Co se měří
Dvě věci, které o sobě tvůj počítač skutečně může vědět:
- Jak dlouho drží ovladače jádro procesoru. Dokud je ovladač uvnitř přerušení nebo odloženého volání, tohle jádro netáhne nic a nečte žádný vstup. Běží nad každou prioritou vlákna, takže se neobjeví v žádném grafu časů snímků ani ve správci úloh.
- Jak rovnoměrně hlásí tvoje vstupní zařízení, čteno z raw input streamu a časováno vysokorozlišovacím čítačem místo systémovými hodinami.
Barvy
Barvu ovladače určí jeho nejhorší naměřené držení:
| Barva | Nejhorší držení | Co to znamená |
|---|---|---|
| Zelená | pod 1 ms | normální. Není co řešit. |
| Oranžová | od 1 ms výš | dost na to, aby to stálo jeden report myši — nebo zhruba čtvrtinu snímku při 240 Hz |
| Červená | od 4 ms výš | tohle je věc, kterou máš spravit dřív než cokoli jiného na téhle stránce |
Jednotlivé vzorky se barví proti tvému vlastnímu mediánu, ne proti pevnému číslu: přes dvojnásobek mediánu je oranžová, přes čtyřnásobek červená. Rovnoměrně pomalý počítač a převážně rychlý počítač se špičkami jsou různé problémy a pevný práh by ten rozdíl schoval.
Jak vypadá dobrý počítač
Většina ovladačů pod 0,5 ms, nejhorší případ pod 1 ms a žádný jednotlivý ovladač, který by trčel vysoko nad ostatními. To je realistický cíl — a jeden oranžový záznam sám o sobě žádný příznak nedokazuje.
Oranžový řádek není problém, který musíš spravit. Je to kandidát. Když nemáš žádné záseky, nic nevysvětluje a není co honit.
Co tohle číslo není
Je to spodní hranice, ne celek. Nezahrnuto je to, co z tohohle počítače změřit nejde:
- vlastní vzorkování vstupu ve hře
- její vykreslovací fronta
- práce grafické karty
- doba odezvy panelu
Každý nástroj, který vypíše jedno číslo "input lag: 14 ms", tyhle části odhaduje. My ukazujeme, co změřit jde, a říkáme, co chybí — je to méně uspokojivé a poctivější.
Když je ovladač červený
Jako první zkus aktualizovat ten ovladač — od výrobce hardwaru, ne z nástroje na aktualizaci ovladačů. Stránka pojmenuje soubor, abys ho mohl dohledat.
Související
Ze zhruba tuctu fází mezi kliknutím a změnou pixelu vlastní software tři, zbytek patří firmwaru, obrazovce a hře: Jak snížit latenci (input lag): co software dokáže zkrátit a co ne
Pomohla ti tahle stránka?
Co chybělo, nebo co nefungovalo? Čteme každou jednu takovou zprávu.
Jestli tahle stránka problém nevyřešila, napiš nám — uveď, který článek jsi četl, a my ten článek opravíme.