РУКОВОДСТВА

Чистая установка ради стабильных 1% low

Датированный и проверенный по источникам порядок действий — от прошивки через драйвер видеокарты до w0a, с честным разделением на то, что действительно измерено, то, что спорно, и то, под чем нет вообще никаких доказательств.

Твой средний фреймрейт — не та цифра, которая портит перестрелку. Портит её самый медленный 1% твоих кадров — 1% low, иногда пишут P1 low, — и самые медленные 0,1%. Машина может держать в среднем 240 FPS и всё равно дважды в минуту ощущаться как слайд-шоу. Это руководство про вторую цифру.

Оно написано для того, кто только что снёс систему или вот-вот это сделает. Порядок ниже — это и есть весь смысл: большинство «призрачных фризов», за которыми люди гоняются неделями, вовсе не загадочны, они результат системы, собранной в неправильном порядке, где Windows Update тихо заменил драйвер, или пакет чипсета поставили после драйвера видеокарты, или память со дня сборки работает на своей запасной частоте.

Эта страница отражает то, что можно было проверить 2026-08-23. Каждый номер версии ниже помечен датой, а последний раздел учит перепроверять всё это самому, потому что половина этих цифр устареет в течение года.

Что это руководство обещает, а что нет

Есть целый жанр «гайдов по FPS», собранных из цифр, которые никто не может проследить до источника. Мы пишем не такой. Правила, которых эта страница держится:

Вот неудобный итог сразу: большинство настроек, которые ходят по сети как «фиксы 1% low», никто никогда не измерял с опубликованной методикой. Того, за чем на этой странице стоят настоящие доказательства, немного — корректный профиль памяти, драйвер, не сломанный именно в твоей игре, и отказ ставить хлам. Всё остальное — это либо рассуждение о механизме (честное, но не измерение), либо решение, которое тебе придётся проверить на своей машине.

Что такое 1% low и почему мы игнорируем среднее

Средний FPS — это среднее по всем кадрам прогона, а усреднение как раз и прячет фриз. Отсортируй времена кадров от худшего к лучшему: худший 1% — это 1% low (P1), худшая тысячная — 0.1% low. Именно там живёт тот рывок, который ты чувствуешь. Если счётчик показывает в среднем 180 FPS, а 1% low сидит на 70, то на экране у тебя не 180 FPS по ощущениям.

Вторая и отдельная вещь — задержка ввода. Reflex, Anti-Lag 2 и Low Latency Mode от NVIDIA снижают задержку, и это снижение измерено; но нет ни одного измерения, показывающего, что они улучшают 1% low. Это руководство держит две вещи порознь, потому что смешивать их — самая частая ошибка в этой области.

Какая Windows

Windows 11 25H2 — сегодняшний ответ

По состоянию на 2026-08-23 ответ — Windows 11 25H2. Собственная страница загрузки Microsoft сейчас несёт подпись «(Current release: Windows 11 2025 Update l Version 25H2)», а таблица со сведениями о выпусках указывает 25H2 как общедоступную с 2025-09-30, с поддержкой Home/Pro до 2027-10-12.

Не ставь с носителя 24H2. Не потому, что останешься без поддержки — Microsoft заявляет, что неуправляемые устройства Home и Pro на 24H2 получают обновление до 25H2 автоматически, — а потому, что у 24H2 Home/Pro обновления заканчиваются 2026-10-13, и ты подпишешься на совершенно лишний дополнительный цикл обновления на только что собранной машине.

ВерсияСтатус (2026-08-23)Конец поддержки Home/Pro
Windows 11 25H2Текущий выпуск, цель чистой установки2027-10-12
Windows 11 24H2Ещё обслуживается, обновляется до 25H2 автоматически2026-10-13
Windows 11 26H1Не для существующих устройств
Windows 11 26H2Сегодня не существует
Windows 10 22H2Вне поддержки, только платная или оформленная ESU2027-10-12 (ESU)

24H2 против 25H2 по производительности: выбирать не из чего. Самое чистое доказательство — вообще не бенчмарк. 2026-08-11 обе версии получили одно и то же накопительное обновление — KB5121003, давшее сборки 26100.9168 и 26200.9168, — потому что 25H2 поставляется пакетом активации в той же ветке обслуживания. Тот же код, те же исправления, тот же день.

26H1 не для тебя. Microsoft пишет, что эта версия «is scoped to support new devices that come to market in early 2026 and is not designed as a feature update for existing devices. This version is not offered as an in-place update from 24H2 or 25H2 on existing devices». (Пресса добавляет, что первые устройства будут на Snapdragon; эта конкретика идёт от журналистов, а не из заметки Microsoft.)

26H2 пока не существует. На 2026-08-23 у неё нет строки в таблице выпусков Microsoft, и она не появилась в анонсе сборок Release Preview от 14 августа 2026, где перечислены только сборки 24H2/25H2 и 26H1. Если ты ждал её, прежде чем форматировать: сегодня ждать нечего.

Windows 10 больше не вариант ради производительности

Windows 10 22H2 вне основной поддержки. Потребительская программа Extended Security Updates действует до 2027-10-12, с тремя способами записаться (бесплатно с синхронизацией параметров ПК, за 1 000 баллов Microsoft Rewards или разовой покупкой за 30 USD либо местный эквивалент плюс налог) и покрывает до 10 устройств. Microsoft прямо говорит, что именно ты получаешь: «ESU enrollment does not provide other types of fixes, feature improvements, or product enhancements. It also does not come with technical support».

Есть и второй срок, который большинство упускает. NVIDIA заявила, что будет полностью поддерживать Windows 10 драйверами Game Ready и Studio ещё год, а после октября 2026 поддержка драйверов для Windows 10 переходит в ежеквартальное обновление безопасности на три года, до октября 2029. Если ты сегодня начисто ставишь Windows 10 ради игр, в эту стену ты упрёшься примерно через два месяца.

LTSC: юридический ответ

Собственная документация Microsoft говорит, что канал долгосрочного обслуживания не предназначен для развёртывания на большинстве или на всех ПК организации — он для устройств специального назначения, делающих одну важную задачу, которые «are also typically not heavily dependent on support from external apps and tools», и предупреждает, что со временем «there might be some external tools that don't continue to provide legacy support». В игровом контексте «внешние инструменты» — это античиты и игровые платформы.

Легального розничного пути купить лицензию LTSC для частного лица не существует. Evaluation Center у Microsoft предлагает 90-дневную ознакомительную версию, про которую сказано «A product key is not required for this software», и отправляет всех, кто хочет купить, «contact one of our Authorized Windows IoT Distributors». Рекомендовать LTSC домашнему игроку на практике значит рекомендовать ключ с серого рынка. Это руководство так не делает.

А Windows 11 правда быстрее в играх?

Немного, по нынешним данным, и с настоящими оговорками. В январе 2026 TechSpot/Hardware Unboxed протестировали 14 игр на Windows 11 25H2 против Windows 10 22H2 (Ryzen 7 9800X3D, RTX 5090, отдельные SSD, VBS отключён и в системе, и в BIOS с обеих сторон, драйвер 591.74 — на три ветки старше сегодняшнего) и получили преимущество Windows 11 примерно в 4% на 1080p и 5% на 1440p и 4K. Три вещи из той же статьи обязаны ехать вместе с этой цифрой:

Так что прочитай статью сам, прежде чем считать «Windows 11 быстрее» законом. Причины ставить Windows 11 — это сроки поддержки системы и драйверов, а не обещанный процент.

VBS / целостность памяти: это решение, а не шаг

Microsoft пишет, что целостность памяти включена по умолчанию при чистой установке Windows 11 на совместимом оборудовании и что «auto-enablement pertains only to clean installs, not upgrades of existing devices». Если ты форматируешь, ты стартуешь с включённой.

