ТЕХНОЛОГІЯ

Як це працює

Що застосунок насправді робить із машиною, що він відмовляється робити і як скасовується кожна зміна. Написано, щоб це читали до встановлення, а не після того, як щось зламається.

Оновлено: 2026-08-27
Коротка версія

w0a змінює налаштування Windows — значення реєстру, плани живлення, виклики драйверів. Вона нічого не пише на рівні ядра, не ставить власного драйвера, не інжектує код в ігри й не читає ігрової пам’яті. Кожна зміна реєстру чи плану живлення записується разом із попереднім значенням і відкочується одним кліком.

Три кроки

1. Запусти. Інсталятора немає: один виконуваний файл, права кнопка, «Запустити від імені адміністратора». Права адміністратора потрібні, бо змінювані налаштування діють на всю машину — процес рівня користувача їх записати не може.

2. Спочатку виміряй. Відкрий Benchmark, пограй хвилину-дві на тій самій карті й зроби запис до того, як щось міняти. Саме цей крок люди пропускають — і саме тому в цій темі стільки фольклору.

3. Застосуй і виміряй ще раз. Увімкни, що хочеш — по одному перемикачу, якщо хочеш знати, який що дав, — і зроби другий запис на тій самій сцені з тими самими налаштуваннями в грі.

Як насправді працює відкат

Перед записом значення старе зчитується й додається до журналу в %ProgramData%\w0a\backup.json разом із ключем, ім’ям значення, його типом і позначкою, чи існувало воно взагалі. Записи групуються в контрольні точки, тож пакет, застосований у вівторок, можна відкотити як одне ціле, не чіпаючи зробленого в середу.

Журнал живе в %ProgramData%, а не у твоєму профілі користувача, бо відкат виконується з підвищеними правами і бере інструкції саме з цього файлу. З тієї ж причини файл — не довільний скрипт: відкотити можна лише шляхи з дозвільного списку, вкомпільованого в застосунок, тож підроблений журнал не змусить записати щось туди, куди не слід.

Сторінка Fix — друга половина, і від журналу вона не залежить узагалі. Кожна картка безумовно повертає типове значення Windows — тож машину можна полагодити, навіть якщо w0a її ніколи не торкалася, журнал видалено або значення змінило щось інше. Саме тому сторінці Fix дозволено видаляти значення, які решті застосунку писати не можна.

Повна процедура відкату, крок за кроком

Що вона відмовляється робити — і чому

Жодних значень рівня ядра. Ключі керування пам’яттю Session Manager — paging executive, large system cache, використання пам’яті NTFS, запити роздільної здатності таймера — відхиляються одразу, а тест у збірці падає, якщо такий колись додадуть. Сторінка Fix зберігає право їх видаляти, бо стару інсталяцію від якогось іншого інструмента треба вміти полагодити.

Жодних ключів MPO чи TDR. Режим тесту оверлеїв, вимкнення оверлеїв, затримка TDR і рівень TDR не записуються. На реальній машині вони заморожували CS2, а сторінка реєстру повертає TdrDelay назад до типового значення Windows, замість його підвищувати.

Жодної інжекції, жодної ігрової пам’яті. Нічого не завантажується в ігровий процес і ніщо його не читає. Єдині ігрові файли, що записуються, — конфіг CS2 і параметри запуску Steam, які ти задаєш на сторінці Launch Options, і обидва спершу резервуються. Обіцяти від імені жодного розробника античитів ми все одно не можемо — але жодної поведінки, яку вони шукають, у цієї програми немає.

Жодного власного драйвера. Температура CPU і таймінги RAM потребують читань ring-0, яких Windows не відкриває. Для них — і лише якщо ти це схвалиш — установлюється підписаний драйвер PawnIO: він читає і ніколи не пише. Відмовишся — ці два показники просто будуть недоступні.

Як вона вимірює

Час кадрів береться з власного потоку подій Windows. Без оверлею, без хука, без інжектованої DLL: споживаються ті самі події, які операційна система і так породжує, і перетворюються на середній FPS, 1% low і кількість затинань за хвилину. Число, яке важить, — 1% low: середнє може рости, а гра відчуватиметься гірше, і саме цей випадок одне-єдине середнє приховує.

Затримка вводу вимірюється з реального руху миші: інтервал звітів заміряється в міру їх надходження, тож показана частота опитування — та, яку пристрій справді видає, а не та, що написана на коробці. Поруч семплюється час DPC та ISR кожного драйвера на машині — саме це дозволяє відстежити затинання до драйвера-винуватця, а не вгадувати.

«До» і «після» йдуть парою. Результати зберігаються парами, і порівняння пропонується лише тоді, коли існують обидва записи. Число, яке нема з чим порівняти, нічого не доводить.

Як читати показники затримки

Чому вона замовкає під час матчу

Зчитування графічного сенсора бере блокування всередині графічного ядра. Опитування кожні дві секунди під час гри давало на реальній машині помітне затинання — інструмент, що обіцяв плавніші кадри, сам коштував кадрів. Тому апаратне опитування зупиняється, щойно на передньому плані опиняється повноекранний застосунок, і відновлюється, коли він звідти йде. Те саме правило діє для сканувань шин і обходів процесів.

Усе стартує вимкненим

На свіжій інсталяції всі фонові рушії вимкнені — підняття пріоритету, фонове балансування, зарезервовані ядра, стримування індексатора, запобіжник сну. Кожен — свідомий вибір, який робиш ти, кожен на своєму перемикачі, і кожен каже, що зробить, перед тим, як це зробити. Рушій, що провалив п’ять проходів поспіль, зупиняє себе і каже чому — замість тихо збоїти до кінця сесії.

Що не вимірюється і що не обіцяється

Скільки це все дасть — залежить від машини, гри та мережевого маршруту, і w0a не вдає протилежного. Ніде в продукті немає обіцянки «10x FPS». Мережеві зміни не покращать уже насичений маршрут; процесор, що вперся у свій ліміт потужності, не підніме частоту через зміну плану. Гарантія інструмента вужча, і її можна перевірити: він каже, що змінив, більше нічого не змінював і може повернути кожну з цих змін назад.

Подивитися, що входить Завантажити