Manchmal, und um weniger, als sie behaupten. Ein Game-Booster oder PC-Optimierer kann nur ändern, was Windows jedem Programm zu ändern erlaubt: Einstellungen, Dienste, geplante Aufgaben, die Priorität laufender Programme. Die Grafikkarte macht er nicht schneller, und in einem Spiel, das auf die Grafikkarte wartet, bestimmt die Karte die Bildrate. Manche dieser Tools hinterlassen einen PC langsamer oder instabiler als vorher, und ein „50 %“, das für jeden PC gedruckt wird, wurde auf deinem nie gemessen.
Der Rest dieser Seite ist die lange Antwort: was ein solches Tool ändern kann und was nicht, welche Arten von Tools unter diesen Namen verkauft werden und wie du eines prüfst, bevor du ihm vertraust. Sie nennt kein Produkt. Geschrieben haben sie die Macher eines dieser Tools; lies sie entsprechend und prüfe, was du prüfen kannst.
Was jeder Optimierer ändern kann und was keiner kann
Ein Programm mit Administratorrechten kann ändern:
- Windows-Einstellungen: Registry-Werte, Energiesparpläne und Prozessor-Energieeinstellungen, DNS-Server, visuelle Effekte, Benachrichtigungen.
- Arbeit im Hintergrund: welche Dienste wie starten, geplante Aufgaben, Autostart-Einträge, die Suchindizierung.
- Wie Windows ein laufendes Programm einplant: seine Priorität und die Prozessorkerne, die es nutzen darf.
- Die Einstellungen, die ein Treiber Programmen anbietet, etwa das Profil eines Grafiktreibers für ein einzelnes Spiel.
- Dateien, die es schreiben darf, darunter die Konfigurationsdateien eines Spiels.
Kein Programm kann ändern:
- Die Hardware: wie schnell die Grafikkarte rendert, das Leistungslimit des Prozessors, den Speichertakt, den die Firmware eingestellt hat, die Bildwiederholraten, die der Monitor unterstützt.
- Den Code des Spiels: wie die Spiel-Engine ein Bild aufbaut, wie oft sie Eingaben liest, wie oft ihre Server aktualisieren.
- Das Netzwerk hinter deinem Router: die Route von deinem Anbieter zum Spielserver und wie ausgelastet diese Route ist.
Was auch immer ein Tool verspricht, es muss in die erste Liste passen. Für Input-Lag gilt dieselbe Trennung: Von den rund zwölf Stufen zwischen einem Klick und einem geänderten Pixel gehören drei der Software, und Die Latenz, die keine Software behebt nennt für jede ihren Besitzer.
Warum dasselbe Tool auf einem PC hilft und auf einem anderen nichts tut
Alles in der ersten Liste ist eine Einstellung, und eine Einstellung kostet ein Spiel nur dann etwas, wenn sie für dieses Spiel falsch ist. Das Meiste, was ein Optimierer tun kann, ist also, Kosten zurückzunehmen, die etwas anderes schon verursacht hat: ein Energiesparplan, der den Prozessor mitten im Gefecht heruntertakten lässt, eine geplante Aufgabe, die während eines Matches aufwacht, ein Spiel, das auf der integrierten Grafik geblieben ist, ein Monitor, der nach einem Kabeltausch noch mit 60 Hz läuft, ein Hintergrundprogramm auf den Kernen, die das Spiel wollte.
Auf einem PC, auf dem das schon stimmte, gibt es nichts zurückzunehmen, und dasselbe Tool ändert nichts, was du messen kannst. Deshalb können zwei ehrliche Leute von einem Programm Gegenteiliges berichten: Ihre Maschinen haben in verschiedenen Zuständen angefangen. Und deshalb kann eine feste Prozentzahl auf einer Download-Seite nicht für jeden stimmen, der sie liest. Windows-11-Einstellungen fürs Spielen, die wirklich zählen geht die Einstellungen durch, die du von Hand prüfen solltest, und sagt, wem jede hilft.