Чего это стоит, если честно: измерения, приведённые в 2023 году (Intel i9-13900K, RTX 4090), показали, что отключение VBS улучшает 1% low примерно на 6–8,7% на 1080p и 1440p и примерно на 4,9% на 4K — цифры пересказаны HotHardware по тестам Tom's Hardware, а самый эффектный результат самой этой статьи снабжён явным авторским предупреждением «take it with a grain of salt», поэтому ту цифру мы здесь не повторяем. ComputerBase независимо намерил то же направление на Ryzen 7 5800X3D и Ryzen 7 9700X: примерно 5–6% по среднему и 7–8% по 1% low.

А теперь встречное свидетельство от того же издания: в декабрьском тесте 2024 года Windows 10 против Windows 11 (Ryzen 5 7600X3D, 13 игр) ComputerBase намерил Windows 11 с включённым HVCI на 129 FPS против 130 FPS с выключенным и заключил, что отключать функции безопасности больше не нужно в большинстве сценариев на Windows 11. В списке совместимости самой Microsoft среди требований назван MBEC/GMET — это техническая причина ожидать, что на более новых процессорах цена окажется ниже, чем на железе 2023 года, откуда взяты те цифры.

Есть цена и с другой стороны. Режим Vanguard On-Demand у Riot — тот, что не даёт драйверу античита грузиться при старте, — требует Windows 11 25H2 или новее плюс Secure Boot, TPM 2.0, VBS, HVCI и IOMMU одновременно. Тех, кто не проходит, никуда не блокируют; они продолжают на прежнем режиме Vanguard с загрузкой при старте. То есть размен звучит как «драйвер ядра продолжит грузиться при старте», а не «поиграть не выйдет».

Наша позиция: оставь включённым по умолчанию, и если решишь выключить — сделай это осознанным, измеренным экспериментом на своей машине, а не потому, что так говорит трёхлетняя цифра с другого железа. w0a за тебя это не переключает.

Порядок установки

Этот порядок — не рецепт FPS. Ни один опубликованный тест не измеряет, что порядок установки делает с фреймрейтом. Порядок существует, чтобы результат был воспроизводимым и чтобы Windows Update не затирал драйвер, который ты поставил намеренно. Собственное описание пакета чипсета у Intel — «not a driver and does not include drivers» — показывает, что даже производитель на самом базовом шаге здесь не заявляет никакого прироста.

  1. Обнови и настрой BIOS/UEFI. — Почему: обновление прошивки может сбросить твои настройки, а на уже установленной системе оно вызывает запрос ключа восстановления шифрования диска; сделать это до форматирования не стоит ничего.
  2. Начисто поставь Windows 11 25H2 с официального ISO; при первом запуске временно отключи канал драйверов Windows Update, затем доведи до конца обновления качества. — Почему: Windows Update ставит видеодрайвер за считаные минуты и перезаписывает тот, который ты собирался поставить руками, и Microsoft официально признала эту претензию.
  3. Поставь пакет чипсета или платформы процессора. — Почему: это слой, который опознаёт твои устройства, а на AMD именно оттуда берутся размещение потоков и профиль питания.
  4. Поставь драйверы накопителя, сети и звука; не оставляй в диспетчере устройств ни одного жёлтого значка. — Почему: одно устройство, оставленное на универсальном драйвере, превращается в призрачную неисправность, которую ты потом свалишь на драйвер видеокарты, — а следующему шагу нужна рабочая сеть.
  5. Драйвер видеокарты ставь последним (на NVIDIA — через NVCleanstall). — Почему: очистка драйвера может потребовать безопасного режима и отключённой сети, поэтому сеть должна быть готова заранее; и канал драйверов Windows Update должен быть выключен до этого шага.
  6. Сделай свои настройки драйвера и Windows, включи канал драйверов Windows Update обратно и сними первое (базовое) измерение. — Почему: без записи «до», с которой можно сравнить, ты не сможешь сказать, дало ли что-нибудь любое последующее изменение.
  7. w0a ставь последним. — Почему: инструмент тонкой настройки показывает, что он делает, когда приходит на чистую, измеренную базу; брошенный в хаотичную систему, он просто добавляет ещё один слой тумана.

Шаг 1 — BIOS/UEFI

Microsoft документирует ловушку прямым текстом: перед обновлениями не от Microsoft — такими как обновления прошивки от производителя компьютера и прошивки TPM — нужно временно приостановить защиту BitLocker, а если этого не сделать, система не распознает ключ BitLocker и будет спрашивать ключ восстановления при каждом перезапуске. Команда, которую даёт Microsoft, — Suspend-BitLocker -MountPoint "C:" -RebootCount 0, где 0 означает «оставаться приостановленным, пока я не возобновлю вручную».

Та статья Microsoft написана про Windows 10. Механизм — TPM измеряет не ту прошивку, что была при запечатывании ключа, — на Windows 11 тот же самый, но относись к статье как к источнику механизма, а не как к документу про Windows 11.

Насчёт самих обновлений прошивки: собственный FAQ ASUS освежающе прямолинеен и применим к любому производителю: «Without any special Reason, no need to update each version, just update to the latest version» и «Updating BIOS may have the risk of not booting up. Please back up your data first before updating the BIOS.» Там же сказано держать питание подключённым всё время прошивки и не трогать клавиатуру, мышь и USB-устройства во время неё.

Честная формулировка не «работает — не трогай», а «нет причины — не трогай». Чистая установка — это причина: это тот единственный момент, когда обновление не стоит тебе ничего, потому что нет ни зашифрованного тома, ни сохранённых настроек, ни игровой сессии, которую можно потерять.

После обновления прошивки не считай, что твои настройки уцелели. Вернись в прошивку и убедись, что профиль памяти и Resizable BAR по-прежнему включены. Считай это пунктом чек-листа, а не утверждением о том, как ведёт себя твоя плата.

Включи профиль памяти (XMP на Intel, EXPO на AMD). Это самый сильный измеренный пункт на странице — и он же идёт с самой важной оговоркой. Тесты DDR5 у TechSpot на платформе Ryzen AM5 (опубликованы примерно в апреле 2025) показали, что переход с DDR5-5600 на DDR5-8000 улучшил 1% low в Marvel Rivals на 17%, а среднее — на 9%. Но тот же обзор обнаружил, что DDR5-6000 CL26 даёт производительность, очень близкую к конфигурации DDR5-8000, и что в CS2 прирост от базовой для обзора DDR5-6000 CL30 до DDR5-8000 составил около 4%. Отсюда два вывода, и второй важнее: включить профиль памяти — реальный, измеренный выигрыш. Купить комплект DDR5-8000 — это уже совсем другое утверждение. Тот тест ещё и только про AM5; не переноси его на платформу Intel.

Оставь Secure Boot и TPM 2.0 включёнными. Call of Duty: Black Ops 7 вышла с требованиями TPM 2.0 и Secure Boot на PC, и то же требование действует для Battlefield 6 через античит Javelin у EA (этот материал ссылается на другое издание, а не на страницы самих издателей, так что считай его сильным указанием, а не первичным списком требований). Режим Vanguard On-Demand у Riot тоже требует Secure Boot в составе своего списка. Отключение этих вещей не даёт ничего измеримого и может стоить тебе доступа к играм, которые у тебя куплены.

Включи Resizable BAR / Smart Access Memory. На Intel Arc серии A это настолько важно, что драйвер показывает предупреждение, когда функция выключена, — статья поддержки Intel про это предупреждение так и называется: «Resizable BAR is required for optimal performance with Intel Arc A-Series Graphics». Карта без него всё равно работает; производительность — нет.

