Je gemiddelde framerate is niet het getal dat een duel verpest. Het getal dat een duel verpest, is het traagste procent van je frames — de 1% low, soms geschreven als P1 low — en de traagste promille. Een machine kan gemiddeld 240 FPS halen en toch twee keer per minuut als een diavoorstelling aanvoelen. Deze gids gaat over dat tweede getal.
Hij is geschreven voor iemand die zijn machine net heeft gewist, of dat op het punt staat te doen. De volgorde hieronder is het hele punt: de meeste "spookhaperingen" waar mensen weken achteraan zitten, zijn niet mysterieus, ze zijn het gevolg van een systeem dat in de verkeerde volgorde is opgebouwd, waar Windows Update stilletjes een driver heeft vervangen, of een chipsetpakket na de GPU-driver is geïnstalleerd, of het geheugen sinds de dag dat de pc werd gebouwd op zijn terugvalsnelheid draait.
Deze pagina geeft weer wat op 2026-08-23 verifieerbaar was. Elk versienummer hieronder draagt een datum, en de laatste sectie leert je hoe je het allemaal zelf opnieuw controleert, want de helft van deze getallen is binnen een jaar verouderd.
Wat deze gids belooft, en wat niet
Er bestaat een heel genre "FPS-gids" dat is opgebouwd uit getallen die niemand kan herleiden. Wij schrijven er daar geen van. De regels waaraan deze pagina zich houdt:
- Heeft een bewering een bron, dan staat die bron erbij. Zo niet, dan zegt de pagina "mening uit de gemeenschap, niet gemeten" of laat het weg.
- Waar onafhankelijke metingen elkaar tegenspreken, krijg je te horen dat ze elkaar tegenspreken. "Het bewijs is gemengd" is beter dan valse stelligheid.
- Geen verzonnen percentages. Geen enkel getal op deze pagina is geschat, naar boven afgerond voor het effect, of overgenomen uit een andere gids.
- Bestaat er een meting waar de auteur zelf een waarschuwing aan heeft gehangen, dan krijg je die waarschuwing er ook bij.
- Riskante stappen worden riskant genoemd, ook die welke deze pagina aanraadt.
Hier is de ongemakkelijke samenvatting vooraf: de meeste instellingen die als "1% low-fix" rondgaan, zijn nooit gemeten door iemand die een methode heeft gepubliceerd. De dingen op deze pagina met echt bewijs erachter zijn er weinig — een correct geheugenprofiel, een driver die niet stuk is voor jouw specifieke spel, en geen rommel installeren. Al het overige is ofwel een redenering over een mechanisme (eerlijk, maar geen meting) ofwel een beslissing die je zelf op je eigen machine moet testen.
Wat een 1% low is, en waarom we het gemiddelde negeren
De gemiddelde FPS is het gemiddelde van elke frame in een run, en middelen is precies wat een hapering verbergt. Sorteer je frametijden van slechtst naar best: het slechtste procent is de 1% low (P1), het slechtste duizendste de 0,1% low. Daar zit de schok die je voelt. Zegt de teller gemiddeld 180 FPS terwijl de 1% low op 70 staat, dan is wat er op je scherm gebeurt geen ervaring van 180 FPS.
Een tweede en losstaand ding is de invoervertraging. Reflex, Anti-Lag 2 en de Low Latency Mode van NVIDIA verlagen de latency, en die verlaging is gemeten; er bestaat geen meting die laat zien dat ze de 1% low verbeteren. Deze gids houdt die twee uit elkaar, want ze door elkaar halen is de allervaakst gemaakte fout op dit terrein.
Welke Windows
Windows 11 25H2 — het antwoord van vandaag
Op 2026-08-23 is het antwoord Windows 11 25H2. Microsofts eigen downloadpagina draagt op dit moment het label "(Current release: Windows 11 2025 Update l Version 25H2)", en de tabel met release-informatie noemt 25H2 algemeen beschikbaar sinds 2025-09-30, met ondersteuning voor Home/Pro tot 2027-10-12.
Installeer niet vanaf 24H2-media. Niet omdat je dan zonder ondersteuning zou zitten — Microsoft stelt dat onbeheerde Home- en Pro-apparaten op 24H2 de 25H2-update automatisch krijgen — maar omdat 24H2 Home/Pro op 2026-10-13 het einde van de updates bereikt, zodat je op een machine die je net hebt gebouwd tekent voor een volstrekt vermijdbare extra upgradecyclus.
| Versie | Status (2026-08-23) | Einde ondersteuning Home/Pro |
|---|---|---|
| Windows 11 25H2 | Huidige release, het doel voor een schone installatie | 2027-10-12 |
| Windows 11 24H2 | Wordt nog onderhouden, gaat automatisch naar 25H2 | 2026-10-13 |
| Windows 11 26H1 | Niet voor bestaande apparaten | — |
| Windows 11 26H2 | Bestaat vandaag niet | — |
| Windows 10 22H2 | Buiten ondersteuning, alleen betaalde/ingeschreven ESU | 2027-10-12 (ESU) |
24H2 tegen 25H2 qua prestaties: er valt niets te kiezen. Het zuiverste bewijs is helemaal geen benchmark. Op 2026-08-11 kregen beide versies dezelfde cumulatieve update — KB5121003, met de builds 26100.9168 en 26200.9168 — omdat 25H2 als enablement package op dezelfde servicing branch wordt uitgeleverd. Dezelfde code, dezelfde fixes, dezelfde dag.
26H1 is niet voor jou. Microsoft stelt dat die versie "is scoped to support new devices that come to market in early 2026 and is not designed as a feature update for existing devices. This version is not offered as an in-place update from 24H2 or 25H2 on existing devices." (In de pers wordt daaraan toegevoegd dat de eerste apparaten op Snapdragon draaien; die precisering komt van journalisten, niet uit Microsofts notitie.)
26H2 bestaat nog niet. Op 2026-08-23 had die versie geen rij in Microsofts releasetabel en kwam ze niet voor in de aankondiging van Release Preview-builds van 14 augustus 2026, waarin alleen 24H2/25H2- en 26H1-builds stonden. Wachtte je daarop voordat je zou formatteren: er valt vandaag niets te wachten.
Windows 10 is geen prestatie-optie meer
Windows 10 22H2 valt buiten de reguliere ondersteuning. Het Extended Security Updates-programma voor consumenten loopt tot 2027-10-12, langs drie routes om je in te schrijven (gratis met synchronisatie van je pc-instellingen, 1.000 Microsoft Rewards-punten, of een eenmalige aankoop van $30 USD of het lokale equivalent plus belasting), voor maximaal 10 apparaten. Microsoft is expliciet over wat je krijgt: "ESU enrollment does not provide other types of fixes, feature improvements, or product enhancements. It also does not come with technical support."
Er is een tweede deadline die de meeste mensen missen. NVIDIA heeft verklaard dat het Windows 10 nog een jaar lang volledig zal ondersteunen met Game Ready- en Studio-drivers, en dat de driverondersteuning voor Windows 10 na oktober 2026 overgaat op een kwartaalgewijze beveiligingsupdate gedurende drie jaar, tot oktober 2029. Installeer je vandaag Windows 10 schoon om te gamen, dan loop je over ongeveer twee maanden tegen die muur aan.
LTSC: het juridische antwoord
Microsofts eigen documentatie zegt dat het long-term servicing channel niet bedoeld is om op de meeste of alle pc's in een organisatie uit te rollen — het is voor apparaten met een speciaal doel die één belangrijke taak uitvoeren en "are also typically not heavily dependent on support from external apps and tools", en het waarschuwt dat er na verloop van tijd "might be some external tools that don't continue to provide legacy support". In een gamingcontext vallen anti-cheat en spelplatforms onder "external tools".
Er is geen legale retailweg voor een particulier om een LTSC-licentie te kopen. Microsofts Evaluation Center biedt een evaluatie van 90 dagen waarbij staat "A product key is not required for this software", en verwijst iedereen die wil kopen door naar "contact one of our Authorized Windows IoT Distributors". LTSC aanraden aan een thuisgamer is in de praktijk een sleutel van de grijze markt aanraden. Deze gids doet dat niet.
Is Windows 11 in spellen echt sneller?
Iets, op grond van het huidige bewijs, en met echte kanttekeningen. In januari 2026 testte TechSpot/Hardware Unboxed 14 spellen op Windows 11 25H2 tegen Windows 10 22H2 (Ryzen 7 9800X3D, RTX 5090, aparte SSD's, VBS aan beide kanten uitgeschakeld in zowel software als BIOS, driver 591.74 — drie branches achter de huidige) en vond Windows 11 ongeveer 4% voor op 1080p en 5% op 1440p en 4K. Drie dingen uit datzelfde artikel moeten met dat getal mee reizen:
- De eigen conclusie van de auteur zegt dat een groot deel van het verschil mogelijk aan de GeForce-driver ligt. In Spider-Man 2 liep Windows 11 7% voor met een RTX 5090 — en het gat viel weg tot nul met een RX 9070 XT.
