Tweaks de áudio

Eleva a prioridade das threads de áudio, então numa máquina ocupada é menos provável que elas atrasem. O buffer e a latência não mudam.

O que esta seção altera

Eleva a prioridade das threads de áudio, então numa máquina ocupada é menos provável que elas atrasem. O buffer e a latência não mudam.

AjusteO que fazCaminho no registro
Prioridade das threads de áudio (MMCSS)As threads de áudio recebem prioridade maior; latência inalteradaHKLM\...\SystemProfile\Tasks\Audio\Scheduling Category

Como aplicar

  1. Abra o w0a
  2. Vá até a página Tweaks do Regedit no menu da esquerda
  3. Encontre esta seção e aperte Aplicar nas entradas que você quiser

Cada entrada tem o próprio botão, então você não é obrigado a aplicar uma seção inteira — o Aplicar Tudo no topo da página está lá para quando você quiser todas.

Como desfazer

Dois caminhos, e os dois funcionam:

Ele devolve tudo o que foi aplicado depois daquele ponto, incluindo os pontos de verificação posteriores — a confirmação diz exatamente isso antes de começar.

nenhum backup, então funciona mesmo se o arquivo de backup do w0a tiver sumido.

O registro de desfazer fica em %ProgramData%\w0a\backup.json, fora do seu perfil de usuário.

O risco

Tudo aqui é um valor documentado que o Windows suporta; nada disso é de nível kernel e nada é irreversível. Mesmo assim, a frase honesta continua sendo esta: um ajuste pode não ter nenhum benefício mensurável para você. Se você aplica uma alteração e não sente diferença, provavelmente está certo — estas páginas não te vendem uma sensação, elas te dizem o que foi alterado.

Se você quiser medir, vale a regra de como ler o benchmark: mude uma coisa de cada vez e leia os mínimos em vez da média.

Primeiro, a frase honesta

Esta caixa não reduz a latência de áudio. O buffer entre o Windows e o seu hardware de som continua do tamanho que era, então o som chega exatamente tão atrasado quanto antes. O que ela eleva é a prioridade de agendamento das threads que avisam ao agendador multimídia do Windows que estão fazendo trabalho de áudio, então num PC ocupado é menos provável que elas atrasem. Se isso elimina um estalo em alguma máquina não foi medido.

Caixa por caixa

Prioridade das threads de áudio (MMCSS) — escreve Scheduling Category="High" (REG_SZ) em HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio. O Windows vem com "Medium". A descrição da Microsoft do Multimedia Class Scheduler Service coloca as threads da categoria High nas prioridades 23–26, abaixo apenas de certas tarefas de nível de sistema, e as da Medium em 16–22. Ela só alcança threads que se registram no agendador sob esta tarefa; um jogo que não registra nenhuma não ganha nada com isso. O CS2 é um deles: nenhum dos 102 módulos que ele carrega é a biblioteca do agendador, avrt.dll, então ele nunca registra tarefa nenhuma. A caixa não pede nem reinício nem saída da conta.

Como conferir por conta própria

reg query "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio" /v "Scheduling Category"

Depois da caixa, ele mostra High; um Windows limpo tem Medium.

O que esta seção não faz

Ela não escreve Priority: a Microsoft documenta que, para uma tarefa na categoria High, esse valor é sempre tratado como 2, então escrevê-lo não mudaria nada. GPU Priority e SFIO Priority também ficam intocados; a Microsoft descreve o primeiro como ainda não usado e o segundo como não usado. E ela não escreve SystemResponsiveness, o valor que toda lista de áudio cita em seguida: a Microsoft leva qualquer coisa abaixo de 10 para 20, que já é o padrão, então 0 não faz nada numa máquina normal e eleva de volta para 20 uma que já estava em 10.

Fora desta página

Ouço os passos depois de ver o inimigo percorre de onde o atraso de áudio realmente vem — o buffer, o Bluetooth, a reamostragem, os efeitos — e por que só o aplicativo pode pedir um buffer menor. O cartão Áudio na página Fix devolve a categoria para Medium; ele também para e reinicia os serviços de áudio do Windows. Na página Otimizações, Manter o perfil do agendador de jogos na categoria Alta (MMCSS Games) é o mesmo tipo de configuração para a tarefa Games, que o Windows já traz em High, e tem o mesmo limite: um jogo que não registra nenhuma tarefa não é afetado.

Quais configurações do Windows mudam alguma coisa no jogo, quem cada uma ajuda e para quem ela não faz nada: Como otimizar o Windows 11 para jogos: as configurações que realmente importam

O w0a não muda nenhuma configuração do Windows até você pedir, e um tweak guarda o valor antigo antes de gravar um novo. Avise-me

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