Включи виртуализацию (Intel VT-x / AMD SVM). Это предусловие для VBS и для нескольких функций античитов.

Не гоняйся за версиями AGESA ради FPS. Ни одно измерение не подтверждает, что «более новая AGESA даёт лучшее время кадра»; обновляй её, когда у тебя есть проблема стабильности или совместимости, а не заранее.

Что не трогать: гайды, советующие отключить Hyper-Threading/SMT или E-ядра ради игр. Широко разошедшиеся цифры за этим советом идут из источника, который не опубликовал ни железа, ни инструмента измерения, ни числа прогонов, ни списка игр. Что точно известно — так это размен: ты отдаёшь известную многоядерную мощность за выигрыш, методику которого никто не опубликовал. Здесь нечего копировать.

Шаг 2 — Установка Windows и первый запуск

Для ISO или средства создания носителя используй официальную страницу загрузки Microsoft. Не используй сторонние зеркала ISO.

Будь готов к требованию учётной записи: страница спецификаций Microsoft говорит, что «Windows 11 Pro for personal use and Windows 11 Home require internet connectivity and a Microsoft account during initial device setup». Это вопрос приватности и предпочтений, а не производительности, и измеренного влияния на время кадра здесь нет ни в ту, ни в другую сторону. Команды обхода мы тоже не печатаем: они привязаны к конкретным сборкам и устареют за считаные месяцы.

Загляни на страницу известных проблем до установки

Страницы состояния выпусков Microsoft для 25H2 и 24H2 перечисляют открытые расследования. На 2026-08-23 там было открытое расследование про игры, перестающие отвечать, которое Microsoft связывала с компонентами драйверов, устанавливаемыми периферией с RGB-подсветкой, — причём сама Microsoft ещё выясняла, на её ли стороне причина. Мы намеренно не воспроизводим здесь ни детали, ни обходной путь: эта запись меняется еженедельно, и гайд, зашивший её в текст, ошибётся уже через месяц. Открой страницу. Это десять секунд и самая ценная предустановочная проверка из всех возможных.

Отключи канал драйверов Windows Update — временно

Microsoft публично признала проблему, которую решает этот шаг. В записи от 12 мая 2026 про политику публикации графических драйверов Hardware Dev Center описывает клиентов, «who actively manage their display drivers experiencing unwanted downgrades through Windows Update». Исправление настоящее, но частичное и медленное: оно относится к новым публикациям драйверов, нацеленным на новые устройства, с пилотом с апреля по сентябрь 2026 и широким применением в Q4 2026 — Q1 2027, тогда как «drivers that are currently published with 4-Part HWID targeting will continue to function as-is». Иначе говоря, на весь срок жизни этого руководства гонка продолжается.

На Pro и выше политика лежит по пути Computer Configuration > Administrative Templates > Windows Components > Windows Update > Do not include drivers with Windows Updatesсобственная документация Microsoft даёт ровно этот путь. На Home путь, который есть в любой редакции, — sysdm.cplОборудованиеПараметры установки устройств (Device Installation Settings) → Нет.

Письменная рекомендация Microsoft — оставлять политику драйверов в значении по умолчанию (включено), потому что драйверы в целом полезны. Выключи её на время этой сборки и включи обратно на шаге 10. Если пропустить шаг «включить обратно», ты молча отказываешься от исправлений безопасности драйверов на весь срок жизни машины.

Шаг 3 — Чипсет и сторона процессора

На Intel это не шаг ради производительности, и Intel так и говорит. Собственная статья Intel утверждает, что Chipset Software Installation Utility «is not a driver and does not include drivers» — она ставит текстовые файлы INF, которые сообщают операционной системе, что представляет собой та или иная железка, прежде всего её название, а практический эффект — меньше жёлтых значков в диспетчере устройств. Кода драйвера, который мог бы что-то ускорить, там нет, так что любой гайд, обещающий прирост FPS от INF чипсета, обещает прирост от текстового файла.

На AMD пакет чипсета действительно пишет в поведение процессора. Самое ясное доказательство — собственная заметка AMD к драйверу чипсета 3.10.08.506, которая восстанавливает предусмотренную работу и поведение UEFI CPPC2 («предпочтительное ядро») на Windows 11; когда CPPC2 был сломан, Windows могла не отдавать потоки предпочтительно самому быстрому ядру процессора, и эффект был заметнее на процессорах более чем с 8 ядрами и выше 65 Вт. Этот же пакет ставит схему питания Ryzen.

Тот конкретный баг — из 2021 года и в 2021 году был исправлен. Он приведён здесь как доказательство того, что пакет чипсета AMD трогает планирование и управление питанием, а не как то, с чем ты столкнёшься сегодня. Проценты, приложенные к тогдашним публикациям, мы не воспроизводим: проверить их не удалось, и они не описывают нынешнюю машину.

Владельцам X3D с двумя CCD: именно здесь ваш пакет важнее всего. На Windows AMD 3D V-Cache Performance Optimizer следит за нагрузкой, держит игры на том CCD, где 3D V-Cache, и динамически паркует второй CCD; он идёт вместе с AMD PPM Provisioning File Driver, оба — из пакета чипсета. У одночиплетных X3D нет второго CCD, от которого надо уводить, а Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition несёт V-Cache на обоих CCD, так что и ему такое управление не нужно.

Шаг 4 — Накопители, сеть, звук и фирменные пакеты

Накопители: штатный драйвер NVMe от Microsoft — правильный вариант по умолчанию. Документация Microsoft по BypassIO — быстрому пути, которым пользуется DirectStorage, — перечисляет поддержку только на устройствах NVMe, только на файловой системе NTFS и только для некэшированного чтения, а fsutil сообщает, что stornvme.sys совместим с BypassIo. Тот же документ показывает, что при включённом шифровании диска BitLocker обход стека тома всё равно отключается. Практический вывод для этого руководства проще всего перечисленного: выбор драйвера накопителя влияет на время загрузки и подгрузку ассетов, а не на время кадра в игре. Не трать здесь силы в погоне за 1% low.

Сеть: ставь обычный драйвер сетевой карты, фирменный «пакет производительности» пропусти. Если пакет приоритизации уже установлен, Intel документирует, как отключить движок приоритизации. Причина пропустить его — не измеренный выигрыш по задержке, такого измерения здесь никто не заявляет, — а то, что сетевой стек, в котором меньше сущностей переписывают трафик, — это сетевой стек, в котором меньше сущностей придётся отлаживать.

Звук: драйвер производителя платы, и ничего больше.

Пакеты RGB, вентиляторов и «игровые центры»: по возможности не ставь их на свежую систему. Аргумент не в том, что они стоят тебе кадров — этого никто не измерял. Аргумент в том, что утилита подсветки ставит постоянный драйвер нулевого кольца, а у этого класса драйверов задокументированная история эксплуатации: Cisco Talos опубликовала разбор CVE-2025-3464 в AsIO3.sys у ASUS 2025-06-26 — обход авторизации; NVD оценивает его в CVSS 8.8. Ту конкретную проблему ASUS исправила, и от атакующего требовалось уже быть в системе — это повод подумать о поверхности атаки, а не повод паниковать из-за текущей дыры. Стоит заметить и то, что открытое расследование Microsoft про перестающие отвечать игры на 2026-08-23 указывает на компоненты драйверов, устанавливаемые RGB-периферией.