- In The Last of Us Part II Remastered op 1080p lag Windows 10 voor — 6% gemiddeld en 12% op de 1% low.
- Het absurde gat van 24% in die titel op 4K was specifiek voor de RTX 5090, en de auteur vermoedt een bug in het gedrag van die kaart.
Dus: lees het artikel zelf voordat je "Windows 11 is sneller" als wet behandelt. De redenen om Windows 11 te installeren zijn de ondersteuningscyclus en de drivercyclus, niet een beloofd percentage.
VBS / Geheugenintegriteit: een beslissing, geen stap
Microsoft stelt dat geheugenintegriteit standaard aan staat bij schone installaties van Windows 11 op compatibele hardware, en dat "auto-enablement pertains only to clean installs, not upgrades of existing devices". Ga je formatteren, dan begin je met de functie aan.
Wat het kost, eerlijk gezegd: metingen die in 2023 werden doorgegeven (Intel i9-13900K, RTX 4090) lieten zien dat VBS uitschakelen de 1% lows met ruwweg 6–8,7% verbeterde op 1080p en 1440p en met ongeveer 4,9% op 4K — de getallen werden doorgegeven door HotHardware op basis van tests van Tom's Hardware, en het meest spectaculaire resultaat van dat artikel draagt van de auteur zelf een uitdrukkelijke "take it with a grain of salt"-waarschuwing, dus dat cijfer herhalen we hier niet. ComputerBase mat dezelfde richting onafhankelijk op een Ryzen 7 5800X3D en een Ryzen 7 9700X: ruwweg 5–6% gemiddeld en 7–8% op de 1% low.
En dan het tegenbewijs, van dezelfde uitgever: in een test van Windows 10 tegen Windows 11 in december 2024 (Ryzen 5 7600X3D, 13 spellen) mat ComputerBase Windows 11 met HVCI aan op 129 FPS tegen 130 FPS met HVCI uit, en concludeerde dat het uitschakelen van beveiligingsfuncties niet langer nodig is in de meeste scenario's op Windows 11. Microsofts eigen compatibiliteitslijst noemt bovendien MBEC/GMET als vereiste, en dat is de technische reden om te verwachten dat de kosten op nieuwere CPU's lager liggen dan op de hardware uit 2023 waar die getallen vandaan komen.
Er zijn ook kosten aan de andere kant. Riots Vanguard On-Demand-modus — de modus die voorkomt dat de anti-cheatdriver bij het opstarten laadt — vereist Windows 11 25H2 of nieuwer plus Secure Boot, TPM 2.0, VBS, HVCI en IOMMU samen. Spelers die daar niet aan voldoen, worden niet buitengesloten; zij gaan verder op de bestaande modus waarbij Vanguard bij het opstarten wordt geladen. De ruil is dus "de kerneldriver blijft bij het opstarten laden", niet "je kunt niet spelen".
Ons standpunt: laat het standaard aan staan, en besluit je het uit te zetten, doe dat dan als een bewust, gemeten experiment op je eigen machine — niet omdat een drie jaar oud getal van andere hardware dat zegt. w0a zet dit niet voor je om.
De installatievolgorde
Deze volgorde is geen FPS-recept. Geen enkele gepubliceerde test meet wat de installatievolgorde met je framerate doet. De volgorde bestaat zodat het resultaat reproduceerbaar is en zodat Windows Update niet de driver overschrijft die je met opzet hebt geïnstalleerd. Intels eigen beschrijving van zijn chipsetpakket — "not a driver and does not include drivers" — laat zien dat zelfs de leverancier van de meest elementaire stap hier geen prestatieclaim doet.
- Werk de BIOS/UEFI bij en stel hem in. — Waarom: een firmware-update kan je instellingen terugzetten, en op een geïnstalleerd systeem dwingt hij het herstelvenster van de schijfversleuteling af; het vóór het formatteren doen kost niets.
- Installeer Windows 11 25H2 schoon vanaf de officiële ISO; zet bij de eerste start het driverkanaal van Windows Update tijdelijk uit en rond daarna de kwaliteitsupdates af. — Waarom: Windows Update installeert binnen enkele minuten een beeldschermdriver en schrijft over de driver heen die je met de hand wilde installeren, en Microsoft heeft die klacht formeel erkend.
- Installeer het chipset-/CPU-platformpakket. — Waarom: dit is de laag die je apparaten identificeert, en op AMD komen hiervandaan de threadplaatsing en het energieprofiel.
- Installeer opslag-, netwerk- en audiodrivers; laat geen enkel geel uitroepteken in Apparaatbeheer staan. — Waarom: één apparaat dat op een generieke driver blijft staan, wordt een spookfout die je later de GPU-driver aanwrijft — en de volgende stap heeft een werkend netwerk nodig.
- Installeer de GPU-driver als laatste (op NVIDIA met NVCleanstall). — Waarom: het opruimen van drivers kan de veilige modus en een losgekoppeld netwerk vereisen, dus het netwerk moet eerst klaar zijn; en het driverkanaal van Windows Update moet vóór deze stap uit staan.
- Doe je driver- en Windows-instellingen, zet het driverkanaal van Windows Update weer aan en neem dan je eerste (basis)meting. — Waarom: zonder een "voor"-opname om tegen te vergelijken kun je niet zeggen of een latere wijziging iets heeft gedaan.
- Installeer w0a als laatste. — Waarom: een afstemgereedschap laat zien wat het doet wanneer het op een schone, gemeten basis landt; op een chaotisch systeem gegooid voegt het alleen nog een laag mist toe.
Stap 1 — BIOS/UEFI
Microsoft documenteert de valkuil uitdrukkelijk: je moet de BitLocker-beveiliging tijdelijk opschorten vóór updates die niet van Microsoft komen, zoals firmware-updates van de computerfabrikant en TPM-firmware-updates, en doe je dat niet, dan herkent het systeem de BitLocker-sleutel niet en vraagt het bij elke herstart om de herstelsleutel. Het commando dat Microsoft geeft is Suspend-BitLocker -MountPoint "C:" -RebootCount 0, waarbij 0 betekent "opgeschort blijven tot ik het handmatig hervat".
Dat Microsoft-artikel is geschreven voor Windows 10. Het mechanisme — de TPM meet andere firmware dan toen de sleutel werd verzegeld — is op Windows 11 hetzelfde, maar behandel het artikel als bron voor het mechanisme, niet als een Windows 11-document.
Over firmware-updates zelf is de eigen FAQ van ASUS verfrissend bot, en hij geldt voor elke leverancier: "Without any special Reason, no need to update each version, just update to the latest version", en "Updating BIOS may have the risk of not booting up. Please back up your data first before updating the BIOS." Er staat ook dat je de voeding de hele tijd aangesloten moet houden en tijdens het flashen van het toetsenbord, de muis en USB-apparaten af moet blijven.
De eerlijke formulering is niet "als het niet stuk is, blijf eraf" — het is "heb je geen reden, blijf eraf." Een schone installatie is een reden: het is het ene moment waarop de update je niets kost, omdat er geen versleuteld volume, geen opgeslagen instellingen en geen spelsessie te verliezen zijn.
Ga er na een firmware-update niet van uit dat je instellingen het hebben overleefd. Ga terug in de firmware en bevestig dat het geheugenprofiel en Resizable BAR nog aan staan. Behandel dit als een punt op een checklist, niet als een uitspraak over wat jouw moederbord doet.
Zet het geheugenprofiel aan (XMP op Intel, EXPO op AMD). Dit is het sterkst gemeten punt op deze pagina — en het komt ook met de belangrijkste kanttekening. TechSpots DDR5-tests op een Ryzen AM5-platform (gepubliceerd rond april 2025) vonden dat de stap van DDR5-5600 naar DDR5-8000 de 1% low in Marvel Rivals met 17% verbeterde en het gemiddelde met 9%. Maar dezelfde review vond dat DDR5-6000 CL26 prestaties leverde die zeer dicht bij de DDR5-8000-configuratie lagen, en dat in CS2 de winst van de DDR5-6000 CL30-basislijn van de review naar DDR5-8000 ongeveer 4% was. Daaruit volgen twee conclusies, en de tweede is belangrijker: je geheugenprofiel inschakelen is een echte, gemeten winst. Een DDR5-8000-kit kopen is niet dezelfde bewering. Die test is bovendien alleen AM5; draag hem niet over naar een Intel-platform.
