vulkan досі не підтримується. Узагальнення Blur Busters — сприймай його як експертну оцінку, а не як таблицю вимірювань — таке: ці налаштування зменшують затримку лише тоді, коли завантаження відеокарти на рівні 99%+, а за дієвістю порядок такий: Reflex, потім ручне обмеження FPS, яке не дає завантаженню відеокарти дійти до 99%, потім LLM «Ultra», потім LLM «On». Якщо завантаження твоєї відеокарти нижче за 99%, жоден із них нічого не робить.

HAGS: жодних приписів і жодних чисел. Найчастіше цитована стаття на цю тему не дає взагалі жодних ігрових чисел — вона описує "negligible performance gains and some performance losses" і робить висновок, що це "is really something you're going want to trial yourself on a game-by-game basis". Єдині її цифри — з програм для створення контенту. Не покладайся й на сьогоднішнє типове значення: перевір власний перемикач у Параметри > Система > Дисплей > Графіка, а якщо змінюєш його, змінюй як виміряний експеримент.

Ігровий режим: лиши ввімкненим і не чекай нічого драматичного. Незалежного тесту з опублікованою методикою для нього не існує. Чесне тут — механізм: ігровий режим не створює ресурсів, він розставляє їм пріоритети — тож його вплив на твої 1% low може проявитися лише тоді, коли за процесор справді точиться боротьба, а на незавантаженій потужній системі він лежить нижче за шум вимірювання. Виміряної шкоди немає, а користь умовна. Це вся історія, і вона не йде з відсотком.

Налаштування, у яких немає джерел у жодному напрямку. Threaded Optimization, Radeon Chill, Enhanced Sync і Radeon Boost регулярно приписують у списках налаштувань. Ми не знайшли незалежних вимірювань 1% low для жодного з них у жодному напрямку, і жоден із виробників не документує заявленої поведінки. Це не доказ, що вони нічого не роблять; це причина, чому ми не радитимемо тобі їх змінювати. Anti-Lag 2 від AMD і Reflex від NVIDIA цілять у затримку введення; вимірювань 1% low не знайшлося для жодного з них.

На час вимірювання вимикай генерацію кадрів. AFMF, FSR Frame Generation і XeSS MFG вставляють кадри, які не несуть нового стану гри, тож «сирий» 1% low, порахований із лічильника кадрів, більше не описує чуйність. Це визначення, а не твердження, що генерація кадрів спричиняє фризи — вимірювання на підтримку такого твердження ми не знайшли, і стаття, яку зазвичай на це посилають, його не містить.

Крок 7 — w0a

Усе дотепер було операційною системою та її драйверами. Цей останній крок — та частина, яку налаштовують під конкретну машину, і він іде останнім з однієї причини: на системі, де порядок драйверів був неправильним, твік не виправляє фриз, а ховає, який шар його спричинив.

Завантаж програму з w0a.app. Це один .exe — без інсталятора, без фреймворка, який треба поставити спершу, і без нічого, залишеного в Program Files. Права адміністратора їй потрібні, бо вона пише в HKLM і в схеми живлення.

Сторінка Home: живі частоти й температури ЦП та відеокарти, частота опитування миші, виміряна з реального руху, і те, що всередині машини.
Сторінка Home: живі частоти й температури ЦП та відеокарти, частота опитування миші, виміряна з реального руху, і те, що всередині машини.

Сторінки поділяються на дві групи, і варто знати, яка є якою, ще до початку:

БезкоштовноПотрібен план (Pro)
Home — температури, частоти, завантаженняRegedit Tweaks (23 записи)
Benchmark — середнє і 1% low, до/післяGraphics Card
Optimizations (35 перемикачів)Game Optimization
Fix — картки відновленняProcess Manager
Launch OptionsPower Plans
Тести DNS і pingInternet (пріоритет мережі)
Updates, Startup, UninstallRAM Timings
Logs, BackupsStutter Detective, USB Ports, Latency Test

Як отримати Pro без оплати: одноденна пробна версія

Щоб пройти цей посібник до кінця, купувати нічого не обов'язково. Є одноденна пробна версія Pro. У Discord ти доводиш, що вона твоя, а витрачаєш її у програмі:

  1. Відкрий Settings, знайди картку 1-Day Pro Trial і натисни Join the Discord server.
  2. На сервері введи /trial. Бот відповідає тільки тобі, і якщо ти маєш право на пробну версію,

у тій відповіді буде одноразовий код на кшталт ABCDE-FGHJK.

  1. Повернися до програми і встав цей код у поле на картці пробної версії.
  2. Натисни Claim Trial. Pro одразу активний на цьому пристрої — жодного ключа вводити не треба.
Картка 1-Day Pro Trial у налаштуваннях, поруч із карткою розіграшу.
Картка 1-Day Pro Trial у налаштуваннях, поруч із карткою розіграшу.