Шаг 5 — Драйвер видеокарты

NVIDIA — какая версия

Твоя видеокартаДрайвер на 2026-08-23Примечания
NVIDIA Turing и новее (GTX 16, RTX 20/30/40/50)610.88, выпущен 28 июля 2026Game Ready и Studio вышли в один день из ветки R610
NVIDIA Maxwell / Pascal / Volta (GTX 900, GTX 10, TITAN V)581.80 (4 ноября 2025) был последним Game Ready; 582.66 (16 июня 2026) — текущий выпуск безопасностиВ 582.66 сказано, что он «is only for Maxwell, Volta, and Pascal-based GeForce GPUs» — современным картам его ставить нельзя
NVIDIA Kepler (GTX 600/700)Ни одна текущая ветка их не поддерживаетИх нет ни в одной из таблиц поддержки 610.88, 582.66 и 581.80
AMD RadeonAdrenalin 26.8.1, выпущен 20 августа 2026 (добавляет поддержку RX 9050 4GB)Смотри исключение по Starfield ниже
Intel Arc (серии A, серии B) и свежая встроенная графика32.0.101.8974 WHQL, выпущен 14 августа 2026Один пакет покрывает Alchemist, Battlemage и свежую встроенную графику
Intel встроенная 11–14 поколенияОтдельный устаревший пакетБольше не входит в пакет Arc; ищи на странице загрузок Intel по своему поколению

Скачивай только у производителей: NVIDIA, AMD, Intel Arc.

У NVIDIA 610.88 в разделе открытых проблем ровно одна запись, и она попадает ровно в ту настройку, которую всем постоянно советуют менять: «Prefer Maximum Performance» Power Management Mode may not be applied correctly [6007998]. Эта строка есть во всех четырёх выпусках R610 — 610.47, 610.62, 610.74 и 610.88, — охватывающих примерно два месяца релизов с 26 мая по 28 июля 2026 и примерно три месяца до сегодняшнего дня. В заметках R595 её нет, значит, она пришла вместе с этой веткой. Если ты выставляешь этот режим, проверь по реальным частотам видеокарты, что он применился, а не считай это само собой разумеющимся.

У AMD 26.8.1 есть две записи, которые надо прочитать до установки. Собственная заметка AMD говорит, что на продуктах Radeon RX 9000 в Starfield могут наблюдаться эпизодические вылеты игры, и что «Users experiencing this issue are recommended to install AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1» — драйвер от 28 июля 2026, на месяц старше, то есть это практическая инструкция, а не просьба вернуться на годы назад. Отдельно: «AMD Smart Access Memory may become disabled after driver installation on Windows 10 systems». Эта проблема тихая, так что проверь состояние в Adrenalin после установки.

У Intel 32.0.101.8974 есть открытая проблема, которая касается именно измерений. Несколько игр могут вылетать, когда XeSS Multi-Frame Generation используется одновременно с CapFrameX или RivaTuner Statistics Server. Родственный вылет Minecraft Java/Vulkan с теми же инструментами в этом выпуске исправлен, но проблема с XeSS MFG всё ещё в списке. Поскольку тебе всё равно скажут выключать генерацию кадров на время измерений, это ещё одна причина так и сделать.

Удаление старого драйвера (DDU). На по-настоящему чистой установке Windows этот шаг не нужен. DDU важен, когда ты заменяешь существующий драйвер или подчищаешь после неудачной установки.

Скачивай его только у Wagnardsoft — поддельные сайты DDU встречаются часто. Текущая версия — 18.1.5.7, выпущена 19 августа 2026, и в ней специально улучшена очистка Intel: две остаточные службы Intel (IGSDSserviceDiscrete, используемая Arc и дискретной графикой, и PmtChildDriver) и остаточные пакеты дисплейного драйвера от свежих драйверов Intel в хранилище драйверов теперь распознаются и удаляются.

Официальное руководство по применению говорит, что безопасный режим настоятельно рекомендуется, но не обязателен: «I HIGHLY recommend you use DDU in Safe Mode to minimize any potential issues, however it's optional». В обычном режиме, чтобы получить тот же эффект, DDU надо запускать дважды. Там же сказано отключиться от интернета, чтобы Windows не подхватила драйвер посреди процесса, сделать резервную копию заранее и держать под рукой ключ восстановления BitLocker.

Это единственный шаг на этой странице, который действительно может запереть тебя снаружи собственного ПК. ПИН-код Windows Hello в безопасном режиме не работает. Если ты не знаешь настоящий пароль своей учётной записи, войти там ты можешь и не смочь. Список изменений DDU 18.1.5.7 отчасти существует именно из-за этого: он держит свою вспомогательную службу в постоянном месте, потому что «this service is the only thing able to bring back a computer whose user cannot sign in while in Safe Mode (forgotten password, PIN not available there)». Знай свой пароль, держи при себе ключ восстановления — и тогда продолжай.

Установка драйвера через NVCleanstall

NVCleanstall (часто пишут NVCleanInstall) распаковывает пакет драйвера NVIDIA, позволяет удалить компоненты, которые не даёт удалить даже выборочная установка самой NVIDIA, и собирает результат обратно в пакет.

Ожидания задавай по словам автора, а не по YouTube. Страница продукта у TechPowerUp обещает ровно одну вещь: удаление ненужных компонентов «not only keeps things tidy, but also lowers disk usage and memory footprint». Прочитай страницу: там нигде нет ни обещания FPS, ни обещания задержки, ни обещания времени кадра. Нет их и на странице загрузки. Ни один флажок в этом инструменте не имеет измеренного влияния на твои 1% low. Пользуйся им ради контроля над тем, что ставится, и больше ни для чего.

Версия и свежесть. Текущий выпуск — v1.19.0 от 23 апреля 2025, то есть на 2026-08-23 ему 16 месяцев, и последнее исправление совместимости в нём нацелено на драйвер той эпохи. Он не заброшен: 27 мая 2026 его автор написал, что «it continues to be fully supported and developed, because I need it for myself». На его форуме поддержки идёт ровный поток сообщений 2026 года про текущие ветки драйверов — неудачные установки, отсутствующие компоненты, проблемы с VR. Это трение реально и продолжается; сходи почитай свежие темы, прежде чем выбирать этот путь.

Пересборка пакета означает переподписывание. Пакет, который ты ставишь, подписан TechPowerUp, а не NVIDIA, и он по определению вне официальной поддержки NVIDIA: о проблеме, на которую ты нарвёшься, нельзя сообщить NVIDIA как о баге драйвера. В инструменте есть отдельный режим подписи, совместимый с EasyAntiCheat, — сам факт, что такой режим понадобился, говорит, что переподписывание и античит действительно взаимодействуют. Для других античитов уровня ядра, таких как Vanguard, равнозначной гарантии нет. Если ты играешь в соревновательные тайтлы с античитом уровня ядра, малорисковый выбор — штатный установщик NVIDIA.

Экраны

Мастер состоит из пяти экранов: Select Driver Version To Install, Select Components To Install, Preparing Sources, Installation Tweaks, Finished. Первый предлагает три источника — поставить лучший драйвер для твоего железа, выбрать версию вручную или взять уже лежащие на диске файлы драйвера. На экране компонентов Display Driver (required) затенён и всегда отмечен, а внизу справа есть пресеты All / Recommended / Minimum.

Скриншоты на странице продукта TechPowerUp показывают в заголовках окон старые версии, и списки компонентов и твиков от выпуска к выпуску менялись. Считай любой список в любом гайде, включая этот, описанием формы экрана, а не описью того, что увидишь ты.