Laat Secure Boot en TPM 2.0 aan staan. Call of Duty: Black Ops 7 verscheen met TPM 2.0- en Secure Boot-eisen op de pc, en dezelfde eis geldt voor Battlefield 6 via EA's Javelin-anti-cheat (dat bericht verwijst door naar een ander medium in plaats van naar de eigen pagina's van de uitgevers, dus behandel het als een sterke aanwijzing en niet als een primair eisenblad). Riots Vanguard On-Demand-modus vereist Secure Boot ook als onderdeel van zijn lijst. Deze functies uitzetten levert je niets meetbaars op en kan je de toegang kosten tot spellen die je bezit.
Zet Resizable BAR / Smart Access Memory aan. Op Intel Arc A-serie is dit zo belangrijk dat de driver een waarschuwing toont wanneer het uit staat — het supportartikel van Intel over die waarschuwing heet "Resizable BAR is required for optimal performance with Intel Arc A-Series Graphics". De kaart draait er ook zonder; de prestaties niet.
Zet virtualisatie aan (Intel VT-x / AMD SVM). Het is de voorwaarde voor VBS en voor verschillende anti-cheatfuncties.
Ga geen AGESA-versies najagen voor FPS. Geen enkele meting onderbouwt "een nieuwere AGESA geeft betere frametijden"; werk het bij wanneer je een stabiliteits- of compatibiliteitsprobleem hebt, niet eerder.
Waar je van af moet blijven: de gidsen die je vertellen Hyper-Threading/SMT of E-cores uit te schakelen om te gamen. De breed rondgaande getallen achter dat advies komen van een bron die geen hardware, geen meetgereedschap, geen aantal runs en geen spellenlijst heeft gepubliceerd. Wat wel zeker is, is de ruil: je zou bekende multicorecapaciteit opgeven voor een winst waarvoor niemand een methode heeft gepubliceerd. Er valt hier niets te kopiëren.
Stap 2 — Windows installeren en de eerste start
Gebruik Microsofts officiële downloadpagina voor de ISO of het hulpprogramma voor het maken van media. Gebruik geen ISO-spiegels van derden.
Verwacht de accountvereiste: Microsofts specificatiepagina stelt dat "Windows 11 Pro for personal use and Windows 11 Home require internet connectivity and a Microsoft account during initial device setup". Dit is een privacy- en voorkeurskwestie, geen prestatiekwestie, en er is geen gemeten effect op de frametijd in welke richting dan ook. We drukken ook geen omzeilingscommando's af: die zijn aan specifieke builds gebonden en zouden binnen maanden verkeerd zijn.
Bekijk de pagina met bekende problemen voordat je installeert
Microsofts release health-pagina's voor 25H2 en 24H2 sommen lopende onderzoeken op. Op 2026-08-23 liep er een onderzoek naar bepaalde spellen die niet meer reageren, wat Microsoft in verband bracht met drivercomponenten die worden geïnstalleerd door randapparatuur met rgb-verlichting — terwijl Microsoft zelf nog vaststelt of de oorzaak aan hun kant ligt. We geven de details en de tijdelijke oplossing hier bewust niet weer: dat verslag verandert wekelijks, en een gids die het vastlegt, is binnen een maand verkeerd. Open de pagina. Het kost tien seconden en het is de meest waardevolle controle die je vóór de installatie kunt doen.
Zet het driverkanaal van Windows Update uit — tijdelijk
Microsoft heeft het probleem dat deze stap oplost publiekelijk erkend. In een bericht van 12 mei 2026 over het publicatiebeleid voor grafische drivers beschrijft het Hardware Dev Center klanten "who actively manage their display drivers experiencing unwanted downgrades through Windows Update". De oplossing is echt maar gedeeltelijk en traag: ze geldt voor nieuwe driverinzendingen gericht op nieuwe apparaten, met een pilot van april tot september 2026 en brede toepassing in Q4 2026–Q1 2027, terwijl "drivers that are currently published with 4-Part HWID targeting will continue to function as-is". Met andere woorden: zolang deze gids leeft, loopt de wedloop nog.
Op Pro en hoger staat het beleid onder Computer Configuration > Administrative Templates > Windows Components > Windows Update > Do not include drivers with Windows Updates — Microsofts eigen documentatie geeft precies dat pad. Op Home is de route die in elke editie bestaat sysdm.cpl → Hardware → Instellingen voor apparaatinstallatie (Device Installation Settings) → Nee.
Microsofts schriftelijke aanbeveling is om het driverbeleid op de standaardwaarde (aan) te laten staan, omdat drivers over het algemeen nuttig zijn. Zet het uit voor de duur van deze opbouw en weer aan bij stap 10. Sla je dat "weer aan zetten" over, dan meld je je stilzwijgend af voor beveiligingsfixes voor drivers, voor de rest van het leven van de machine.
Stap 3 — Chipset en de CPU-kant
Op Intel is dit geen prestatiestap, en Intel zegt dat zelf. Intels eigen artikel stelt dat de Chipset Software Installation Utility "is not a driver and does not include drivers" — hij installeert INF-tekstbestanden die het besturingssysteem vertellen wat een stuk hardware is, vooral de productnaam, en het praktische effect is minder gele uitroeptekens in Apparaatbeheer. Er zit geen drivercode in om iets sneller te maken, dus elke gids die FPS-winst uit een chipset-INF claimt, claimt winst uit een tekstbestand.
Op AMD schrijft het chipsetpakket wél aan CPU-gedrag. Het duidelijkste bewijs is AMD's eigen release-notitie voor chipsetdriver 3.10.08.506, die de bedoelde functie en het bedoelde gedrag van UEFI CPPC2 ("preferred core") op Windows 11 herstelt; toen CPPC2 kapot was, plaatste Windows threads mogelijk niet bij voorkeur op de snelste core van een processor, met een sterker effect op processors met meer dan 8 cores en boven 65 W. Het pakket installeert ook het Ryzen-energiebeheerschema.
Die specifieke bug is van 2021 en is in 2021 opgelost. Hij wordt hier aangehaald als bewijs dat het AMD-chipsetpakket aan scheduling en energiebeheer raakt — niet als iets wat je vandaag zult meemaken. We herhalen de percentages uit de berichtgeving van die tijd niet; die waren niet te verifiëren en ze beschrijven geen huidige machine.
Bezitters van een X3D met twee CCD's: hier telt jouw pakket het zwaarst. Op Windows houdt de AMD 3D V-Cache Performance Optimizer werklasten in de gaten, houdt hij spellen op de CCD met de 3D V-Cache en parkeert hij de andere CCD dynamisch; hij wordt uitgeleverd naast de AMD PPM Provisioning File Driver, allebei uit het chipsetpakket. X3D-onderdelen met één CCD hebben geen tweede CCD om vanaf te sturen, en de Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition draagt V-Cache op beide CCD's, dus die heeft dat sturen ook niet nodig.
Stap 4 — Opslag, netwerk, audio en leverancierssuites
Opslag: de standaard NVMe-driver van Microsoft is de juiste standaardkeuze. Microsofts documentatie over BypassIO — het snelle pad dat DirectStorage gebruikt — noemt ondersteuning alleen op NVMe-opslagapparaten, alleen op het NTFS-bestandssysteem, alleen voor ongecachete leesbewerkingen, en fsutil rapporteert stornvme.sys als BypassIo-compatibel. Datzelfde document laat zien dat met BitLocker-schijfversleuteling ingeschakeld het omzeilen van de volumestack toch al is uitgeschakeld. Het praktische punt voor deze gids is eenvoudiger dan dat alles: de keuze van de opslagdriver beïnvloedt laadtijden en het streamen van assets, niet je frametijd in het spel. Steek hier geen moeite in om 1% lows na te jagen.
Netwerk: installeer de kale NIC-driver, sla de "performance suite" over. Is er al een prioriteringssuite geïnstalleerd, dan documenteert Intel hoe je de prioriteringsengine uitschakelt. De reden om hem over te slaan is geen gemeten latencywinst — die meting wordt hier niet geclaimd — het is dat een netwerkstack waarin minder dingen het verkeer herschrijven, een netwerkstack is met minder dingen om te debuggen.
Audio: de driver van de moederbordleverancier, verder niets.
Rgb-, ventilator- en "gaming center"-suites: laat ze zo mogelijk van een verse installatie af. Het argument is niet dat ze je frames kosten — dat heeft niemand gemeten. Het argument is dat een verlichtingshulpprogramma een permanente ring-0-driver installeert, en dat die klasse drivers een gedocumenteerde geschiedenis van misbruik heeft: Cisco Talos publiceerde op 2025-06-26 een analyse van CVE-2025-3464 in ASUS' AsIO3.sys, een omzeiling van de autorisatie; NVD beoordeelt hem op CVSS 8.8. Dat specifieke probleem is door ASUS gepatcht en vereiste dat een aanvaller al op het systeem zat — het is een reden om over het aanvalsoppervlak na te denken, geen reden om te panikeren over een actueel gat. Het is ook de moeite waard op te merken dat Microsofts lopende onderzoek naar niet-reagerende spellen op 2026-08-23 wijst naar drivercomponenten die door rgb-randapparatuur worden geïnstalleerd.