Код діє 60 хвилин і спрацьовує один раз. Якщо час минув, введи /trial ще раз і отримай новий — попросити знову нічого не коштує, і сама пробна версія на це не витрачається. Не викладай код там, де його бачать інші: той, у кого він опиниться, витратить твій день на своїй машині.

Пробну версію дають один раз на обліковий запис Discord і один раз на пристрій, а самому обліковому запису Discord має бути щонайменше сім днів. Ці два правила існують, щоб пробну версію не можна було фармити новими акаунтами; вони не для того, щоб тебе на чомусь спіймати.

Виміряй, перш ніж щось чіпати

Це той крок, який люди пропускають, і саме через його пропуск ця тема так рясніє фольклором. Відкрий Benchmark, вибери свою гру, натисни Start Capture, пограй ту саму карту чи той самий повтор одну-дві хвилини, повернися й зупини запис.

Сторінка Benchmark до будь-якого запису: середній FPS, 1% low і фризи за хвилину, кожне показане парою до/після.
Сторінка Benchmark до будь-якого запису: середній FPS, 1% low і фризи за хвилину, кожне показане парою до/після.

Він показує середній FPS, 1% low FPS і третє число — або фризи за хвилину, або найгірший кадр у мілісекундах, залежно від того, що містять обидва записи. 1% low — це те саме число, заради якого написаний увесь цей посібник: середнє може зрости, а гра відчуватися гірше. Запис бере часи кадрів із власного потоку подій Windows: він нічого не впроваджує в гру, не малює оверлея й ніколи не читає пам'ять гри.

Зроби цей перший запис до того, як щось міняти в w0a. Коли робитимеш другий, візьми ту саму сцену й ті самі налаштування в грі — інакше ти порівнюєш дві різні речі, і число нічого не означає.

Optimizations — безкоштовно, 35 перемикачів

Сторінка Optimizations: тротлінг живлення ЦП, паркування ядер, Game DVR, повноекранні оптимізації, прискорення миші та решта — кожне зі своєю галочкою.
Сторінка Optimizations: тротлінг живлення ЦП, паркування ядер, Game DVR, повноекранні оптимізації, прискорення миші та решта — кожне зі своєю галочкою.

Ця сторінка не за планом. Кожен перемикач — це одне налаштування з власною галочкою, тож ти можеш увімкнути п'ять і виміряти, а не тиснути одну велику кнопку й сподіватися. Кожен перемикач, який щось записує, зберігає те, що було до нього.

Regedit Tweaks — Pro, 23 записи

Це та сторінка, яка прибирає те, що Windows запускає сам і про що не згадує: фонове захоплення Recall і Copilot, споживчі функції (пропоновані застосунки, які знову з'являються в меню «Пуск»), роздачу вивантажень Delivery Optimization, фонову активність застосунків і службу обліку використання мережі. Вона ж фіксує розмір черг введення миші й клавіатури, прибирає затримку запуску Explorer і вимикає анімації вікон та панелі завдань.

Один запис там варто прочитати двічі: TdrDelay встановлюється назад до стандартного значення Windows. Деякі інструменти його підвищують. На реальній машині саме на цьому CS2 зависав, тож w0a це значення відновлює, а не записує своє.

Graphics Card — Pro

Сторінка Graphics Card: жива частота, напруга, частота пам'яті, температура, вентилятор і завантаження, а нижче — повзунки ліміту потужності та зсуву частот.
Сторінка Graphics Card: жива частота, напруга, частота пам'яті, температура, вентилятор і завантаження, а нижче — повзунки ліміту потужності та зсуву частот.

Ліміт потужності, зсув частоти ядра й пам'яті, напруга й крива вентилятора, а ще перемикач, який не дає карті знижувати частоти в простої. Драйвер обрізає будь-яке введене тобою значення до дозволеного діапазону, тож помилка в цифрі не зіпсує карту — але надто амбітний зсув усе одно може завалити гру чи перезапустити драйвер, і сторінка каже про це вгорі, а не у виносці.

Fix — безкоштовно

Сторінка Fix: одна картка відновлення на кожну річ, яку можна змінити, і кожна повертає стандартне значення Windows.
Сторінка Fix: одна картка відновлення на кожну річ, яку можна змінити, і кожна повертає стандартне значення Windows.

Кожен твік у продукті має тут свою картку відновлення, і кожна картка безумовно записує назад стандартне значення Windows — вона не залежить від того, чи є в w0a резервна копія, і їй байдуже, який інструмент зробив зміну. Якщо щось із цього посібника зламало потрібну тобі функцію, саме тут ти скасовуєш одну конкретну річ, а не все підряд.