Что снять, а что не трогать

Компонент / опцияРекомендацияПочему
Display DriverСнять нельзяЭто и есть драйвер
Компоненты NVIDIA App / GeForce ExperienceСнятьПуть, выбранный этим руководством; потери перечислены в следующем разделе
ТелеметрияСнять, если компонент вообще показанЭто зависимость GeForce Experience, так что уходит только вместе с GFE
HD Audio через HDMIОставить, если хоть какой-то звук идёт через HDMI/DisplayPortУдаление убирает звук по видеовыходу; измеренного выигрыша по времени кадра взамен нет
PhysXОставитьСмотри ниже
Disable NVIDIA ContainerНе отмечатьСобственное примечание инструмента говорит, что это ломает панель управления NVIDIA
Disable HDCPНе отмечатьNetflix требует порт HDMI с поддержкой HDCP 2.2 или новее для 4K/HDR, иначе качество тихо падает
Disable MPOНе отмечатьСмотри врезку ниже
Enable Message Signaled InterruptsОпционально, не измерено — смотри нижеПубличных измерений нет ни в ту, ни в другую сторону; если пробуешь, проверь, что применилось
Disable Installer Telemetry & AdvertisingОтметить можноЭто уровень установщика, а не поведение драйвера
Perform a Clean InstallationОтметитьЭто собственный флаг чистой установки у NVIDIA; замену DDU он не заменяет
Install NVIDIA Control Panel App from Windows StoreОтметитьРаз ты пропускаешь NVIDIA App, панель управления ставится именно так — смотри её собственный раздел ниже

Про PhysX: NVIDIA прекратила 32-битную поддержку на картах RTX 50-й серии на Blackwell в начале 2025 года, чем закрыла там 32-битный PhysX, а затем вернула его для конкретного списка старых игр драйвером 591.44 от 4 декабря 2025: Alice: Madness Returns, Assassin's Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light и Mirror's Edge. Если играешь во что-то из этого, компонент оставь.

Про твик «Disable NVIDIA HD Audio device sleep timer»: это исправление совместимости для звуковых устройств, которые ведут себя неправильно при срабатывании таймера, а не опция производительности.

Про Message Signaled Interrupts: механизм реальный, и Microsoft его документирует — MSI позволяют устройству вызвать прерывание записью значения по адресу памяти вместо выделенной ножки, и Microsoft уточняет, что INF-файл драйвера включает это в реестре при установке через MSISupported. Обрати внимание, чего в документах Microsoft нет: никаких утверждений про задержку, скорость, время кадра или FPS. Публичного, воспроизводимого, числового измерения влияния MSI на 1% low в играх мы не нашли ни в одну, ни в другую сторону — это «измерения не найдено», а не «эффекта нет». Если включаешь, потом проверь, что оно применилось, а не считай само собой: у любого инструмента поставленная галочка — это просьба, а не квитанция.

Оставь «Disable MPO» неотмеченным. Две причины, и ни одна из них не страшилка. Первая: w0a вообще отказывается писать значения реестра MPO и TDR, и гайд от нас не должен подавать тебе с чёрного хода то, от чего наш продукт отказывается с парадного. Вторая: сообщения сообщества описывают старый переключатель MPO как ненадёжный на Windows 11 24H2 и игнорируемый на 25H2 — это не измерение, но ещё одна причина не писать ключ, за поведение которого на нынешней Windows никто не поручится.

После установки: проверяй, не предполагай

Есть один задокументированный случай, когда автоматическая установка NVCleanstall отрапортовала об успехе, а версия драйвера на деле не поменялась; разработчик не смог это воспроизвести, так что считай случай особенностью конкретной машины, а не общим дефектом. В той же теме решением для пользователя оказался тот самый порядок, который это руководство и рекомендует: сначала DDU, потом установка с отмеченной «Clean Installation». Так или иначе, открой панель управления NVIDIA или Help > System Information и убедись, какая версия драйвера у тебя действительно работает, прежде чем что-то измерять.

Что происходит с панелью управления NVIDIA

Самое важное, что нужно знать до выбора этого пути. Начиная с драйвера 610.47 (26 мая 2026) NVIDIA заявляет: «After 20 years of dedicated service, the classic NVIDIA Control Panel is officially retiring for Game Ready and Studio Drivers.» Уже установленные копии остаются, «unless they perform a clean installation» — а это ровно то, что ты только что сделал, — и, хотя её всё ещё можно скачать из Microsoft Store, NVIDIA говорит: «we won't be adding features, fixes, or other changes». Маршрут этого руководства — поддерживаемый сегодня, но не сопровождаемый дальше. Выбирай его осознанно.

Два практических замечания к этому. Уведомление о снятии с поддержки живёт на новостной странице драйверов NVIDIA, а не в PDF с заметками к выпуску — PDF-ы 610.47 и 610.88 по-прежнему перечисляют «DCH NVIDIA Control Panel — 8.1.969.0» как упакованный модуль, поэтому сообщения пользователей о том, остались ли файлы панели в пакете, действительно противоречат друг другу (один пользователь сообщил, что на 610.47 их нет; автор NVCleanstall в тот же день ответил скриншотом, что они на месте). А в собственных заметках NVIDIA есть известная проблема под названием «Issues Installing the NVIDIA Control Panel from the Windows Store», где загрузка замирает на стадии «Starting download...» — в заметках она ограничена Windows 10, так что считай это «сообщениями о проблемах установки», а не «оно не работает».

Если после чистой установки панели управления нет, возьми её из Microsoft Store. Если тебе не хочется зависеть от снятого с сопровождения приложения, учти, что сами настройки живут не во фронтенде: они живут в базе профилей драйвера, а NVIDIA Profile Inspector использует тот же API настроек драйвера. Официальной таблицы соответствия между интерфейсами NVIDIA не публиковала, так что проверяй отдельные настройки, а не предполагай соответствие один к одному.

Чем ты жертвуешь, пропуская NVIDIA App

Ты вправе точно знать, что именно отдаёшь. По собственному списку ключевых изменений NVIDIA App:

Из этого списка времени кадра вообще касаются только Smooth Motion, Automatic Shader Compilation и многокадровая генерация. Остальное — захват видео, удобство и автоматизация. Отказ от App не стоит тебе 1% low — и притворяться, что стоит наоборот, мы тоже не будем.

Два честных противовеса обычным причинам пропускать её:

AMD Radeon

У AMD есть собственная чистилка. AMD Cleanup Utility «designed to remove any previously installed AMD graphics and audio drivers/software», работает автономно на Windows 7 и новее, для лучшего результата её рекомендуют запускать в безопасном режиме, и она явно «does not remove or modify AMD chipset drivers». Короткий адрес: amd.com/cleanuninstall. Этого хватает для чистого удаления без сторонних пакетов. Если нужно откатиться, используй собственный архив прежних версий AMD (эта ссылка ведёт на страницу одного продукта — перейди к своей модели, а не правь URL руками).

Intel Arc

У Intel в установщике есть опция чистой установки. Отмечай её там, а не доверяй скриншоту в каком-либо гайде, включая этот; ориентир — статья Intel «Clean Installation of Intel Graphics Drivers in Windows».

У владельцев Arc есть нижняя граница отката. В апреле 2026 Intel удалила из Download Center драйверы Arc старее 32.0.101.6987 (и драйверы графики 7–10 поколений старее 31.0.101.2141). Практически: держи локальную копию той версии, которая у тебя сейчас работает, потому что «просто переставь старую» позже может оказаться невозможным. И не ходи за сторонними архивами драйверов — это запуск непроверенных бинарников без всякой официальной поддержки.

Самое большое измеренное изменение 1% low на всей этой странице — результат на Arc. Ветка драйверов Intel 7028, протестированная на Arc B580 с Ryzen 5 5600 в Marvel's Spider-Man Remastered, улучшила 1% low примерно на 43%, а среднее — примерно на 36%. Прочитай разбор и полный тест, прежде чем обобщать, потому что оговорок много: исправление шло от игры к игре, а не архитектурно, старые процессоры вроде Ryzen 5 2600 всё равно показывали сниженную производительность, статья охватывает исключительно карты серии B без тестов серии A, а само измерение — от октября 2025 года и сравнивает ту ветку с предыдущим драйвером, а не с сегодняшним 32.0.101.8974. Это не «+43% для всех».