Stap 5 — De GPU-driver
NVIDIA — welke versie
| Jouw GPU | Driver op 2026-08-23 | Opmerkingen |
|---|---|---|
| NVIDIA Turing en nieuwer (GTX 16, RTX 20/30/40/50) | 610.88, uitgebracht 28 jul 2026 | Game Ready en Studio verschenen dezelfde dag uit de R610-branch |
| NVIDIA Maxwell / Pascal / Volta (GTX 900, GTX 10, TITAN V) | 581.80 (4 nov 2025) was de laatste Game Ready; 582.66 (16 jun 2026) is de huidige beveiligingsrelease | Bij 582.66 staat dat hij "is only for Maxwell, Volta, and Pascal-based GeForce GPUs" — moderne kaarten mogen hem niet installeren |
| NVIDIA Kepler (GTX 600/700) | Geen enkele huidige branch ondersteunt deze | Ze komen in geen van de ondersteuningstabellen van 610.88, 582.66 of 581.80 voor |
| AMD Radeon | Adrenalin 26.8.1, uitgebracht 20 aug 2026 (voegt ondersteuning voor de RX 9050 4GB toe) | Zie de Starfield-uitzondering hieronder |
| Intel Arc (A-serie, B-serie) en recente geïntegreerde graphics | 32.0.101.8974 WHQL, uitgebracht 14 aug 2026 | Eén pakket dekt Alchemist, Battlemage en recente geïntegreerde graphics |
| Intel 11e–14e generatie geïntegreerd | Apart legacypakket | Niet langer in het Arc-pakket; kijk op Intels downloadpagina voor jouw generatie |
Download alleen bij de leveranciers: NVIDIA, AMD, Intel Arc.
NVIDIA 610.88 heeft precies één regel in de sectie Open Issues, en die landt op een instelling waarvan mensen voortdurend te horen krijgen dat ze hem moeten wijzigen: "Prefer Maximum Performance" Power Management Mode may not be applied correctly [6007998]. Die regel staat in alle vier de R610-releases — 610.47, 610.62, 610.74 en 610.88 — over ongeveer twee maanden aan releases van 26 mei tot 28 juli 2026, en ruwweg drie maanden tot vandaag. Hij staat niet in de R595-notities, dus hij is met deze branch gekomen. Zet je die modus, controleer dan aan je werkelijke GPU-kloksnelheden of hij effect heeft gehad, in plaats van dat aan te nemen.
AMD 26.8.1 draagt twee regels die je vóór het installeren moet lezen. AMD's eigen release-notitie zegt dat er af en toe spelcrashes kunnen optreden tijdens het spelen van Starfield op producten uit de Radeon RX 9000-serie, en dat "Users experiencing this issue are recommended to install AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1" — een driver van 28 juli 2026, één maand ouder, dus dit is een praktische instructie en geen verzoek om jaren terug te reizen. Los daarvan: "AMD Smart Access Memory may become disabled after driver installation on Windows 10 systems." Die is stil, dus controleer hem na het installeren in Adrenalin.
Intel 32.0.101.8974 heeft een openstaand probleem dat specifiek het meten raakt. Verschillende spellen kunnen crashen wanneer XeSS Multi-Frame Generation tegelijk met CapFrameX of RivaTuner Statistics Server wordt gebruikt. Een verwante Minecraft Java/Vulkan-crash met dezelfde gereedschappen is in deze release opgelost, maar die met XeSS MFG staat er nog steeds bij. Aangezien je zo meteen te horen krijgt dat je frame generation tijdens het meten toch uit moet zetten, is dit nog een reden om dat te doen.
De oude driver verwijderen (DDU). Op een werkelijk schone Windows-installatie heb je deze stap niet nodig. DDU is van belang wanneer je een bestaande driver vervangt of opruimt na een mislukte installatie.
Download hem uitsluitend bij Wagnardsoft — nep-DDU-sites zijn gewoon. De huidige versie is 18.1.5.7, uitgebracht 19 augustus 2026, en die verbeterde specifiek het opruimen bij Intel: twee achtergebleven Intel-services (IGSDSserviceDiscrete, gebruikt door Arc/discrete graphics, en PmtChildDriver) en achtergebleven beeldschermdriverpakketten van recente Intel-drivers in de driver store worden nu herkend en verwijderd.
De officiële gebruiksgids zegt dat de veilige modus sterk wordt aangeraden maar optioneel is: "I HIGHLY recommend you use DDU in Safe Mode to minimize any potential issues, however it's optional." In de normale modus moet je DDU twee keer draaien om even effectief te zijn. Er staat ook dat je de internetverbinding moet verbreken zodat Windows niet halverwege een driver binnenhaalt, dat je eerst een back-up moet maken en dat je je BitLocker-herstelsleutel bij de hand moet hebben.
Dit is de ene stap op deze pagina die je echt uit je pc kan sluiten. De Windows Hello-pincode werkt niet in de veilige modus. Ken je je werkelijke accountwachtwoord niet, dan kun je daar mogelijk niet inloggen. De changelog van DDU 18.1.5.7 bestaat deels hierom: het houdt zijn hulpservice op een permanente locatie omdat "this service is the only thing able to bring back a computer whose user cannot sign in while in Safe Mode (forgotten password, PIN not available there)". Ken je wachtwoord, houd je herstelsleutel bij de hand, en ga dan verder.
De driver installeren met NVCleanstall
NVCleanstall (vaak geschreven als NVCleanInstall) pakt het driverpakket van NVIDIA uit, laat je componenten verwijderen die NVIDIA's eigen aangepaste installatie je niet laat verwijderen, en verpakt het resultaat opnieuw.
Stel je verwachtingen bij aan de hand van de maker, niet van YouTube. De productpagina van TechPowerUp belooft precies één ding: componenten verwijderen die je niet nodig hebt "not only keeps things tidy, but also lowers disk usage and memory footprint". Lees de pagina: er staat nergens een FPS-claim, geen latencyclaim, geen frametijdclaim. Op de downloadpagina evenmin. Geen enkel vinkje in dit gereedschap heeft een gemeten effect op je 1% lows. Gebruik het voor controle over wat er wordt geïnstalleerd, en verder nergens voor.
Versie en versheid. De huidige release is v1.19.0, gedateerd 23 april 2025 — 16 maanden oud op 2026-08-23, en de laatste driver-compatibiliteitsfix richtte zich op een driver uit die tijd. Hij is niet verlaten: op 27 mei 2026 schreef de auteur dat "it continues to be fully supported and developed, because I need it for myself". Zijn supportforum draagt een gestage stroom meldingen uit 2026 tegen huidige driverbranches — mislukte installaties, ontbrekende componenten, vr-problemen. Die wrijving is echt en aanhoudend; ga de actuele draadjes bekijken voordat je deze weg inslaat.
Opnieuw verpakken betekent opnieuw ondertekenen. Het pakket dat je installeert, is ondertekend door TechPowerUp, niet door NVIDIA, en het valt per definitie buiten de officiële ondersteuning van NVIDIA: een probleem dat je tegenkomt, kun je niet als driverbug bij NVIDIA melden. Het gereedschap heeft een aparte ondertekenmodus die compatibel is met EasyAntiCheat — dat zo'n modus moet bestaan, vertelt je dat opnieuw ondertekenen en anti-cheat wel degelijk op elkaar inwerken. Voor andere anti-cheats op kernelniveau, zoals Vanguard, bestaat een gelijkwaardige garantie niet. Speel je competitieve titels met kernel-anti-cheat, dan is de standaardinstaller van NVIDIA de keuze met het laagste risico.
De schermen
De wizard bestaat uit vijf schermen: Select Driver Version To Install, Select Components To Install, Preparing Sources, Installation Tweaks, Finished. Het eerste biedt drie bronnen — de beste driver voor je hardware installeren, handmatig een versie kiezen, of driverbestanden gebruiken die al op de schijf staan. Op het componentenscherm staat Display Driver (required) grijs en altijd aangevinkt, met rechtsonder de voorinstellingen All / Recommended / Minimum.
De schermafbeeldingen op de productpagina van TechPowerUp tonen oude versies in hun titelbalk, en de lijsten met componenten en tweaks zijn tussen releases veranderd. Behandel elke lijst in elke gids, ook deze, als een beschrijving van de vorm van het scherm, niet als een inventaris van jouw build.