Чого w0a не робитиме

здатності таймера й решта цієї родини відхиляються цілком. Сторінка Fix все одно може їх прибрати, бо машина, якої вже торкнувся старіший інструмент, має піддаватися ремонту.

вони заморозили CS2 на реальній машині, тож у продукті їх немає.

сторінка Fix вище — другий, незалежний шлях назад.

Потім виміряй ще раз

Другий запис, та сама сцена, ті самі налаштування. Дивись на 1% low, а не на середнє. Якщо він не зрушив, чесно скажи це собі й скасуй те, що вмикав — саме для цього є сторінка Fix, і це кращий результат, ніж тягти за собою зміну, яка нічого не робить, і розповідати іншим, що вона працює.

Вимірювання — чи спрацювала зміна?

Усе вище нічого не варте, якщо ти не можеш сказати, чи допомогло. Ось протокол.

  1. Та сама сцена, щоразу. Вбудований бенчмарк або маршрут, який ти можеш пройти однаково. Не «матч».
  2. Спершу прогрівальний прогін — і його викидай. NVIDIA фактично сама пояснює чому: її App додала Automatic Shader Compilation, щоб перебудовувати шейдери DirectX 12, поки система простоює, "reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates". Прогін, знятий одразу після зміни драйвера, міряє компіляцію шейдерів, а не драйвер.
  3. Щонайменше три повтори на кожну конфігурацію.
  4. По одній змінній за раз. Зміни одну річ, перезапусти, порівняй. Змінити п'ять налаштувань і виміряти один раз — це не сказати нічого про те, яке з них важило, а складати п'ять окремо виміряних приростів в один підсумок — це арифметика, а не вимірювання.
  5. Порівнюй низи, а не середнє. У цьому весь сенс. Середні ховають саме ті події, які ти намагаєшся прибрати. Дивись на 1% low.
  6. Зафіксуй фон. Браузер, програма запису, завантаження — однакові в обох записах, інакше різниця, яку ти міряєш, належить їм.
  7. Суди за власним шумом. Якщо три прогони однієї й тієї самої незміненої конфігурації різняться більше, ніж різниця, яка тебе тішить, ти знайшов шум, а не покращення.

Інструменти. Сторінка Benchmark у w0a робить порівняння «до/після» за тебе: записує прогін, повідомляє середній FPS, 1% low і або фризи за хвилину, або найгірший кадр, і ставить два записи поруч — зроби один до зміни, один після, на тій самій сцені, і порівняй колонку 1% low. Незалежні від виробника альтернативи: NVIDIA FrameView, який міряє "frame rates, frame times, power, and performance-per-watt" на широкому діапазоні відеокарт, і відкритий PresentMon від Intel, який записує "CPU, GPU, and Display frame durations and latencies" у DirectX, OpenGL і Vulkan. Врахуй, що ці інструменти дають тобі покадрові записи; перцентилі рахуються з цих записів, а не подаються готовими. А якщо в тебе Arc, пам'ятай про відкриту проблему з вильотами при XeSS MFG разом із CapFrameX чи RivaTuner Statistics Server.

Часто повторюють, ніколи не міряли

ТвердженняЯк воно є насправді
«Ця гілка драйверів краща»Виміряй на власній машині. Регресії на рівні гілки, які виробник визнав письмово, існують (Godot на R580, Black Myth: Wukong після R570); усе інше — поодинокі повідомлення.
«Low Latency Mode = Ultra піднімає 1% low у кожній грі»Суперечить власному формулюванню NVIDIA: DX9/DX11 на старті (DX12 пізніше), Vulkan досі не підтримується — і йдеться про затримку, а не про 1% low.
«Увімкни / вимкни Threaded Optimization»Ні документації виробника, ні вимірювань. Не рекомендуємо в жодному напрямку.
«Вимкни Radeon Chill / Enhanced Sync / Boost»Вимірювань 1% low не існує. Єдине вимірювання, яке ми знайшли, стосується середнього FPS і має від п'яти до семи років.
«Обов'язково увімкни / вимкни HAGS»Жодне джерело не дає ігрових чисел; те, яке зазвичай цитують, радить пробувати гру за грою.
«Вимкни ігровий режим»Вимірювань немає. Механізм говорить на користь того, щоб лишити його ввімкненим.
«Постав кеш шейдерів на Unlimited»Виміряного ефекту на Windows показати не вдалося.
«Вимкни SMT / E-ядра»Перевіреного вимірювання немає. Ти обміняєш відому багатоядерну продуктивність на неперевірений приріст.
«Відкотиш драйвер — отримаєш бан»Без джерела. Реальний ризик — у перепідписаних пакетах і у функціях драйвера, які лізуть у код гри.
«Драйвер Studio стабільніший в іграх»Та сама гілка, той самий день, той самий номер версії. Заяву про надійність Studio роблять щодо творчих застосунків.
«Це налаштування дає тобі X% FPS»Відсоток без обладнання, без сцени, без кількості прогонів і без назви інструмента — це не вимірювання.