Die Arten von Tools, die unter diesen Namen verkauft werden
Fünf Arten, oft mehrere davon in einem Programm. Jede ist in einem engen Fall nützlich, und jede hat ihre eigene Art, schiefzugehen.
Prioritäts- und Kernzuweisungs-Manager
Sie heben die Priorität des Spiels an, senken die von allem anderen oder binden Programme an ausgewählte Kerne. Das hilft, wenn Programme wirklich um den Prozessor konkurrieren: ein Hintergrundjob, ein Stream-Encoder, ein Update, das während eines Matches läuft. Wenn Kerne untätig sind, entscheidet die Priorität nichts, weil es keine Warteschlange gibt, die man überspringen könnte; Task-Manager für Gamer zeigt, wie du siehst, ob überhaupt etwas konkurriert. Ein Spiel an weniger Kerne zu binden, als es nutzt, kann es verschlechtern, und auf Prozessoren mit unterschiedlichen Kernen setzt die falsche Bindung das Spiel genau dorthin, wo es nicht laufen sollte: Intel P-Kerne und E-Kerne in Spielen und Ryzen X3D mit zwei CCDs behandeln diese beiden Fälle.
Registry-Tweak-Pakete
Listen von Registry-Werten, die in einem Rutsch angewendet werden. Einige tun, was sie sagen; viele stammen aus älteren Windows-Versionen und tun heute nichts; manche schaden. w0a verweigert deshalb zwei Gruppen: die Speicherwerte auf Kernel-Ebene und die Anzeigetreiber-Schlüssel, die Multi-Plane Overlay abschalten oder ändern, wie Windows eine hängende Grafikkarte wiederherstellt. Auf einer echten Maschine haben diese Anzeigeschlüssel CS2 einfrieren lassen. Ein Paket, das in einem Rutsch angewendet wird, lässt außerdem keinen Weg, herauszufinden, welcher Wert was bewirkt hat.
Debloat-Skripte
Skripte, die mitgelieferte Apps, Dienste und geplante Aufgaben im großen Stil entfernen. Was du nie benutzt, zu entfernen, bringt wenig, denn ein Dienst, der nicht läuft, kostet fast nichts. Das Risiko ist, was dabei mitgeht: Ein Skript, das Windows Update, den Store oder eine Sicherheitskomponente entfernt, hinterlässt ein System, das nicht aktualisieren oder neu installieren kann, was es später braucht, und ein Skript, das nicht festhält, was es entfernt hat, lässt nichts zurück, woraus sich etwas wiederherstellen ließe.
Netzwerk-Routendienste
Dienste, die deinen Spielverkehr über ihre eigenen Server leiten. Eine andere Route kann den Ping senken, wenn die Route deines Anbieters zum Spielserver schlecht ist, und sie kann nicht helfen, wenn diese Route schon gut war, weil der zusätzliche Halt seine eigene Strecke hinzufügt. Keine Einstellung auf deinem PC ändert die Route hinter deinem Router; ein Tool, das nur Einstellungen ändert, kann also nicht leisten, was ein Routendienst leistet, und ein Routendienst kann keinen überfüllten WLAN-Kanal bei dir zu Hause reparieren. Senkt ein VPN deinen Ping? zeigt, wie du testest, ob dir eine andere Route hilft.
Modifizierte Windows-Builds
Fürs Spielen umgebaute Windows-Kopien, aus denen vor der Installation Komponenten entfernt wurden. Sie tragen die Risiken eines Debloat-Skripts für das ganze System, und ihre Änderungen lassen sich weder auflisten noch rückgängig machen: Ohne Neuinstallation gibt es kein unverändertes Windows, zu dem du zurückkehren könntest. Updates können fehlschlagen oder zurückgehalten werden, und ein Anti-Cheat, das Secure Boot, TPM oder die Speicherintegrität prüft, kann auf einem Build, der sie abgeschaltet hat, den Start verweigern (Secure Boot und TPM 2.0 für Anti-Cheat erklärt, was es prüft). Ein Build, den du von einem Fremden heruntergeladen hast, ist außerdem Code, den du nicht einsehen kannst und der mit allen Rechten auf deiner Maschine läuft.