Wat je uitvinkt, en waar je van af blijft
| Component / optie | Aanbeveling | Waarom |
|---|---|---|
| Display Driver | Kan niet worden uitgevinkt | Het is de driver |
| NVIDIA App- / GeForce Experience-componenten | Uitvinken | De gekozen weg van deze gids; wat je verliest, staat in de volgende sectie |
| Telemetry | Uitvinken als het component verschijnt | Het is een afhankelijkheid van GeForce Experience, dus het kan alleen weg als GFE weggaat |
| HD Audio via HDMI | Aangevinkt laten als er audio via HDMI/DisplayPort naar buiten gaat | Verwijderen betekent geen beeldschermaudio meer; er staat geen gemeten frametijdwinst tegenover |
| PhysX | Aangevinkt laten | Zie hieronder |
| Disable NVIDIA Container | Niet aanvinken | De eigen notitie van het gereedschap zegt dat het het NVIDIA Control Panel kapotmaakt |
| Disable HDCP | Niet aanvinken | Netflix vereist een HDMI-poort die HDCP 2.2 of nieuwer ondersteunt voor 4K/HDR, en anders zakt de kwaliteit stilletjes |
| Disable MPO | Niet aanvinken | Zie het kader hieronder |
| Enable Message Signaled Interrupts | Optioneel, ongemeten — zie hieronder | Geen openbare meting in welke richting dan ook; controleer of het is toegepast als je het probeert |
| Disable Installer Telemetry & Advertising | Prima om aan te vinken | Op installerniveau, niet het gedrag van de driver |
| Perform a Clean Installation | Aanvinken | Dit is NVIDIA's eigen vlag voor een schone installatie; het is geen vervanging voor DDU |
| Install NVIDIA Control Panel App from Windows Store | Aanvinken | Je slaat de NVIDIA App over, dus zo komt het Control Panel binnen — zie de eigen sectie hieronder |
Over PhysX: NVIDIA beëindigde begin 2025 de 32-bits ondersteuning op RTX 50-serie Blackwell-kaarten, waarmee daar 32-bits PhysX verdween, en herstelde die daarna op 4 december 2025 met driver 591.44 voor een specifieke lijst oudere titels: Alice: Madness Returns, Assassin's Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light en Mirror's Edge. Speel je een van die titels, houd het component dan.
Over de tweak "Disable NVIDIA HD Audio device sleep timer": dat is een compatibiliteitsfix voor audioapparaten die zich misdragen wanneer de timer afgaat, geen prestatie-optie.
Over Message Signaled Interrupts: het mechanisme is echt en Microsoft documenteert het — met MSI's kan een apparaat een interrupt oproepen door een waarde naar een geheugenadres te schrijven in plaats van een aparte pin te gebruiken, en Microsoft geeft aan dat het INF-bestand van een driver dit tijdens de installatie in het register inschakelt via MSISupported. Let op wat er in Microsofts documenten niet staat: enige bewering over latency, snelheid, frametijd of FPS. We konden geen openbare, reproduceerbare, numerieke meting vinden van het effect van MSI op 1% lows in spellen, in welke richting dan ook — dat is "geen meting gevonden", niet "geen effect". Zet je het aan, controleer dan achteraf of het is toegepast in plaats van dat aan te nemen — bij elk gereedschap is een aangevinkt vakje een verzoek, geen bewijs.
Laat "Disable MPO" uitgevinkt. Twee redenen, en geen van beide is een spookverhaal. Ten eerste weigert w0a MPO- en TDR-registerwaarden überhaupt te schrijven, en een gids van ons hoort je niet via de achterdeur aan te reiken wat ons product via de voordeur weigert. Ten tweede beschrijven meldingen uit de gemeenschap de oude MPO-schakelaar als onbetrouwbaar op Windows 11 24H2 en genegeerd op 25H2 — niet gemeten, maar nog een reden om geen sleutel te schrijven waarvan niemand het gedrag op het huidige Windows kan garanderen.
Na het installeren: controleren, niet aannemen
Er is één gedocumenteerd geval waarin een onbeheerde NVCleanstall-installatie succes meldde terwijl de driverversie in werkelijkheid nooit veranderde; de ontwikkelaar kon het niet reproduceren, dus behandel het als machinespecifiek en niet als een algemeen mankement. In datzelfde draadje was de oplossing van de gebruiker precies de volgorde die deze gids toch al aanraadt: eerst DDU draaien, daarna installeren met "Clean Installation" aangevinkt. Hoe dan ook: open het NVIDIA Control Panel of Help > System Information en bevestig welke driverversie je werkelijk draait voordat je ook maar iets meet.
De staat van het NVIDIA Control Panel
Het belangrijkste wat je moet weten voordat je deze weg kiest. Vanaf driver 610.47 (26 mei 2026) stelt NVIDIA: "After 20 years of dedicated service, the classic NVIDIA Control Panel is officially retiring for Game Ready and Studio Drivers." Bestaande installaties blijven behouden "unless they perform a clean installation" — precies wat je zojuist hebt gedaan — en hoewel het nog uit de Microsoft Store kan worden gedownload, zegt NVIDIA "we won't be adding features, fixes, or other changes." De route van deze gids is een route die vandaag wordt ondersteund en vanaf nu niet meer wordt onderhouden. Kies hem met kennis van zaken.
Twee praktische opmerkingen daarover. De aankondiging van het einde staat op NVIDIA's nieuwspagina voor drivers, niet in de pdf met release-notities — de pdf's van 610.47 en 610.88 noemen "DCH NVIDIA Control Panel — 8.1.969.0" nog steeds als meegeleverde module, en daarom spreken gebruikersmeldingen over de vraag of de Control Panel-bestanden nog in het pakket zitten elkaar oprecht tegen (een gebruiker meldde ze als ontbrekend op 610.47; de auteur van NVCleanstall antwoordde dezelfde dag met een schermafbeelding waarop ze er nog wel stonden). En NVIDIA's eigen release-notities noemen een bekend probleem met de titel "Issues Installing the NVIDIA Control Panel from the Windows Store", waarbij de download blijft hangen op de fase "Starting download..." — in de notities beperkt tot Windows 10, dus behandel het als "gemelde installatieproblemen", niet als "het werkt niet".
Staat het Control Panel er na je schone installatie niet, haal het dan uit de Microsoft Store. Wil je liever niet afhankelijk zijn van een uitgefaseerde toepassing, bedenk dan dat de instellingen zelf niet in de voorkant wonen: ze wonen in de profieldatabase van de driver, en NVIDIA Profile Inspector gebruikt dezelfde API voor driverinstellingen. NVIDIA heeft geen officiële gelijkwaardigheidstabel tussen de interfaces gepubliceerd, dus controleer afzonderlijke instellingen in plaats van een een-op-eenverhouding aan te nemen.
Wat je opgeeft door de NVIDIA App over te slaan
Je hebt er recht op te weten wat je precies inruilt. Op basis van NVIDIA's eigen release-hoogtepunten voor de App:
- ShadowPlay-opnames, inclusief opnemen op 240 FPS (11.0.8) en AV1-opnames (10.0.1)
- GPU-afstemming met één klik en het Performance Panel (10.0.1)
- Automatisch optimale spelinstellingen, en meldingen over driverupdates
- Terugdraaien van drivers (10.0.3)
- G-Assist (11.0.3)
- Automatic Shader Compilation (11.0.7), dat "rebuilds DirectX 12 shaders while your system is idle, reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates"
- Smooth Motion (11.0.2 op RTX 50, 11.0.5 op RTX 40) en DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (11.0.7)
Van die lijst raken alleen Smooth Motion, Automatic Shader Compilation en multi-frame generation de frametijd überhaupt. De rest is opnemen, gemak en automatisering. De App overslaan kost je geen 1% lows — en we gaan ook niet doen alsof het de andere kant op iets oplevert.
Twee eerlijke tegenwichten tegen de gebruikelijke redenen om hem over te slaan:
- "Hij dwingt een account af" klopt niet meer. De App vereist geen aanmelding voor het installeren van drivers, de overlay, prestatiebewaking, filters of de G-SYNC-configuratie; alleen het tabblad Redeem heeft een account nodig.
- Is de App vermijden je enige doel, dan heb je misschien helemaal geen herverpakker van derden nodig: gebruikers melden dat je met de standaardinstaller van NVIDIA het App-component tijdens de installatie kunt uitvinken. Controleer je eigen installer voordat je naar een opnieuw ondertekend pakket grijpt.
AMD Radeon
AMD levert zijn eigen opruimprogramma. De AMD Cleanup Utility is "designed to remove any previously installed AMD graphics and audio drivers/software", draait zelfstandig op Windows 7 en nieuwer, wordt voor het beste resultaat aanbevolen in de veilige modus, en "does not remove or modify AMD chipset drivers". Kort adres: amd.com/cleanuninstall. Dat dekt de behoefte aan schoon verwijderen zonder een pakket van derden. Moet je terug naar een oudere versie, gebruik dan AMD's eigen archief met vorige versies (die link is de pagina van één product — navigeer naar je eigen model in plaats van de URL te bewerken).