Ця сторінка датована 2026-08-23 — ось як перевірити все це самому

Кожен номер версії вище протермінується — 610.88 уже на 2026-08-23 було 26 днів, а обидва виробники випускають по кілька релізів за квартал, тож наступний драйвер може існувати вже тоді, коли ти це читаєш. Вивчи перевірки замість того, щоб довіряти числам:

Твоя версія і збірка Windows: виконай winver.

Версії, збірки і дати підтримки Windows: таблиця з інформацією про випуски. Це єдиний авторитет; там же видно, чи дві версії отримали одне й те саме накопичувальне оновлення.

Відомі проблеми перед встановленням: сторінки стану випусків для 25H2 і 24H2.

Чи ввімкнена цілісність пам'яті: msinfo32, рядок "Virtualization-based Security Services Running", або сторінка «Ізоляція ядра» у програмі «Безпека Windows». Microsoft також документує тимчасовий ключ реєстру HKLM\System\CurrentControlSet\Control\CI\StateHVCIEnabled.

Чи має драйвер NVIDIA відкриту проблему, яка стосується тебе: PDF із нотатками до випуску, адреса якого виводиться з номера версії — https://us.download.nvidia.com/Windows/{version}/{version}-win11-win10-release-notes.pdf. Читай розділ 3.2, Open Issues. Дату випуску бери з PDF, а не з часової позначки файлу інсталятора — вони можуть різнитися.

Бюлетені безпеки NVIDIA: репозиторій підписаних бюлетенів. Перевір, у яких рядках стоїть Windows, перш ніж цитувати комусь оцінку серйозності.

Нотатки до випусків AMD: шаблон https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-<major>-<minor>-<patch>.html працює — RN-RAD-WIN-26-8-1 є живим прикладом, — а якщо шаблон колись зміниться, туди ж приведе архів статей підтримки. Щоразу читай «Known Issues»; саме там живе вказівка щодо Starfield.

Intel: сторінка завантаження Arc містить поточну версію, дату й нотатки до випуску.

Цей останній розділ — та частина посібника, яка не протермінується, бо містить метод, а не число. Усе, що вище, протермінується — тож коли версії тут виглядатимуть старими, не вважай, що старі й міркування. Перевір версії заново, а порядок лиши той самий.

Підсумок ризиків

Оновлення прошивки: може лишити машину без можливості завантажитися і на зашифрованому томі викличе запит ключа відновлення BitLocker. Спершу зроби резервну копію, тримай при собі ключ відновлення, не відключай живлення.

DDU у безпечному режимі: PIN-код Windows Hello там не працює. Без справжнього пароля — і без ключа відновлення, якщо диск зашифрований — ти можеш замкнути себе зовні.

Сторонні перепаковані драйвери (NVCleanstall): перепідписані, а отже, поза офіційною підтримкою NVIDIA; є режим підписування, сумісний з EasyAntiCheat, але рівноцінної гарантії для інших античитів у ядрі немає. Якщо ти граєш у змагальні ігри, штатний інсталятор — менш ризикований шлях.

Відкат драйверів: реальна задокументована ціна — це безпека, а не бани. Користувач Windows на 581.80 сьогодні не має виправлень для Windows із бюлетенів NVIDIA за січень і травень 2026 — 8 CVE, найгірша оцінена в CVSS 7.8. На Intel Arc версії, старші за 32.0.101.6987, прибрали з Download Center у квітні 2026, тож тримай локальну копію всього, на що покладаєшся.

LTSC: для приватної особи законного роздрібного шляху купівлі немає, 90-денна ознайомлювальна версія не призначена для робочого використання, а Microsoft зазначає, що LTSC не задуманий для ПК загального призначення і з часом може втратити підтримку з боку зовнішніх інструментів.

Вимкнення Secure Boot, TPM 2.0 чи VBS: вимкнення перших двох може відрізати тобі доступ до ігор, які ти купив. Вимкнення VBS — це справжнє рішення щодо безпеки з можливою ціною з боку античиту, а опублікований аргумент про продуктивність походить від обладнання 2023–2024 років, причому та сама лабораторія згодом дійшла висновку, що на Windows 11 це вже не потрібно. Якщо робиш це — роби свідомо й міряй сам.

Ця сторінка допомогла?

Чого бракувало або що не спрацювало? Ми читаємо кожну таку відповідь.

Якщо ця сторінка не розв'язала проблему, напиши нам — скажи, яку статтю ти читав, і ми виправимо статтю.