Wie du ein Tool prüfst, bevor du ihm vertraust
Fünf Fragen. Ein Tool, das die ersten beiden nicht beantworten kann, lässt sich überhaupt nicht prüfen:
- Listet es jede Änderung, die es vornimmt, mit Name und Wert auf?
- Hält es den alten Wert fest, und kann es jede Änderung zurücknehmen?
- Sagt es, was es verweigert, und warum?
- Misst es auf deiner Maschine, vorher und nachher, statt allen dieselbe Zahl zu zeigen?
- Kannst du eine Änderung nach der anderen anwenden, damit du erkennst, welche was bewirkt hat?
Ein Tool, das seine Änderungen nicht auflistet und sie nicht rückgängig machen kann, lässt sich nicht prüfen: Weder du noch jemand, den du um Hilfe bittest, kann hinterher sagen, was es getan hat. Wenn du schon eines ausgeführt hast, sind die Windows-Standardwerte der Weg zurück, und auf einer Maschine, auf der niemand weiß, was sich geändert hat, ist das Zurückschreiben der Standardwerte die einzige Reparatur, die nicht vom Gedächtnis dieses Tools abhängt.
Was w0a ändert und was es nicht anfasst
w0a ist eines dieser Tools, und dieselben fünf Fragen gelten auch dafür. Es ändert Windows-Einstellungen: Registry-Werte, Energiesparpläne, DNS-Server, geplante Aufgaben und den Starttyp von Diensten auf einer benannten Liste. Ein Tweak kann einen Registry-Wert nur in einen Pfad schreiben, der auf einer Liste steht, die in die Anwendung einkompiliert ist; ein Schreibzugriff anderswohin wird verweigert. Zwei Arten von Schaltern arbeiten außerhalb dieser Liste: Die Seite Autostart schaltet den Autostart-Eintrag eines anderen Programms ein oder aus, und die Schalter im Spiel, die Benachrichtigungen und Update-Downloads während eines Matches zurückhalten, setzen den Wert zurück, wenn das Spiel schließt. Einige Seiten ändern Dinge eigener Art: die Startoptionen und die Video-Einstellungsdatei von CS2 sowie die eigene Config von w0a für das Spiel, bis zu vier dokumentierte Einstellungen im NVIDIA-Profil für CS2 und die Takte, das Leistungslimit und die Lüfterdrehzahl der Grafikkarte, als Profile gespeichert. Jedes davon hat seinen eigenen Weg zurück.
Nicht jede Änderung hat einen Weg zurück. Die Seite Programme deinstallieren entfernt ein Programm, das du auswählst, auch ein vorinstalliertes; mit eingeschalteter Tiefenreinigung löscht sie auch die Ordner, Registry-Schlüssel und anderen Spuren, die das Programm hinterlassen hat. Die Seite Protokolle löscht die Protokolle und Caches, die du auswählst, endgültig. Die Seite Treiber installiert über winget eine neuere Version einer App, wenn du Aktualisieren drückst, und diese Liste kann auch Treiber und Laufzeitumgebungen enthalten. Einen Energiesparplan oder alte USB-Geräteeinträge zu löschen, ist ebenfalls endgültig. Das Deinstallieren und die Protokollbereinigung warnen dich und fragen nach, bevor sie beginnen; die Seite Sicherungen hält fest, was beide getan haben, kann aber nichts von alledem rückgängig machen.