Intel Arc
Intel heeft een optie voor een schone installatie in zijn installer. Vink die daar aan in plaats van te vertrouwen op een schermafbeelding in welke gids dan ook, ook deze; Intels artikel "Clean Installation of Intel Graphics Drivers in Windows" is de referentie.
Arc-bezitters hebben een ondergrens voor terugdraaien. In april 2026 verwijderde Intel Arc-drivers ouder dan 32.0.101.6987 uit het Download Center (en graphicsdrivers van de 7e–10e generatie ouder dan 31.0.101.2141). Praktisch gezien: bewaar een lokale kopie van welke versie het bij jou ook doet, want "installeer gewoon de oude opnieuw" is later misschien geen optie. Ga niet op zoek naar driverarchieven van derden — dat betekent onbevestigde binaries draaien zonder officiële ondersteuning.
De grootste gemeten verandering in de 1% low op deze hele pagina is een Arc-resultaat. Intels 7028-driverbranch, getest op een Arc B580 met een Ryzen 5 5600 in Marvel's Spider-Man Remastered, verbeterde de 1% low met ongeveer 43% en het gemiddelde met ongeveer 36%. Lees de details en de volledige test voordat je generaliseert, want de voorbehouden zijn groot: de fix was spel voor spel in plaats van architectureel, oudere CPU's zoals de Ryzen 5 2600 lieten nog steeds verminderde prestaties zien, het artikel behandelt uitsluitend B-serie kaarten zonder tests op de A-serie, en de meting is van oktober 2025 en vergelijkt die branch met de driver ervoor — niet met het huidige 32.0.101.8974. Het is niet "+43% voor iedereen".
Precompiled Shader is alleen voor Xe2 en nieuwer — Arc B-serie en recente geïntegreerde graphics. Intel heeft gezegd dat het de functie niet zal inschakelen voor Arc Alchemist. Bezitters van een A-serie installeren dezelfde driver en krijgen de functie eenvoudigweg niet. Het geclaimde voordeel is Intels eigen cijfer: laadtijden bij de eerste keer tot 2x korter in ondersteunde spellen, door shaders vooraf te compileren — wat ook de compilatiehapering wegneemt die die eerste runs met zich meedragen.
Een driver terugzetten naar een oudere versie
Daar heb je geen forum voor nodig. NVIDIA's eigen release-notities documenteren regressies op branchniveau:
- 581.42 (30 sep 2025) noemt als opgelost: "R580 drivers causing stuttering in games using GODOT engine [5466820]".
- 591.44 (4 dec 2025) noemt als opgelost: "Black Myth: Wukong: Lower performance in driver branches newer than R570 [5562283]" — een bekentenis dat elke branch na R570 tot dan toe trager was in dat spel — en, eveneens als opgelost, lagere prestaties in sommige spellen op branches vanaf R580 na de Windows 11-update van oktober 2025 KB5066835 [5561605].
- AMD's notitie bij 26.8.1 die Starfield-spelers terugverwijst naar 26.7.1 is hetzelfde verschijnsel bij de andere leverancier.
De juiste les hieruit is niet "zet je driver terug". Ze is: installeer de huidige driver, rond al je updates af, en meet daarna — en overweeg alleen een andere versie als je een concrete regressie op je eigen machine, in je eigen spel, kunt documenteren.
Beveiliging, gezegd in Windows-termen. NVIDIA publiceert ondertekende bulletins in een openbare repository. In het bulletin van mei 2026 staan 15 CVE's, waarvan er vijf Windows raken, de zwaarste beoordeeld op CVSS 7.8; de fix landde in GeForce 596.36 voor Windows (en 582.53 op de Maxwell/Volta/Pascal-branch). Het bulletin van januari 2026 noemt 5 CVE's waarvan er 3 Windows raken, opgelost in 591.59.
De opvallendste CVE uit het meibulletin — de use-after-free met CVSS 8.8 die overal wordt geciteerd — wordt door NVIDIA beschreven als een probleem in de Display Driver voor Linux, met alle getroffen productrijen op Linux of vGPU. Het is geen getal voor een Windows-gamer en we gaan het ook niet als zodanig presenteren. De eerlijke zin luidt: een Windows-gebruiker die vandaag op 581.80 zit, mist de Windows-fixes uit beide bulletins — 8 CVE's, de zwaarste beoordeeld op 7.8.
Anti-cheat: de populaire versie van deze waarschuwing heeft geen bron. "Zet je driver terug en je wordt geband" is niet iets wat een anti-cheatleverancier zegt. De FAQ van BattlEye zegt dat het "is blocking certain software that is using kernel drivers which contain known security issues that can be exploited by cheats" en noemt specifieke software — ReShade en SweetFX in bepaalde titels, Cucusoft Net Guard, MSI Dragon Center en de MSI SDK, SpeedFan. Een grafische driver blokkeren op versie hoort niet bij wat die pagina beschrijft.
Het echte, gedocumenteerde anti-cheatrisico op dit terrein is anders: functies op driverniveau die in de spelcode grijpen. In oktober 2023 leidde AMD's Anti-Lag+ tot VAC-bans in Counter-Strike 2; AMD trok de functie in de volgende Adrenalin-release terug en Valve draaide de bans terug. Die gebeurtenis is breed verslagen; we konden de tekst van het oorspronkelijke artikel bij het schrijven van deze pagina niet openen, dus behandel de specifieke versienummers als gerapporteerd in plaats van geverifieerd, terwijl de gebeurtenis zelf goed vaststaat. Het huidige Anti-Lag 2 vereist integratie per spel in plaats van dat het vanuit de driver globaal wordt afgedwongen, wat strookt met AMD's eigen notitie bij 26.8.1 die het per titel als actief of inactief rapporteert.
Stap 6 — Driver- en Windows-instellingen
Gemeten — maar voor latency, niet voor 1% lows. Gebruik je G-SYNC, dan is de opstelling met echte testgegevens erachter: G-SYNC aan, V-Sync aan in het NVIDIA Control Panel (niet in het spel), en een framerate-limiet ten minste 3 FPS onder je maximale verversing — 57 @ 60Hz, 97 @ 100Hz, 117 @ 120Hz, 141 @ 144Hz. De redenering van Blur Busters voor V-Sync aan de driverkant is dat sommige implementaties in het spel hun eigen framebuffer of pacing toevoegen, automatisch triple buffering inschakelen, of helemaal niet werken. Reflex past zijn eigen automatische limieten toe (~59 @ 60Hz, ~97 @ 100Hz, ~116 @ 120Hz, ~138 @ 144Hz, ~224 @ 240Hz).
Dat zijn metingen van invoervertraging, geen metingen van frametijdpercentielen. Wie je vertelt dat deze combinatie "de grootste stabilisator van de 1% low" is, zet een latencyresultaat om in een belofte over frametijd. Het is de juiste opstelling voor synchronisatie en latency. Dat is iets anders, en nog steeds zeer de moeite waard.
Low Latency Mode doet minder dan mensen denken, volgens NVIDIA zelf. Bij de lancering schreef NVIDIA dat het "all GPUs in DX9 and DX11 games (in DX12 and Vulkan titles, the game decides when to queue the frame)" ondersteunt, en dat "Low latency modes have the most impact when your game is GPU bound, and framerates are between 60 and 100 FPS". DX12-ondersteuning kwam er later bij in driver 551.23; Vulkan wordt nog steeds niet ondersteund. De synthese van Blur Busters — behandel die als deskundig oordeel, niet als een meettabel — is dat deze instellingen de latency alleen verlagen wanneer het GPU-gebruik op 99%+ zit, en dat de volgorde van effectiviteit Reflex is, dan een handmatige FPS-limiet die 99% GPU-gebruik voorkomt, dan LLM "Ultra", dan LLM "On". Zit je GPU-gebruik onder 99%, dan doet geen van alle iets.
HAGS: geen voorschrift, en geen getallen. Het meest geciteerde artikel over dit onderwerp geeft helemaal geen spelgetallen — het beschrijft "negligible performance gains and some performance losses" en concludeert dat het "is really something you're going want to trial yourself on a game-by-game basis". De enige cijfers erin komen uit contentcreatie-applicaties. Ga ook niet uit van de standaardwaarde van vandaag: controleer je eigen schakelaar onder Instellingen > Systeem > Beeldscherm > Grafische instellingen, en wijzig je hem, doe dat dan als een gemeten experiment.
Spelmodus: laat hem aan, en verwacht niets dramatisch. Er bestaat geen onafhankelijke test met een gepubliceerde methode voor. Wat eerlijk gezegd kan worden, is het mechanisme: de spelmodus maakt geen middelen aan, hij geeft ze prioriteit — dus zijn effect kan alleen in je 1% lows opduiken wanneer de CPU werkelijk onder druk staat, en op een rustig, krachtig systeem zakt hij onder de meetruis. Er is geen gemeten schade en een voorwaardelijk voordeel. Dat is het hele verhaal, en het komt zonder percentage.
