Что меняет этот раздел
Поднимает приоритет аудиопотоков, поэтому на нагруженном ПК у них меньше шансов опоздать. Буфер и задержка не меняются.
| Параметр | Что он делает | Путь в реестре |
|---|---|---|
| Приоритет аудиопотоков (MMCSS) | Аудиопотоки получают более высокий приоритет; задержка не меняется | HKLM\...\SystemProfile\Tasks\Audio\Scheduling Category |
Как это применить
- Открой w0a
- Перейди в левом меню на страницу Твики реестра
- Найди этот раздел и нажми Применить у нужных тебе пунктов
У каждого пункта своя кнопка, поэтому применять весь раздел целиком никто не требует — а если тебе нужны все, вверху страницы для этого есть Применить все.
Как это отменить
Два способа, и работают оба:
- Бэкапы и восстановление — возвращает контрольную точку, записанную перед применением изменения.
Отменяет всё, что было применено после этой точки, включая последующие контрольные точки, — окно подтверждения ровно это и говорит, прежде чем начать.
- Страница Fix — ищется по симптому и записывает стандартное значение Windows безусловно. Она не
читает резервную копию, поэтому работает даже тогда, когда собственного файла резервной копии w0a уже нет.
Журнал отката лежит в %ProgramData%\w0a\backup.json, вне твоего профиля пользователя.
Риск
Всё здесь — задокументированные значения, которые Windows поддерживает; ничего уровня ядра и ничего необратимого. Честная фраза при этом остаётся такой: параметр может не дать тебе измеримой пользы. Если ты применил изменение и не чувствуешь разницы, скорее всего, ты прав — эти страницы не продают тебе ощущение, они говорят, что именно было изменено.
Если хочешь измерить, действует правило из статьи как читать бенчмарк: меняй по одной вещи за раз и смотри на низкие значения, а не на среднее.
Сначала — честное предложение
Этот пункт не снижает задержку звука. Буфер между Windows и твоим звуковым оборудованием остаётся того же размера, что и был, поэтому звук приходит ровно с тем же опозданием, что и раньше. Повышает он приоритет планирования потоков, которые сообщают мультимедийному планировщику Windows, что заняты работой со звуком, — чтобы на загруженном ПК они реже запаздывали. Убирает ли это треск хоть на одной машине, не измерено.
Пункт за пунктом
Приоритет аудиопотоков (MMCSS) — записывает Scheduling Category="High" (REG_SZ) в HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio. Windows поставляется с "Medium". В описании Multimedia Class Scheduler Service от Microsoft потоки в категории High получают приоритеты 23–26 — ниже только некоторых задач системного уровня, — а в Medium 16–22. Действует он только на потоки, которые регистрируются в планировщике под этой задачей; игра, которая ничего не регистрирует, ничего от него не получает. CS2 как раз такая: ни один из 102 загружаемых ею модулей не является библиотекой планировщика avrt.dll, так что задачу она не регистрирует вообще. Пункт не требует ни перезагрузки, ни выхода из системы.
Как проверить самому
reg query "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Audio" /v "Scheduling Category"
После пункта там High; в чистой Windows — Medium.
Чего этот раздел не делает
Он не записывает Priority: Microsoft документирует, что для задачи в категории High это значение всегда считается равным 2, так что его запись ничего бы не изменила. GPU Priority и SFIO Priority тоже остаются нетронутыми; первое Microsoft описывает как пока не используемое, а второе — как не используемое. И он не записывает SystemResponsiveness, значение, которое каждый список аудиотвиков называет следующим: Microsoft поднимает всё, что ниже 10, до 20, а это и так значение по умолчанию, поэтому 0 на обычной машине ничего не делает, а на машине, где уже стоит 10, возвращает его к 20.
За пределами этой страницы
Я слышу шаги позже, чем их вижу разбирает, откуда на самом деле берётся задержка звука — буфер, Bluetooth, передискретизация, эффекты, — и почему меньший буфер может запросить только само приложение. Карточка Звук на странице «Fix» возвращает категорию к Medium; кроме того, она останавливает и заново запускает службы звука Windows. На странице «Оптимизации» пункт Держать профиль планировщика игр в категории High (MMCSS Games) — такая же настройка для задачи Games, которую Windows и так поставляет с High, и у него то же ограничение: игру, которая не регистрирует задачу, он не затрагивает.
Какие настройки Windows что-то меняют в игре, кому каждая помогает и кому не даёт ничего: Оптимизация Windows 11 для игр: какие настройки действительно влияют
Эта страница помогла?
Чего не хватило или что не сработало? Мы читаем каждый такой ответ.
Если эта страница не решила проблему, напиши нам — скажи, какую статью ты читал, и мы её исправим.