Was es nicht anfasst:
- Werte auf Kernel-Ebene: Paging Executive, Large System Cache, NTFS-Speichernutzung und Anfragen zur Timer-Auflösung werden verweigert, ebenso jeder Wert unter
Session Manager\kernel. - Die Anzeigetreiber-Schlüssel für MPO und TDR (
OverlayTestMode,DisableOverlays,TdrDelay,TdrLevel): Sie werden nie geschrieben. - Deine Spiele: Es wird kein Code in sie eingeschleust, und nichts aus ihrem Speicher wird gelesen.
- Ein eigener Treiber: w0a bringt keinen mit. Für drei Hardware-Messwerte kann es einen separat signierten Treiber installieren, der nur liest, und auch das erst, nachdem du seinen Knopf gedrückt und bestätigt hast.
- Microsoft Defender: Keine seiner Einstellungen wird geändert, und es werden keine Ausnahmen hinzugefügt.
Nichts ändert sich, bevor du einen Knopf drückst oder eine Engine einschaltest, es gibt keinen Knopf, der den ganzen PC auf einmal optimiert, und bei einer neuen Installation ist jede Engine aus. Bevor ein Tweak einen neuen Wert schreibt, hält er den fest, der vorher dort stand; ein Tweak, der nur einen Windows-Standardwert wiederherstellt, hält nicht fest, was er überschrieben hat, und die Seite Autostart ebenfalls nicht: Dort ist das Zurückschalten des Eintrags das Rückgängigmachen. Seiten, die Windows-Einstellungen in Gruppen ändern, schreiben vorher einen Prüfpunkt; die Seite Sicherungen listet sie auf, und einen davon wiederherzustellen nimmt alles zurück, was danach angewendet wurde. Fast jede Karte auf der Seite Fix schreibt den Windows-Standard zurück und repariert damit auch eine Einstellung, die ein anderes Tool geändert hat; diese Karten halten nicht fest, welchen Wert sie überschreiben. Rückgängig machen, was w0a geändert hat geht beides Schritt für Schritt durch.
Die Engines, die Teile des Spielmodus-Schalters auf der Seite Process Manager, sind die erste Art von Tool oben: Sie heben die Priorität des Spiels an, gleichen die Arbeit im Hintergrund aus und können Kerne für das Spiel reservieren. Ob sie die Frametimes verändern, wurde nicht gemessen. Was die Engines von w0a kosten, während ein Spiel läuft enthält die eine Messung, die es gibt, ihre Prozessorkosten auf einem PC, und zeigt, wie du den Vergleich auf deinem machst.
Miss es auf deinem eigenen PC
Das einzige Ergebnis, das für deine Maschine gilt, ist eines, das auf ihr gemessen wurde:
- Mach eine Aufnahme, bevor du etwas änderst: dieselbe Map, dieselbe Route, dieselbe Länge. Der Benchmark von w0a macht das, und jedes Frametime-Tool auch.
- Ändere eine Sache.
- Mach dieselbe Aufnahme noch einmal und vergleiche das 1% Low ebenso wie den Durchschnitt.
- Lass den unveränderten Aufbau mehr als einmal laufen. Wenn sich diese Läufe stärker unterscheiden, als deine Änderung bewirkt hat, liegt die Änderung im Rauschen.
- Nimm zurück, was keine Zahl bewegt hat.
Das Benchmark-Ergebnis lesen erklärt die Werte und wie du eine A/B-Serie durchführst.
Verwandt
- Input Lag verringern: was Software verkürzen kann und was nicht
- Windows 11 für Gaming optimieren: die Einstellungen, die wirklich zählen
- Was die Engines von w0a kosten, während ein Spiel läuft
- Rückgängig machen, was w0a geändert hat
- Das Benchmark-Ergebnis lesen
Welche Windows-Einstellungen im Spiel etwas ändern, wem jede davon hilft und wem sie nichts bringt: Windows 11 für Gaming optimieren: die Einstellungen, die wirklich zählen
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