Instellingen zonder bron in welke richting dan ook. Threaded Optimization, Radeon Chill, Enhanced Sync en Radeon Boost worden allemaal standaard voorgeschreven in lijstjes met instellingen. We konden voor geen van alle onafhankelijke metingen van de 1% low vinden, in welke richting dan ook, en geen van beide leveranciers documenteert het geclaimde gedrag. Dat is geen bewijs dat ze niets doen; het is een reden waarom we je niet zullen zeggen ze te wijzigen. AMD's Anti-Lag 2 en NVIDIA's Reflex richten zich op invoervertraging; voor geen van beide is een meting van de 1% low gevonden.
Zet frame generation uit terwijl je meet. AFMF, FSR Frame Generation en XeSS MFG voegen frames in die geen nieuwe speltoestand dragen, dus een rauwe 1% low die uit een frameteller komt, beschrijft de responsiviteit niet meer. Dit is een definitiekwestie, geen bewering dat frame generation hapering veroorzaakt — we vonden geen meting die die bewering onderbouwt, en het artikel dat er meestal voor wordt aangehaald, bevat er geen.
Stap 7 — w0a
Alles tot hier ging over het besturingssysteem en zijn drivers. Deze laatste stap is het deel dat per machine wordt afgestemd, en hij komt om één reden als laatste: op een systeem waar de drivervolgorde verkeerd was, verhelpt een tweak de hapering niet, hij verbergt welke laag hem veroorzaakte.
Download het bij w0a.app. Het is één enkele .exe — geen installer, geen framework dat je eerst moet installeren, niets dat in Program Files achterblijft. Het heeft beheerdersrechten nodig omdat het naar HKLM en naar energiebeheerschema's schrijft.

De pagina's vallen uiteen in twee groepen, en je moet weten welke welke is voordat je begint:
| Gratis | Plan (Pro) nodig |
|---|---|
| Home — temperaturen, kloksnelheden, gebruik | Regedit Tweaks (23 items) |
| Benchmark — gemiddelde en 1% low, voor/na | Graphics Card |
| Optimizations (35 schakelaars) | Game Optimization |
| Fix — de reparatiekaarten | Process Manager |
| Launch Options | Power Plans |
| DNS- en pingtests | Internet (netwerkprioriteit) |
| Updates, Startup, Uninstall | RAM Timings |
| Logs, Backups | Stutter Detective, USB Ports, Latency Test |
Pro krijgen zonder te betalen: de proefperiode van één dag
Je hoeft niets te kopen om deze gids tot het einde te volgen. Er is een Pro-proefperiode van één dag. Op Discord bewijs je dat de aanspraak van jou is, en in de toepassing verzilver je hem:
- Open Settings, zoek de kaart 1-Day Pro Trial en druk op Join the Discord server.
- Typ op de server
/trial. De bot antwoordt alleen jou en niemand anders, en als je in
aanmerking komt draagt zijn antwoord een eenmalige inwisselcode in de vorm ABCDE-FGHJK.
- Terug in de toepassing plak je die code in het vak op de kaart van de proefperiode.
- Druk op Claim Trial. Pro is op dat apparaat meteen actief — je hoeft geen sleutel te typen.

De code is 60 minuten geldig en werkt één keer. Verloopt hij, typ dan opnieuw /trial voor een nieuwe — nog eens vragen kost niets en verbruikt je proefperiode niet. Plak de code nergens in het openbaar: wie hem heeft, kan jouw dag op zijn eigen machine opmaken.
De proefperiode wordt één keer per Discord-account en één keer per apparaat verleend, en het Discord-account moet ten minste zeven dagen oud zijn. Die twee regels bestaan zodat de proefperiode niet met nieuwe accounts kan worden gefarmd; ze zijn er niet om je te betrappen.
Meet voordat je iets aanraakt
Dit is de stap die mensen overslaan, en dat overslaan is waarom zoveel op dit terrein folklore is. Open Benchmark, kies je spel, druk op Start Capture, speel één tot twee minuten dezelfde map of dezelfde replay, kom terug en stop.

Hij rapporteert de gemiddelde FPS, de 1% low FPS en een derde getal dat ofwel haperingen per minuut is ofwel de slechtste frame in milliseconden, afhankelijk van wat de twee opnames dragen. De 1% low is het getal waar deze hele gids over gaat — het gemiddelde kan stijgen terwijl het spel slechter aanvoelt. De opname leest de frametijden uit de eigen gebeurtenisstroom van Windows: hij injecteert niets in het spel, tekent geen overlay en leest nooit het geheugen van het spel.
Neem die eerste opname voordat je iets in w0a wijzigt. Gebruik voor de tweede dezelfde scène en dezelfde spelinstellingen, anders vergelijk je twee verschillende dingen en betekent het getal niets.
Optimizations — gratis, 35 schakelaars

Deze pagina zit niet achter een plan. Elke schakelaar is één instelling met een eigen vinkvakje, zodat je er vijf kunt aanzetten en meten in plaats van op één grote knop te drukken en te hopen. Elke schakelaar die iets schrijft, legt vast wat er eerst stond.
Regedit Tweaks — Pro, 23 items
Dit is de pagina die opruimt wat Windows uit zichzelf start en nooit noemt: de achtergrondopname van Recall en Copilot, consumentenfuncties (de voorgestelde apps die steeds terugkomen in het startmenu), het delen van uploads door Delivery Optimization, achtergrondactiviteit van apps en de dienst voor netwerkgebruik. Hij zet ook de invoerwachtrijen van muis en toetsenbord op een vaste grootte, haalt de opstartvertraging uit Verkenner en zet de venster- en taakbalkanimaties uit.
Eén item daar is het waard twee keer te lezen: TdrDelay wordt terug op de Windows-standaard gezet. Sommige gereedschappen verhogen die waarde. Op een echte machine bevroor CS2 daarop, dus w0a repareert de waarde in plaats van hem te schrijven.
Graphics Card — Pro

Vermogenslimiet, core- en geheugen-offset, spanning en ventilatorcurve, plus een schakelaar die voorkomt dat de kaart terugklokt wanneer hij niets doet. De driver knipt alles wat je intypt bij tot het bereik dat hij toestaat, dus een typfout kan de kaart niet beschadigen — maar een te ambitieuze offset kan nog steeds een spel laten crashen of de driver laten resetten, en de pagina zegt dat bovenaan in plaats van in een voetnoot.
Fix — gratis

Elke tweak in het product heeft hier een reparatiekaart, en elke kaart schrijft de Windows-standaard onvoorwaardelijk terug — hij is er niet van afhankelijk dat w0a een back-up heeft, en het kan hem niet schelen welk gereedschap de wijziging heeft gemaakt. Heeft iets in deze gids een functie gesloopt die je nodig had, dan is dit de plek waar je dat ene ding ongedaan maakt in plaats van alles.
Wat w0a niet doet
- Geen tweaks op kernelniveau.
DisablePagingExecutive,LargeSystemCache, het overschrijven van
de timerresolutie en de rest van die familie worden ronduit geweigerd. De pagina Fix kan ze nog wel verwijderen, want een machine die een ouder gereedschap al heeft aangeraakt, moet te repareren zijn.
- Geen MPO- of TDR-schakelaars.
OverlayTestMode,DisableOverlays,TdrDelay,TdrLevel— die
bevroren CS2 op een echte machine, dus ze zitten niet in het product.
- Niets dat niet ongedaan kan worden gemaakt. Elke schrijfactie gaat eerst door een back-uplogboek,
en de pagina Fix hierboven is de tweede, onafhankelijke weg terug.
Meet daarna opnieuw
Tweede opname, dezelfde scène, dezelfde instellingen. Kijk naar de 1% low, niet naar het gemiddelde. Is hij niet bewogen, zeg dat dan eerlijk tegen jezelf en maak ongedaan wat je hebt aangezet — daar is de pagina Fix voor, en dat is een beter resultaat dan een wijziging meeslepen die niets doet en anderen vertellen dat hij werkt.
Meten — heeft de wijziging gewerkt?
Alles hierboven is waardeloos als je niet kunt vaststellen of het heeft geholpen. Hier is het protocol.
- Elke keer dezelfde scène. Een ingebouwde benchmark, of een route die je identiek kunt aflopen. Niet "een potje".
- Eerst een opwarmronde, en die gooi je weg. NVIDIA geeft de reden feitelijk zelf toe: de App kreeg Automatic Shader Compilation om DirectX 12-shaders opnieuw op te bouwen terwijl het systeem niets doet, "reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates". Een run direct na een driverwijziging meet het compileren van shaders, niet de driver.
