Sorun bildirmek

Bize ulaşmanın üç yolu, her birinin ne gönderdiği ve ilk cevabın soru değil cevap olması için ne yazman gerektiği.

Üç yol

w0a'nın içinden. Ayarlar'da bir Report a Problem kartı var. Ne olduğunu yaz, cevap istiyorsan bir iletişim adresi ekle ve Send'e bas. Bir hata için en hızlı yol bu, çünkü rapor aşağıdaki ayrıntılar zaten ekli olarak geliyor.

E-posta ya da Discord. İkisi de İletişim sayfasında. Lisans ya da ödemeyle ilgili her şey için e-posta daha iyi, çünkü siparişinle eşleştirebiliyoruz. Karşılıklı konuşma gerektiren işler için Discord daha iyi.

Bir çökmeden sonra. w0a kapanacak kadar ağır düştüğünde bir "Kritik hata:" kutusu gösteriyor ve çökme raporu gönderilsin mi diye soruyor. Evet demedikçe hiçbir şey gönderilmiyor ve her seferinde yeniden soruyor.

Uygulama içi rapor ne gönderiyor

Send'e basmadan önce bil diye:

Ekran görüntüsü, dosya listesi ya da bilgisayarından başka hiçbir şey onunla gitmiyor.

Kart w0a'nın çalıştığı her dilde bilerek İngilizce ve İngilizce yazmanı istiyor. Her raporu bir insan okuyor ve önce makine çevirisinden geçmesi gereken bir anlatım en önemli kısmı kaybediyor: neyin ters gittiğini anlatan kendi cümlelerini.

Ne yazmalısın

Dört şey. Bunlarla gelen bildirimlerin çoğu, bir tur soru-cevap yerine ilk yanıtta cevabını alıyor:

  1. Ne gördüğün, kendi cümlelerinle. "Optimizasyonu çalıştırınca ses kesildi", "ses hatası"ndan çok daha faydalı.
  2. Hemen öncesinde ne yaptığın. Hangi sayfa, hangi düğme. Bir onarım kartı bir şey yazdıysa birebir aktar — "Düzeltildi — 3 ayar Windows varsayılanına döndürüldü." ile "Düzeltilecek bir şey yok — bu ayar zaten Windows varsayılanındaydı." arasındaki fark cevabı tamamen değiştiriyor.
  3. Windows sürümün. Win+R, winver yaz, çıkan satırı kopyala. Uygulama içi rapor bunu senin yerine ekliyor.
  4. Günlüğün son 120 satırı, sorun bir çökme ya da açılmama ise. Yeri: %LocalAppData%\w0a\errors.log. w0a hiç açılmıyorsa aynı klasördeki startup-trace.log'u da ekle.

Sorun, arka plan motorları açıkken bir oyunun farklı hissettirmesiyse hangi oyun olduğunu ve aşağı yukarı ne zaman olduğunu söyle. Aynı klasördeki engine.log motorların ne yaptığını satır satır kaydediyor ve sen göndermedikçe bilgisayarında kalıyor.

Ne göndermemelisin

Hata satırları Hata teşhisi gönder ile (Ayarlar > Gizlilik, varsayılan açık ve yalnız bir lisans anahtarı girilmişse) bize çoktan ulaşmış olabilir. Bunlar bize bazı makinelerde bir şeyin başarısız olduğunu söylüyor. Ne yaptığına dair senin anlatımın o yoldan hiçbir zaman gelmiyor; yalnız sen gönderince geliyor.

Sonra ne oluyor

Hepsini okuyoruz. Bir hataysa listeye giriyor ve bir iletişim adresi bıraktıysan düzeltme yayınlandığında sana söyleniyor. Başkalarına da yarayacak bir soruysa buraya makale oluyor — zaten bu sayfaların çoğu böyle doğdu.

Kart "Could not send" diyorsa raporun ulaşmadı. Daha sonra yeniden dene ya da e-posta veya Discord'u kullan.

İlgili

Bu sayfa yardımcı oldu mu?

Eksik olan neydi, ya da ne işe yaramadı? Bunların hepsini okuyoruz.

Bu sayfa sorununu çözmediyse bize yaz — hangi makaleyi okuduğunu da ekle, o makaleyi düzeltelim.