Твіки звуку

Піднімає пріоритет аудіопотоків, тож на навантаженому ПК у них менше шансів запізнитися. Буфер і затримка не змінюються.

Що змінює цей розділ

Піднімає пріоритет аудіопотоків, тож на навантаженому ПК у них менше шансів запізнитися. Буфер і затримка не змінюються.

НалаштуванняЩо воно робитьШлях у реєстрі
Пріоритет аудіопотоків (MMCSS)Аудіопотоки отримують вищий пріоритет; затримка не змінюєтьсяHKLM\...\SystemProfile\Tasks\Audio\Scheduling Category

Як це застосувати

  1. Відкрий w0a
  2. Перейди на сторінку Твіки реєстру у лівому меню
  3. Знайди цей розділ і натисни Застосувати на потрібних тобі записах

У кожного запису своя кнопка, тому застосовувати весь розділ ніхто не вимагає — а якщо тобі потрібні всі, вгорі сторінки для цього є Застосувати все.

Як це скасувати

Два шляхи, і обидва працюють:

Повертає все, що було застосовано після тієї точки, разом із пізнішими контрольними точками, — вікно підтвердження каже саме це, перш ніж почати.

не читає резервну копію, тож працює навіть тоді, коли власного файлу резервної копії w0a вже немає.

Журнал скасування лежить у %ProgramData%\w0a\backup.json, поза твоїм профілем користувача.

Ризик

Усе тут — задокументовані значення, які Windows підтримує; нічого з цього не є рівнем ядра і нічого з цього не є незворотним. Чесне речення все одно таке: налаштування може не дати тобі жодної вимірної користі. Якщо ти застосував зміну й не відчув різниці, ти, найпевніше, маєш рацію — ці сторінки не продають тобі відчуття, вони кажуть тобі, що було змінено.

Якщо хочеш це виміряти, діє правило з як читати результат бенчмарку: змінюй по одній речі за раз і читай low, а не середнє.

Спершу — чесне речення

Цей пункт не знижує затримку звуку. Буфер між Windows і твоїм звуковим обладнанням лишається того самого розміру, що й був, тому звук приходить рівно з тим самим запізненням, що й раніше. Підвищує він пріоритет планування потоків, які повідомляють мультимедійному планувальнику Windows, що працюють зі звуком, — щоб на завантаженому ПК вони рідше запізнювалися. Чи прибирає це тріск хоч на одній машині, не виміряно.

Пункт за пунктом

Пріоритет аудіопотоків (MMCSS) — записує Scheduling Category="High" (REG_SZ) у HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio. Windows постачається з "Medium". В описі Multimedia Class Scheduler Service від Microsoft потоки в категорії High отримують пріоритети 23–26 — нижче лише за деякі завдання системного рівня, — а в Medium 16–22. Діє він лише на потоки, які реєструються в планувальнику під цим завданням; гра, яка нічого не реєструє, нічого від нього не отримує. CS2 саме така: жоден зі 102 модулів, які вона завантажує, не є бібліотекою планувальника avrt.dll, тож завдання вона не реєструє взагалі. Пункт не вимагає ні перезавантаження, ні виходу із системи.

Як перевірити самому

reg query "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio" /v "Scheduling Category"

Після пункту там High; у чистій Windows — Medium.

Чого цей розділ не робить

Він не записує Priority: Microsoft документує, що для завдання в категорії High це значення завжди вважається рівним 2, тож його запис нічого б не змінив. GPU Priority і SFIO Priority теж лишаються недоторканими; перше Microsoft описує як поки що не використовуване, а друге — як не використовуване. І він не записує SystemResponsiveness, значення, яке кожен список аудіотвіків називає наступним: Microsoft піднімає все, що нижче 10, до 20, а це й так стандартне значення, тому 0 на звичайній машині нічого не робить, а на машині, де вже стоїть 10, повертає його до 20.

Поза цією сторінкою

Я чую кроки вже після того, як бачу ворога розбирає, звідки насправді береться затримка звуку — буфер, Bluetooth, передискретизація, ефекти, — і чому менший буфер може запросити лише сама програма. Картка Звук на сторінці «Fix» повертає категорію до Medium; крім того, вона зупиняє й знову запускає служби звуку Windows. На сторінці «Оптимізації» пункт Тримати профіль планувальника ігор у категорії High (MMCSS Games) — таке саме налаштування для завдання Games, яке Windows і так постачає з High, і в нього те саме обмеження: гру, яка не реєструє завдання, він не зачіпає.

Які налаштування Windows щось змінюють у грі, кому кожне допомагає і кому не дає нічого: Налаштування Windows 11 для ігор, які справді важать

w0a не змінює жодного налаштування Windows, поки ти не попросиш, а твік зберігає старе значення, перш ніж записати нове. Бути в курсі

Ця сторінка допомогла?

Чого бракувало або що не спрацювало? Ми читаємо кожну таку відповідь.

Якщо ця сторінка не розв'язала проблему, напиши нам — скажи, яку статтю ти читав, і ми виправимо статтю.