Metà dell'applicazione è gratuita e lo resta — la misurazione, la pagina Optimizations con i suoi 35 interruttori, le schede di ripristino, i backup e gli strumenti di manutenzione. Un piano sblocca le dieci pagine che modificano la macchina più in profondità. La tabella qui sotto è l'intera divisione; non esiste un terzo livello.
Cosa è gratis, cosa sblocca un piano
| Gratis | Con un piano |
|---|---|
| Home (sensori live) · Benchmark · Optimizations (35 interruttori) · Launch Options · config video CS2 · test DNS e ping · Fix (schede di ripristino) · Startup manager · Uninstaller · aggiornamenti driver e di sistema · pulizia log · backup | Registry Tweaks · Internet (priorità di rete) · Game Optimization (CS2) · Process Manager · Power Plans · Graphics Card · RAM Timings · Stutter Detective · USB Ports · Latency Test |
Monitoraggio e sensori
Clock, temperatura, utilizzo e ventole in tempo reale per CPU e scheda video, memoria in uso, e il polling rate del mouse misurato dal movimento reale invece che letto dalla scheda tecnica. Il polling si ferma quando un gioco è in primo piano: leggere un sensore acquisisce il lock del kernel grafico, e farlo ogni due secondi durante un match è uno stutter che si sente.
I tweak: oltre 80, tutti reversibili
Il catalogo è distribuito su due pagine. Optimizations è gratuita e contiene 35 interruttori — throttling energetico della CPU, core parking, Game DVR, ottimizzazioni a schermo intero, accelerazione del mouse, prefetch, effetti visivi e il resto. Registry Tweaks richiede un piano e contiene il set più profondo: cattura in background, suggerimenti di app consigliate, condivisione upload di Delivery Optimization, dimensioni delle code di input, ritardo di avvio di Explorer, animazioni delle finestre. Ogni interruttore che scrive qualcosa registra prima il valore che c'era.
Cosa fa davvero ogni gruppo di tweak: input · display · audio · memoria · background · avvio
Ottimizzazione del gioco
Un profilo CS2 con 16 interruttori specifici per il gioco, l'editor delle opzioni di avvio di Steam e una pagina di configurazione video che legge e scrive il file di impostazioni del gioco stesso — dopo averne fatto il backup. Sono gli unici file di gioco che w0a scriva mai; non inietta codice nei processi di gioco e non ne legge la memoria.
Rete e ping
ACK ritardati disattivati, throttling di rete rimosso, risparmio energetico dell'adattatore disabilitato, Energy Efficient Ethernet spento e priorità QoS per l'eseguibile del gioco. A parte, un test DNS che misura i resolver reali da questa macchina e un test di ping verso i server di gioco. Quanto tutto questo aiuti dipende dalla tua connessione e dalla tua rotta.
Process Manager e i motori in background
Quattro motori, tutti spenti su un'installazione pulita e ognuno si attiva separatamente. Priority alza il gioco e i suoi processi di supporto nel momento in cui passa in primo piano. Balance tiene basso il lavoro in background mentre un gioco è in esecuzione e lo restituisce quando il gioco si chiude. Reserved cores sposta tutto ciò che non è il gioco sulla metà in background della macchina. Affinity rules fissa un programma scelto per nome sui processori che indichi, in modo permanente.
Piani di alimentazione
Un piano bilanciato e uno a prestazioni massime, entrambi creati da w0a invece di modificare quelli esistenti, più un editor completo di piani personalizzati: minimo e massimo del processore, core parking, timeout di inattività e dello schermo, sospensione selettiva USB, stato del collegamento PCI Express.
Scheda video
Clock, voltaggio, clock della memoria, temperatura, ventole e carico in tempo reale, con slider per power limit e offset del clock, un editor della curva ventole e un auto tuner che misura il throughput dopo ogni passo e si annulla da solo se il driver si resetta. L'undervolt è il comportamento predefinito; l'overclock è opt-in. Ci sono anche un profilo driver per CS2 e un hint P-state, entrambi ripristinati insieme a tutto il resto.
Memoria
Timing, frequenza e informazioni per slot lette dai moduli, una misurazione della banda e un pulitore di memoria che riduce i working set con la cadenza che imposti tu — con i giochi in esecuzione protetti dal suo intervento.
Latenza e misurazione
Il Latency Test misura la coda dei report di input dal movimento reale del mouse e il tempo DPC/ISR di ogni driver sulla macchina, così uno stutter può essere ricondotto al driver che lo causa. Stutter Detective cerca le cause più comuni. Benchmark legge i frame time dal flusso di eventi di Windows stesso — niente overlay, niente iniezione — e riporta FPS medi, 1% low e stutter al minuto come coppie prima/dopo. L'1% low è il numero che conta: una media può salire mentre il gioco sembra peggiore.
Come leggere un risultato del benchmark
Manutenzione
Startup manager, un uninstaller che ripulisce anche ciò che l'installer si è lasciato dietro, controlli degli aggiornamenti di driver e Windows, e una pulizia dei log che dice esattamente quali cartelle svuoterà prima di toccarle. Le eliminazioni sono permanenti e l'app lo dice prima di eliminare qualsiasi cosa.
Ripristino: i backup e la pagina Fix
Ogni modifica al registry e ai piani di alimentazione viene scritta in un log insieme al valore che c'era prima, raggruppata in checkpoint che puoi annullare uno alla volta o tutti insieme. La pagina Fix è l'altra metà: una scheda di ripristino per ogni cosa che può essere modificata, ognuna riscrive il valore predefinito di Windows senza condizioni — così una macchina può essere riparata anche se w0a non l'ha mai toccata, o se il log non c'è più.
Come funziona il ripristino, nel dettaglio
Cosa non fa, per scelta
Nessun valore a livello kernel viene scritto. Nessuna chiave MPO o TDR viene toccata — su una macchina reale hanno congelato CS2. Nessun codice viene iniettato nei giochi e nessuna memoria di gioco viene letta. Non ha un driver proprio; il driver firmato PawnIO usato per la temperatura della CPU e i timing della RAM si installa solo se lo approvi tu, e si limita a leggere.