Gdzie jest plik dziennika

Jak go otworzyć, jak czytać linię, co w nim jest i czego celowo w nim nie ma, kiedy opuszcza twój komputer i do czego służą pozostałe pliki obok niego.

Otwieranie

Naciśnij Win+R, wklej to i naciśnij Enter:

%LocalAppData%\w0a\errors.log

Jeśli Windows zapyta, czym go otworzyć, wybierz Notatnik. To zwykły plik tekstowy.

Jeśli pliku nie ma, nic jeszcze nie zostało zapisane. Powstaje razem ze swoją pierwszą linią.

Czytanie linii

Każda linia zaczyna się od kolejnego numeru, potem jest data i godzina, potem w nawiasach kwadratowych część w0a, która ją zapisała, a na końcu to, co się stało. Jeśli niepowodzenie zgłosiło wyjątek, po nim następuje kilka wciętych linii z nazwami metod, przez które przeszło. Nie ma w nich ścieżek do plików źródłowych ani numerów linii, bo wersja wydaniowa jest dostarczana bez nich.

Najnowsze linie są na dole.

Dwa rodzaje linii nie oznaczają usterki:

Co w nim jest

Linia z datą dla każdego niepowodzenia, które w0a przechwyciło, wraz z miejscem, w którym się zdarzyło. Nic nie jest połykane po cichu: nieudany odczyt sprzętu, odrzucony zapis do rejestru, strona, która nie chciała się załadować — jest to tutaj.

Właśnie o to chodzi. Aplikacji, która chowa własne błędy za przyjaznym komunikatem, nie da się diagnozować.

Czego w nim nie ma

Kiedy opuszcza twój komputer

Plik zostaje na twoim dysku. Jego linie wychodzą na dwa sposoby i oba najpierw usuwają nazwę twojego konta, ścieżki profilu użytkownika i wszystko, co wygląda jak klucz licencyjny:

Wyłącz przełącznik, a plik nie pójdzie nigdzie, chyba że sam go wyślesz.

Rozmiar i usuwanie

Plik jest utrzymywany poniżej 512 KB. Gdy przekroczy ten rozmiar, w0a przycina go do 200 najnowszych linii.

Możesz go usunąć w każdej chwili; w0a zacznie nowy od następnej linii. Numeracja biegnie dalej od miejsca, w którym była, więc linia już wysłana nie zostanie wysłana ponownie.

Wysyłanie go

Nie wklejaj całego pliku, jeśli jest długi. Ostatnie 120 linii to prawie zawsze ta istotna część, bo najnowsze wpisy są na dole. Karta Report a Problem wysyła dokładnie te 120 linii, gdy zaznaczone jest Attach the error log (recommended).

Pozostałe pliki w folderze

W tym samym folderze jest jeszcze kilka plików. Każdy odpowiada na jedno pytanie i żaden z nich nie jest wysyłany:

PlikNa co odpowiada
startup-trace.logJak daleko doszło ostatnie uruchomienie, krok po kroku. Zapisywany od nowa przy każdym starcie.
game.logKiedy zauważono, że gra się uruchamia i zamyka.
engine.logCo robiły silniki w tle, jedna linia na każdą zakończoną akcję.
perf.logMomenty, w których okno w0a wolno się rysowało, i ile kosztował silnik rezerwacji rdzeni w trakcie gry.
crashstate.jsonCzy ostatnie uruchomienie zamknęło się czysto; tutaj trzymany jest licznik awarii trybu awaryjnego.

engine.log i game.log zawierają nazwy programów, dlatego zostają lokalnie. Jeśli problem dotyczy gry, która przy włączonych silnikach działa jakoś inaczej, engine.log to plik, do którego warto zajrzeć najpierw.

Powiązane

Czy ta strona pomogła?

Czego zabrakło albo co nie zadziałało? Czytamy każdą taką wiadomość.

Jeśli ta strona nie rozwiązała problemu, napisz do nas — podaj, który artykuł czytasz, a poprawimy ten artykuł.