Precompiled Shader есть только на Xe2 и новее — то есть на Arc серии B и свежей встроенной графике. Intel заявила, что не будет включать её для Arc Alchemist. Владельцы серии A ставят тот же драйвер и просто не получают эту функцию. Заявленная польза — цифра самой Intel: время первой загрузки сокращается до 2 раз в поддерживаемых играх за счёт предварительной компиляции шейдеров, что заодно убирает фризы компиляции, которыми эти первые запуски сопровождаются.

Откат драйвера на версию назад

Форум для этого не нужен. Собственные заметки NVIDIA документируют регрессии на уровне веток:

Правильный вывод отсюда — не «откатывай драйвер». Он такой: поставь текущий драйвер, доведи до конца все обновления и потом измеряй, — а другую версию рассматривай, только если можешь задокументировать конкретную регрессию на своей машине в своей игре.

Безопасность, сказанная в терминах Windows. NVIDIA публикует подписанные бюллетени в публичном репозитории. В майском бюллетене 2026 года перечислено 15 CVE, из которых пять затрагивают Windows, самая тяжёлая оценена в CVSS 7.8; исправление приехало в GeForce 596.36 для Windows (и 582.53 в ветке Maxwell/Volta/Pascal). Январский бюллетень 2026 года перечисляет 5 CVE, из которых 3 затрагивают Windows, исправлены в 591.59.

Заглавная CVE из майского бюллетеня — та самая use-after-free с CVSS 8.8, которую цитируют повсюду, — описана NVIDIA как затрагивающая дисплейный драйвер для Linux, и все строки затронутых продуктов там Linux или vGPU. Это не цифра для игрока на Windows, и мы не станем подавать её как таковую. Честная формулировка такая: пользователь Windows, сидящий сегодня на 581.80, недополучил Windows-исправления из обоих бюллетеней — 8 CVE, худшая оценена в 7.8.

Античит: у популярной версии этого предупреждения нет источника. «Откатишь драйвер — получишь бан» — не то, что говорит хоть один разработчик античита. FAQ у BattlEye говорит, что он «is blocking certain software that is using kernel drivers which contain known security issues that can be exploited by cheats» и называет конкретные программы — ReShade и SweetFX в отдельных играх, Cucusoft Net Guard, MSI Dragon Center и MSI SDK, SpeedFan. Блокировки графического драйвера по версии среди описанного на той странице нет.

Настоящий, задокументированный риск с античитами на этой территории другой: функции уровня драйвера, залезающие в код игры. В октябре 2023 Anti-Lag+ у AMD вызвал баны VAC в Counter-Strike 2; AMD убрала функцию в следующем выпуске Adrenalin, а Valve отменила баны. Событие широко освещалось; при написании этой страницы открыть текст первоисточника нам не удалось, поэтому считай конкретные номера версий пересказанными, а не проверенными, тогда как само событие установлено надёжно. Сегодняшний Anti-Lag 2 требует интеграции в каждую игру, а не навязывается глобально из драйвера, что согласуется с собственной заметкой AMD к 26.8.1, где он числится активным или неактивным для конкретных тайтлов.

Шаг 6 — Настройки драйвера и Windows

Измерено — но по задержке, а не по 1% low. Если ты пользуешься G-SYNC, конфигурация с реальными данными за спиной такая: G-SYNC включён, V-Sync включён в панели управления NVIDIA (не в игре), и ограничение кадров минимум на 3 FPS ниже максимальной частоты обновления — 57 @ 60Hz, 97 @ 100Hz, 117 @ 120Hz, 141 @ 144Hz. Аргумент Blur Busters в пользу V-Sync со стороны драйвера в том, что некоторые внутриигровые реализации добавляют собственный буфер кадров или собственное распределение кадров по времени, автоматически включают тройную буферизацию либо вообще не работают. Reflex накладывает свои автоматические ограничения (~59 @ 60Hz, ~97 @ 100Hz, ~116 @ 120Hz, ~138 @ 144Hz, ~224 @ 240Hz).

Это измерения задержки ввода, а не процентилей времени кадра. Кто говорит тебе, что эта комбинация — «главный стабилизатор 1% low», тот превращает результат по задержке в обещание по времени кадра. Это правильная настройка синхронизации и задержки. Но это другая вещь — и всё равно очень полезная.

Low Latency Mode делает меньше, чем думают, и это слова NVIDIA. На запуске NVIDIA писала, что он поддерживает «all GPUs in DX9 and DX11 games (in DX12 and Vulkan titles, the game decides when to queue the frame)» и что «Low latency modes have the most impact when your game is GPU bound, and framerates are between 60 and 100 FPS». Поддержка DX12 добавлена позже, в драйвере 551.23; Vulkan не поддерживается до сих пор. Сводка Blur Busters — считай её экспертным суждением, а не таблицей измерений — гласит, что эти настройки снижают задержку только при загрузке видеокарты в 99% и выше, и что по эффективности порядок такой: Reflex, затем ручное ограничение FPS, не дающее загрузке дойти до 99%, затем LLM «Ultra», затем LLM «On». Если загрузка видеокарты ниже 99%, ни один из них ничего не делает.

HAGS: никаких предписаний и никаких цифр. Самая цитируемая статья по теме не даёт вообще ни одной цифры по играм — она описывает «negligible performance gains and some performance losses» и заключает, что это «is really something you're going want to trial yourself on a game-by-game basis». Единственные её цифры — из приложений для создания контента. И не считай сегодняшнее значение по умолчанию известным: проверь свой переключатель в Параметры > Система > Дисплей > Графика, а если меняешь — меняй как измеряемый эксперимент.

Игровой режим: оставь включённым и не жди ничего драматического. Независимого теста с опубликованной методикой для него не существует. Честно сказать можно только про механизм: игровой режим не создаёт ресурсы, он их приоритизирует — значит, его эффект может проявиться в твоих 1% low только тогда, когда процессор действительно перегружен, а на простаивающей мощной системе он тонет ниже шума измерений. Измеренного вреда нет, польза условна. Вот и вся история, и процента к ней не прилагается.

Настройки без источника в обе стороны. Threaded Optimization, Radeon Chill, Enhanced Sync и Radeon Boost регулярно фигурируют в списках настроек. Независимых измерений 1% low ни для одной из них мы не нашли ни в ту, ни в другую сторону, и ни один производитель не документирует заявленное поведение. Это не доказательство, что они ничего не делают; это причина, по которой мы не станем советовать тебе их менять. Anti-Lag 2 у AMD и Reflex у NVIDIA нацелены на задержку ввода; измерений 1% low не нашлось ни для того, ни для другого.

На время измерений выключи генерацию кадров. AFMF, FSR Frame Generation и XeSS MFG вставляют кадры, не несущие нового состояния игры, поэтому сырой 1% low, посчитанный по счётчику кадров, больше не описывает отзывчивость. Это соображение по определению, а не утверждение, что генерация кадров вызывает фризы — измерений в пользу такого утверждения мы не нашли, и в статье, которую обычно на это ссылают, их нет.

Шаг 7 — w0a

Всё до этого места было операционной системой и её драйверами. Этот последний шаг — та часть, которая настраивается под конкретную машину, и идёт он последним по одной причине: в системе, где порядок драйверов был неправильным, твик не чинит фриз, а прячет то, какой слой его вызвал.