- Ten minste drie herhalingen per configuratie.
- Eén variabele tegelijk. Wijzig één ding, draai opnieuw, vergelijk. Vijf instellingen wijzigen en één keer meten vertelt je niets over welke ertoe deed — en vijf apart gemeten winsten tot één totaal stapelen is rekenen, geen meten.
- Vergelijk de lows, niet het gemiddelde. Daar gaat het hier om. Gemiddelden verbergen precies de gebeurtenissen die je wilt wegnemen. Kijk naar de 1% low.
- Zet de achtergrond vast. Browser, opnamesoftware, downloads — in beide opnames identiek, anders is het verschil dat je meet van hen.
- Meet af aan je eigen ruis. Schommelen drie runs van dezelfde, ongewijzigde configuratie sterker dan het verschil waar je enthousiast over bent, dan heb je ruis gevonden, geen verbetering.
Gereedschappen. De pagina Benchmark van w0a doet de voor/na-vergelijking voor je: hij neemt een run op, rapporteert de gemiddelde FPS, de 1% low en ofwel de haperingen per minuut ofwel de slechtste frame, en zet twee opnames naast elkaar — neem er een vóór een wijziging en een erna, op dezelfde scène, en vergelijk de kolom met de 1% low. Leveranciersneutrale alternatieven: NVIDIA FrameView, dat "frame rates, frame times, power, and performance-per-watt" over een breed scala aan grafische kaarten meet, en Intels opensource PresentMon, dat "CPU, GPU, and Display frame durations and latencies" over DirectX, OpenGL en Vulkan heen vastlegt. Let erop dat deze gereedschappen je registraties per frame geven; de percentielen worden uit die registraties berekend in plaats van kant-en-klaar aangereikt. En zit je op Arc, denk dan aan het openstaande crashprobleem met XeSS MFG plus CapFrameX of RivaTuner Statistics Server.
Vaak herhaald, nooit gemeten
| Bewering | Hoe het er werkelijk voor staat |
|---|---|
| "Deze driverbranch is beter" | Meet het op je eigen machine. Branchbrede regressies die de leverancier schriftelijk heeft toegegeven bestaan (Godot op R580, Black Myth: Wukong na R570); al het overige is één melding. |
| "Low Latency Mode = Ultra verhoogt de 1% low in elk spel" | Weersproken door NVIDIA's eigen formulering: DX9/DX11 bij de lancering (DX12 later), Vulkan nog steeds niet ondersteund — en het onderwerp is latency, niet de 1% low. |
| "Zet Threaded Optimization aan / uit" | Geen leveranciersdocumentatie, geen meting. In geen van beide richtingen aanbevolen. |
| "Zet Radeon Chill / Enhanced Sync / Boost uit" | Er bestaat geen meting van de 1% low. De enige meting die we konden vinden, gaat over de gemiddelde FPS en is vijf tot zeven jaar oud. |
| "Je moet HAGS aan- / uitzetten" | Geen enkele bron geeft spelgetallen; de bron die er meestal voor wordt aangehaald, raadt aan het spel voor spel uit te proberen. |
| "Zet de spelmodus uit" | Geen meting. Het mechanisme pleit ervoor hem aan te laten. |
| "Zet de shadercache op Unlimited" | Er kon geen gemeten effect op Windows worden aangetoond. |
| "Schakel SMT / E-cores uit" | Geen geverifieerde meting. Je ruilt bekende multicoreprestaties in voor een ongeverifieerde winst. |
| "Zet een driver terug en je wordt geband" | Zonder bron. Het echte risico zit in opnieuw ondertekende pakketten en in driverfuncties die in de spelcode grijpen. |
| "De Studio-driver is stabieler in spellen" | Dezelfde branch, dezelfde dag, hetzelfde versienummer. De betrouwbaarheidsclaim van Studio geldt creatieve toepassingen. |
| "Deze instelling levert je X% FPS op" | Een percentage zonder hardware, zonder scène, zonder aantal runs en zonder genoemd gereedschap is geen meting. |
Deze pagina is gedateerd op 2026-08-23 — zo controleer je het allemaal zelf
Elk versienummer hierboven zal verlopen — 610.88 was op 2026-08-23 al 26 dagen oud, en beide leveranciers brengen meerdere releases per kwartaal uit, dus de volgende driver bestaat misschien al tegen de tijd dat je dit leest. Leer de controles in plaats van op de getallen te vertrouwen:
Je Windows-versie en build: voer winver uit.
Windows-versies, builds en ondersteuningsdata: de tabel met release-informatie. Dat is de enige autoriteit; daar zie je ook of twee versies dezelfde cumulatieve update hebben gekregen.
Bekende problemen voordat je installeert: de release health-pagina's voor 25H2 en 24H2.
Of geheugenintegriteit aan staat: msinfo32 onder "Virtualization-based Security Services Running", of de pagina Kernisolatie in de app Windows-beveiliging. Microsoft documenteert ook de vluchtige registersleutel HKLM\System\CurrentControlSet\Control\CI\State → HVCIEnabled.
Of een NVIDIA-driver een openstaand probleem heeft dat jou raakt: de pdf met release-notities, waarvan het adres uit het versienummer wordt afgeleid — https://us.download.nvidia.com/Windows/{version}/{version}-win11-win10-release-notes.pdf. Lees sectie 3.2, Open Issues. Neem de releasedatum uit de pdf, niet uit de tijdstempel van het installerbestand — die twee kunnen verschillen.
Beveiligingsbulletins van NVIDIA: de repository met ondertekende bulletins. Kijk welke rijen Windows zeggen voordat je iemand een ernstscore voorhoudt.
Release-notities van AMD: het patroon https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-<major>-<minor>-<patch>.html werkt — RN-RAD-WIN-26-8-1 is een levend voorbeeld — en het archief met supportartikelen brengt je er ook, mocht het patroon ooit veranderen. Lees elke keer "Known Issues"; daar staat de Starfield-instructie.
Intel: de downloadpagina voor Arc draagt de huidige versie, datum en release-notities.
Deze laatste sectie is het deel van de gids dat niet verloopt, omdat het een methode bevat in plaats van een getal. Alles daarboven verloopt wél — dus wanneer de versies hier oud lijken, ga er dan niet van uit dat de redenering ook oud is. Controleer de versies opnieuw, houd de volgorde aan.
Risico-overzicht
Firmware-update: kan een machine onopstartbaar maken en zal op een versleuteld volume het BitLocker-herstelvenster oproepen. Maak eerst een back-up, houd de herstelsleutel bij de hand, houd de stroom aangesloten.
DDU in de veilige modus: de Windows Hello-pincode werkt daar niet. Zonder je werkelijke wachtwoord — en je herstelsleutel als de schijf versleuteld is — kun je jezelf buitensluiten.
Opnieuw verpakte drivers van derden (NVCleanstall): opnieuw ondertekend, dus buiten NVIDIA's officiële ondersteuning, met een ondertekenmodus die compatibel is met EasyAntiCheat maar zonder gelijkwaardige garantie voor andere kernel-anti-cheats. Speel je competitieve titels, dan is de standaardinstaller de weg met het lagere risico.
Drivers terugzetten naar een oudere versie: de echte, gedocumenteerde kosten zijn beveiliging, geen bans. Een Windows-gebruiker die vandaag op 581.80 zit, mist de Windows-fixes uit NVIDIA's bulletins van januari en mei 2026 — 8 CVE's, de zwaarste beoordeeld op CVSS 7.8. Op Intel Arc zijn versies ouder dan 32.0.101.6987 in april 2026 uit het Download Center verwijderd, dus bewaar een lokale kopie van alles waar je op leunt.
LTSC: er is voor een particulier geen legale weg om het via de retail te kopen, de evaluatie van 90 dagen is niet voor productiegebruik, en Microsoft stelt dat LTSC niet bedoeld is voor pc's voor algemeen gebruik en na verloop van tijd de ondersteuning van externe gereedschappen kan verliezen.
Secure Boot, TPM 2.0 of VBS uitschakelen: de eerste twee uitschakelen kan je buitensluiten van spellen die je bezit. VBS uitschakelen is een echte beveiligingsbeslissing met mogelijke kosten voor anti-cheat, en het gepubliceerde prestatiepleidooi ervoor komt van hardware uit 2023–2024, terwijl hetzelfde laboratorium later concludeerde dat het op Windows 11 niet meer nodig is. Doe je het, doe het dan bewust en meet het zelf.
Heeft deze pagina geholpen?
Wat ontbrak, of wat werkte er niet? We lezen elk van deze berichten.
Heeft deze pagina het niet opgelost, schrijf ons dan — noem het artikel dat je hebt gelezen, dan verbeteren we het.