Скачай приложение с w0a.app. Это один .exe — без установщика, без фреймворка, который надо ставить заранее, и без хвостов в Program Files. Ему нужны права администратора, потому что он пишет в HKLM и в схемы питания.

Страница Home: живые частоты и температуры процессора и видеокарты, частота опроса мыши, измеренная по реальному движению, и то, что за машина перед тобой.
Страница Home: живые частоты и температуры процессора и видеокарты, частота опроса мыши, измеренная по реальному движению, и то, что за машина перед тобой.

Страницы делятся на две группы, и стоит понимать, какая есть какая, ещё до начала:

БесплатноНужен план (Pro)
Home — температуры, частоты, загрузкаRegedit Tweaks (23 записи)
Benchmark — среднее и 1% low, до и послеGraphics Card
Optimizations (35 переключателей)Game Optimization
Fix — карточки восстановленияProcess Manager
Launch OptionsPower Plans
Тесты DNS и пингаInternet (приоритет сети)
Updates, Startup, UninstallRAM Timings
Logs, BackupsStutter Detective, USB Ports, Latency Test

Как получить Pro бесплатно: однодневный пробный доступ

Чтобы пройти это руководство до конца, покупать ничего не обязательно. Есть однодневный пробный доступ к Pro. В Discord ты доказываешь, что он твой, а тратишь его в приложении:

  1. Открой Settings, найди карточку 1-Day Pro Trial и нажми Join the Discord server.
  2. На сервере введи /trial. Бот отвечает только тебе, и если ты подходишь под условия, в его

ответе будет одноразовый код вида ABCDE-FGHJK.

  1. Вернись в приложение и вставь этот код в поле на карточке пробного доступа.
  2. Нажми Claim Trial. Pro на этом устройстве включается сразу — никакого ключа вводить не надо.
Карточка 1-Day Pro Trial в настройках, рядом с карточкой розыгрыша.
Карточка 1-Day Pro Trial в настройках, рядом с карточкой розыгрыша.

Код действует 60 минут и срабатывает один раз. Если он истёк, введи /trial ещё раз и получи новый — спросить снова ничего не стоит и сам пробный доступ на это не тратится. Не выкладывай код туда, где его видят другие: тот, у кого он окажется, потратит твой день на своей машине.

Пробный доступ выдаётся один раз на аккаунт Discord и один раз на устройство, а самому аккаунту Discord должно быть не меньше семи дней. Эти два правила существуют, чтобы пробный доступ нельзя было фармить новыми аккаунтами; они не для того, чтобы тебя подловить.

Измерь до того, как что-то трогать

Этот шаг люди пропускают, и именно из-за этого пропуска столько всего в этой области остаётся фольклором. Открой Benchmark, выбери свою игру, нажми Start Capture, поиграй на той же карте или прокрути тот же повтор одну-две минуты, вернись и останови запись.

Страница Benchmark до какой-либо записи: средний FPS, 1% low и фризы в минуту, каждый показан парой до и после.
Страница Benchmark до какой-либо записи: средний FPS, 1% low и фризы в минуту, каждый показан парой до и после.

Она сообщает средний FPS, 1% low FPS и третью цифру — либо фризы в минуту, либо худший кадр в миллисекундах, смотря что несут в себе две записи. 1% low — это та самая цифра, ради которой написано всё руководство: среднее может вырасти, а игра при этом ощущаться хуже. Запись читает времена кадров из собственного потока событий Windows: она ничего не внедряет в игру, не рисует оверлей и никогда не читает память игры.

Сними первую запись до того, как что-либо менять в w0a. Когда будешь снимать вторую, используй ту же сцену и те же внутриигровые настройки, иначе ты сравниваешь две разные вещи и цифра ничего не значит.

Optimizations — бесплатно, 35 переключателей

Страница Optimizations: тротлинг питания процессора, парковка ядер, Game DVR, полноэкранные оптимизации, ускорение мыши и всё остальное, у каждого своя галочка.
Страница Optimizations: тротлинг питания процессора, парковка ядер, Game DVR, полноэкранные оптимизации, ускорение мыши и всё остальное, у каждого своя галочка.

Эта страница не за планом. Каждый переключатель — одна настройка со своей галочкой, так что можно включить пять и измерить, а не давить одну большую кнопку и надеяться. Каждый переключатель, который что-то пишет, записывает и то, что было до него.

Regedit Tweaks — Pro, 23 записи

Это та страница, которая убирает то, что Windows запускает сама и не упоминает: фоновый захват Recall и Copilot, потребительские функции (те самые предлагаемые приложения, что снова появляются в меню «Пуск»), раздачу через Delivery Optimization, фоновую активность приложений и службу учёта сетевого трафика. Она же задаёт фиксированный размер очередям ввода мыши и клавиатуры, убирает задержку запуска у проводника и выключает анимации окон и панели задач.

Одну запись там стоит прочитать дважды: TdrDelay выставляется обратно в значение Windows по умолчанию. Некоторые инструменты его повышают. На реальной машине именно там замерзала CS2, поэтому w0a чинит это значение, а не пишет своё.

Graphics Card — Pro

Страница Graphics Card: живая частота, напряжение, частота памяти, температура, вентилятор и загрузка, а ниже ползунки лимита мощности и смещения частот.
Страница Graphics Card: живая частота, напряжение, частота памяти, температура, вентилятор и загрузка, а ниже ползунки лимита мощности и смещения частот.

Лимит мощности, смещение частоты ядра и памяти, напряжение и кривая вентилятора, плюс переключатель, не дающий карте сбрасывать частоты в простое. Драйвер зажимает всё, что ты вводишь, в допустимый диапазон, так что опечаткой карту не сломаешь — но чрезмерное смещение всё равно может уронить игру или сбросить драйвер, и страница говорит об этом сверху, а не в сноске.

Fix — бесплатно

Страница Fix: по одной карточке восстановления на каждую вещь, которую можно изменить, и каждая возвращает значение Windows по умолчанию.
Страница Fix: по одной карточке восстановления на каждую вещь, которую можно изменить, и каждая возвращает значение Windows по умолчанию.

У каждого твика в продукте здесь есть карточка восстановления, и каждая карточка безусловно записывает обратно значение Windows по умолчанию — она не зависит от наличия резервной копии у w0a и ей всё равно, какой инструмент внёс изменение. Если что-то из этого руководства сломало нужную тебе функцию, здесь ты отменяешь именно эту одну вещь, а не всё сразу.

Чего w0a делать не станет

таймера и остальная эта семья отвергаются наотрез. Страница Fix при этом всё ещё может их удалить, потому что машина, которой уже коснулся более старый инструмент, должна поддаваться ремонту.

на реальной машине они замораживали CS2, поэтому в продукте их нет.

страница Fix выше — второй, независимый путь назад.

И только потом измеряй снова

Вторая запись, та же сцена, те же настройки. Смотри на 1% low, а не на среднее. Если он не сдвинулся, честно признайся себе в этом и отмени то, что включил, — страница Fix ровно для этого и есть, и это исход получше, чем тащить на себе изменение, которое ничего не делает, и рассказывать другим, что оно работает.

Измерение — сработало ли изменение?

Всё вышесказанное бесполезно, если ты не можешь понять, помогло оно или нет. Вот протокол.

  1. Каждый раз одна и та же сцена. Встроенный бенчмарк или маршрут, который ты можешь пройти одинаково. Не «матч».
  2. Сначала прогревочный прогон, и его выбросить. NVIDIA фактически признаёт почему: её App получил Automatic Shader Compilation, чтобы пересобирать шейдеры DirectX 12, пока система простаивает, «reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates». Прогон сразу после смены драйвера измеряет компиляцию шейдеров, а не драйвер.
  3. Минимум три повтора на каждую конфигурацию.
  4. По одной переменной за раз. Поменял одно, перезапустил, сравнил. Изменить пять настроек и измерить один раз — значит не узнать ничего о том, какая из них сыграла, — а складывать пять по отдельности измеренных приростов в один общий это арифметика, а не измерение.
  5. Сравнивай низы, а не среднее. В этом весь смысл. Средние прячут ровно те события, которые ты пытаешься убрать. Смотри на 1% low.
  6. Зафиксируй фон. Браузер, программа записи, загрузки — одинаковы в обеих записях, иначе измеренная тобой разница принадлежит им.
  7. Суди по собственному шуму. Если три прогона одной и той же неизменённой конфигурации расходятся сильнее, чем разница, которой ты обрадовался, ты нашёл шум, а не улучшение.

Инструменты. Страница Benchmark в w0a делает сравнение «до и после» за тебя: она записывает прогон, сообщает средний FPS, 1% low и либо фризы в минуту, либо худший кадр, и ставит две записи рядом — сними одну до изменения и одну после, на той же сцене, и сравни колонку 1% low. Не привязанные к производителю альтернативы: NVIDIA FrameView, который измеряет «frame rates, frame times, power, and performance-per-watt» на широком круге видеокарт, и открытый PresentMon от Intel, который снимает «CPU, GPU, and Display frame durations and latencies» в DirectX, OpenGL и Vulkan. Учти, что эти инструменты дают тебе покадровые записи; процентили считаются из этих записей, а не выдаются готовыми. А если у тебя Arc, помни про открытую проблему с вылетами при XeSS MFG вместе с CapFrameX или RivaTuner Statistics Server.

Часто повторяют, никогда не измеряли

УтверждениеКак обстоит дело на самом деле
«Эта ветка драйвера лучше»Измерь на своей машине. Регрессии на уровне ветки, признанные производителем письменно, существуют (Godot на R580, Black Myth: Wukong после R570); всё остальное — единичные сообщения.
«Low Latency Mode = Ultra поднимает 1% low в любой игре»Опровергается собственной формулировкой NVIDIA: на запуске DX9/DX11 (DX12 позже), Vulkan не поддержан до сих пор — и речь идёт о задержке, а не о 1% low.
«Включи / выключи Threaded Optimization»Ни документации производителя, ни измерений. Не рекомендуется ни в ту, ни в другую сторону.
«Выключи Radeon Chill / Enhanced Sync / Boost»Измерений 1% low не существует. Единственное найденное нами измерение — про средний FPS и ему от пяти до семи лет.
«Ты обязан включить / выключить HAGS»Ни один источник не даёт цифр по играм; источник, на который обычно ссылаются, советует пробовать от игры к игре.
«Выключи игровой режим»Измерений нет. Механизм говорит в пользу того, чтобы оставить включённым.
«Поставь кэш шейдеров в Unlimited»Измеренного эффекта на Windows показать не удалось.
«Отключи SMT / E-ядра»Проверенных измерений нет. Ты меняешь известную многоядерную производительность на непроверенный выигрыш.
«Откатишь драйвер — получишь бан»Без источника. Настоящий риск — в переподписанных пакетах и в функциях драйвера, залезающих в код игры.
«Драйвер Studio стабильнее в играх»Та же ветка, тот же день, тот же номер версии. Заявление о надёжности Studio делается про творческие приложения.
«Эта настройка даёт X% FPS»Процент без железа, без сцены, без числа прогонов и без названного инструмента — это не измерение.

Эта страница датирована 2026-08-23 — вот как проверить всё это самому

Любой номер версии выше истечёт — на 2026-08-23 драйверу 610.88 было уже 26 дней, а оба производителя выпускают по нескольку релизов в квартал, так что следующий драйвер может существовать уже к моменту, когда ты это читаешь. Выучи проверки вместо того, чтобы верить цифрам:

Твоя версия и сборка Windows: выполни winver.

Версии, сборки и сроки поддержки Windows: таблица со сведениями о выпусках. Это единственный авторитет; там же видно, получили ли две версии одно и то же накопительное обновление.

Известные проблемы до установки: страницы состояния выпусков для 25H2 и 24H2.

Включена ли целостность памяти: msinfo32, строка «Virtualization-based Security Services Running», или страница «Изоляция ядра» в приложении «Безопасность Windows». Microsoft также документирует энергозависимый ключ реестра HKLM\System\CurrentControlSet\Control\CI\StateHVCIEnabled.

Есть ли у драйвера NVIDIA открытая проблема, которая касается тебя: PDF с заметками к выпуску, адрес которого выводится из номера версии — https://us.download.nvidia.com/Windows/{version}/{version}-win11-win10-release-notes.pdf. Читай раздел 3.2, Open Issues. Дату выпуска бери из PDF, а не из отметки времени файла установщика — они могут расходиться.

Бюллетени безопасности NVIDIA: репозиторий подписанных бюллетеней. Прежде чем цитировать кому-то степень тяжести, посмотри, в каких строках стоит Windows.

Заметки к выпускам AMD: шаблон https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-<major>-<minor>-<patch>.html работает — RN-RAD-WIN-26-8-1 живой пример, — а если шаблон когда-нибудь изменится, туда же приведёт архив статей поддержки. Каждый раз читай «Known Issues»; именно там живёт инструкция про Starfield.

Intel: страница загрузки Arc несёт текущую версию, дату и заметки к выпуску.

Этот последний раздел — та часть руководства, которая не истекает, потому что в ней метод, а не цифра. Всё, что выше него, истекает — поэтому, когда версии здесь будут выглядеть старыми, не считай, что рассуждения устарели вместе с ними. Перепроверь версии, сохрани порядок.

Сводка рисков

Обновление прошивки: может оставить машину без загрузки и на зашифрованном томе вызовет запрос ключа восстановления BitLocker. Сначала резервная копия, ключ восстановления при себе, питание не отключать.

DDU в безопасном режиме: ПИН-код Windows Hello там не работает. Без настоящего пароля — и без ключа восстановления, если диск зашифрован, — ты можешь запереть себя снаружи.

Сторонние перепакованные драйверы (NVCleanstall): переподписаны, а значит, вне официальной поддержки NVIDIA; режим подписи, совместимый с EasyAntiCheat, есть, а равнозначной гарантии для других античитов уровня ядра нет. Если ты играешь в соревновательные тайтлы, штатный установщик — менее рискованный путь.

Откат драйверов: настоящая, задокументированная цена — безопасность, а не баны. Пользователь Windows, сидящий сегодня на 581.80, недополучил Windows-исправления из январского и майского бюллетеней NVIDIA 2026 года — 8 CVE, худшая оценена в CVSS 7.8. На Intel Arc версии старее 32.0.101.6987 были удалены из Download Center в апреле 2026, так что держи локальную копию всего, на что ты полагаешься.

LTSC: легального розничного пути покупки для частного лица нет, 90-дневная ознакомительная версия не предназначена для рабочего использования, а Microsoft заявляет, что LTSC не рассчитан на ПК общего назначения и со временем может потерять поддержку внешних инструментов.

Отключение Secure Boot, TPM 2.0 или VBS: отключение первых двух может запереть тебя снаружи игр, которые тебе принадлежат. Отключение VBS — настоящее решение по безопасности с возможной ценой со стороны античитов, а опубликованные доводы о производительности идут с железа 2023–2024 годов, причём та же лаборатория позже заключила, что на Windows 11 это больше не нужно. Если делаешь это, делай осознанно и измерь сам.

Эта страница помогла?

Чего не хватило или что не сработало? Мы читаем каждый такой ответ.

Если эта страница не решила проблему, напиши нам — скажи, какую статью ты читал, и мы её исправим.